Ascafa 6, 2,25k unbeschränkt

  • So spiel demnächst ma wiedern Tunier mit, und möchte mal ne Infanterie (tja, ich hasse eben Kavallerie) Armee aufstellen die es richtig in sich hat. Hier mein Vorschlag, vorab übrigens Thx an Akito der meine Heldenauswahl massgiebig inspierierte :anbeten: :schwärmen: :anbeten: :schwärmen: .


    Kurfürst auf Greif 392 Punkte
    + Van Horstman's Speculum
    + Schield des Gorgon
    + Schwert der Stärke


    Hauptmann als berittener Armeestandartenträger 147 Punkte
    + harnich
    + Ikone des Magnus
    + Helm des Skaventöters


    Kampfzauberer 110 Punkte
    + Bannrolle
    + Bannrolle



    Kampfzauberer 110 Punkte
    + Siegel der Zerstörung


    -------------------------------------------------------


    25 Schwertkämpfer 185 Punkte
    + Standartenträger
    + 8er Abteilung Freischäler 40 Punkte


    25 Schwertkämpfer 235 Punkte
    + Standartenträger
    + Greifenbanner


    5 i.Z. Ordensritter mit Ast 187 Punkte
    + Standartenträger und Champion
    + Kriegsbanner


    -----------------------------------------------------------------


    Mörser 75 Punkte


    Großkanone 100 Punkte


    Großkanone 100 Punkte


    Großkanone 100 Punkte


    ----------------------------------------------------------


    15 Flagellanten 165 Punkte


    1 Dampfpanzer 300 Punkte
    + mit Höllenfeuer-Salvenkanone



    M.f.G. Bloodmoon

    Zitat

    Als einer einmal versucht hat mit Hilfe seiner Finger, Ellbogen etc. zu schätzen, habe ich mein
    Massband ausgefahren und ihm die genaue Entfernung gesagt, denn Pussies muss geholfen werden!


    Der ist einfach nur geil (von Hinterdir)

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  • Tüdelleü!


    Mach die Flaggelanten kleiner und dann hau noch einmal Freischärler und einmal Musketen als Abteilungen rein!


    Fertig, sieht gut aus.. Aber einmal Freischärler müssen noch, sonst fährst du gar keine Flanker!


    MfG

  • Der Greifenbanner Block hat ja grade mal nur +7 im Kampfergebnis, und der angegriffene Gegner wird immer geflankt was nochmal +1 gibt, und evtl Flanke beim Gegner raubt!


    Alle harten Truppen aka Khorne Choosen werden vorher umgeballert. Die Liste ist sehr hart und kommt Akitos Liste doch schon sehr nahe.


    MfG

  • jo die liste is nich schlecht, aber würd ne kanone weg lassen und die ritter aufpumpen und des siegel würd ich auch lassen lieber 2 rollen

    Der Realist weis, was er will; der Idealist will, was er weis.


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  • Thanquol:
    meinste nicht ich habe jetzt schon eine fast zu breite Front? Ich meine, man muss auch aufpassen, das sie nicht zu breit wird und Sachen hintereinander stellen muss. Außerdem warum Musketen als Abteilung, finde nicht das die etwas reißen, thx.


    Ardeth:


    Zitat


    wo genau ist jetzt die schlagkraft deiner infanterieblöcke?


    Also, wirklich ts :augenzu: . Spielst du das gleiche Warhammer, was ich spiele? Infanterie hat in Warhammer keine Schlagkraft, ausser ihren Passiven Bonus. Und hierbei habe ich wohl das höchste Aufgestellt was ging. Außerdem muss man Imperium mit viel Attellerieunterstützung spielen, wenn man keine "ich bin ein lamer und stell nur Kavallerie auf " ist.



    Edit:
    Eine Ballerburg sieht bei mir so aus:
    4 Magier,
    20 Armbrustschützen
    10 Jäger
    10 Musketenschützen
    3 Großkanonen
    1 Mörser
    2 Hfsk

    Zitat

    Als einer einmal versucht hat mit Hilfe seiner Finger, Ellbogen etc. zu schätzen, habe ich mein
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  • was fürn Gegamstand is denn des Schild des Gorfon?

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  • Ach so, klar, kenn ich! R hars nur oben auch falsch und bin nich gleich draufgekommen.

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  • sry hab mich vertippt.


    Valten:
    ich glaube du darfst nicht beschreiben was ein Gegenstand macht. Bitte wegeditieren.

    Zitat

    Als einer einmal versucht hat mit Hilfe seiner Finger, Ellbogen etc. zu schätzen, habe ich mein
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  • sry, viell hab ich mich unverständlich ausgedrückt.


    ich meinte, dass diese liste nicht den namen "infanteriearmee" verdient. ich hab auch nicht behauptet, dass die armee nicht schlagkräftig ist, sondern dass die schlagkraft der armee nicht in ihrer infanterie, sondern zum großen teil in ihrem feuerpotential liegt.


    wahrscheinlich haben wir einfach ne versch auffassung, was den begriff "infanteriearmee" angeht ;)

  • ich hab vor kurzem ne Infantriearmee ausprobiert und sie hat ganz gut funktoniert. Allerdings mit 3 Blöcken, nur 5 Ordensritter und als Armeegeneral nen Erzlektor. Die Bannwürfel haben sich echt renntiert und gut knüppln kann er auch. :D

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  • hi
    wo find ich eigtl die regeln von dem erzlektor, oder kann mir ma jemand bitte ne pn mit den regeln schreiben?

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  • stimmt, die Musketen könnte ich schonnoch gebrauchen, aber was dafür kürzen? Die Flagellanten finde ich doch recht gut in der Größe, weil sie sonst zu schnell überrannt werden.


    Snotti:
    In irgeneinem White Dwarf. Schau mal unter Suche nach.


    @Schlachtberichte:
    Mal schaun. Werd mit Digi Cam hingehen, spiel ich gut und vergesse nicht wie beim letzten Tunier andauernd die Fotos, werd ich welche machen. Aber geht lieber mal davon aus das es keine werden.

    Zitat

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  • Hmm... ich denke allerdings 10 Stück mit Propheten reichen, der Prophet fordert dann Charas weg die zuviel Schaden machen würden...


    Ich mein, welches Regiment haut 10 W4 leute auf einmal um? ;)


    Dann wären auch die Musketen als Abteilungen finanziert, müssen ja nur 5 Leute sein oder so ;)


    MfG

  • @deathskull:danke schau mal nach
    also 10 reichen auf jeden, würd dier aber statt musketen liber hellebardenträgeer raten

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  • so, hab jetzt zwei kleine Änderungen vorgenommen:
    Habe die Flagellanten verkleinert, einen Phrophet eingefügt und bei nem Schwertkämpferblock 5 Armbrustschützen als Abteilung hinzugetan. Habe mich für Armbrustschützen entschieden, weil diese 2 mal schießen können, bevor so lästiges Zeug wie Todeswölfe ankommt und das mMn ein großer Vorteil ist. Außerdem brauche ich nicht S4, -2 RW gegen Kleinzeug wie diese.
    Hier mal meine Veränderte Liste:


    Kurfürst auf Greif 392 Punkte
    + Van Horstman's Speculum
    + Schield des Gorgon
    + Schwert der Stärke


    Hauptmann als berittener Armeestandartenträger 147 Punkte
    + harnich
    + Ikone des Magnus
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    Kampfzauberer 110 Punkte
    + Bannrolle
    + Bannrolle



    Kampfzauberer 110 Punkte
    + Siegel der Zerstörung


    -------------------------------------------------------


    25 Schwertkämpfer 225 Punkte
    + Standartenträger
    + 8er Abteilung Freischäler 40 Punkte
    + 5er Abteilung Armbrustschützen 40 Punkte


    26 Schwertkämpfer 247 Punkte
    + Standartenträger
    + Greifenbanner


    5 i.Z. Ordensritter mit Ast 187 Punkte
    + Standartenträger und Champion
    + Kriegsbanner


    -----------------------------------------------------------------


    Mörser 75 Punkte


    Großkanone 100 Punkte


    Großkanone 100 Punkte


    Großkanone 100 Punkte


    ----------------------------------------------------------


    10 Flagellanten 122 Punkte
    + Prophet


    1 Dampfpanzer 300 Punkte
    + mit Höllenfeuer-Salvenkanone



    Gesamt: Auf den Punkt genau 2250 Pkt.


    M.f.G. Bloodmoon

    Zitat

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