@ hexenkrieger:
wer sagt den das ich nicht mal angreife?kann ich genauso gut.
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Neues Benutzerkonto erstellen@ hexenkrieger:
wer sagt den das ich nicht mal angreife?kann ich genauso gut.
außerdem würde ich keine schwarorks als helden stellen. die verbrauchen 2 heldenauswahlen. da stell lieber in mehrere regimenter schlechte ork-garkbösse.
naj die dschungelschwärme sind aber noch nicht fertig, oder???
die sehen ein bisschen mikrieg aus mit nur 2 schlangen.
jaja aber die schlagen immer zuletzt zu. die schwertmeister meist nicht.
das konnte ich mir auch garnicht vorstellen.
die kosten ja nur 13 punkte.
das war ein multi nahkampf.
mit meinen silberhelmen hatte ich keine andere wahl als die ritter anzugrifen. daraufhin sind den silberhelmen die BKs in die flanke gefallen.
den bks fielen dann die schwertmeister in die flnke und denen fielen schwertkämpfer in die flanke.
1.die machen auch schwärme schnell frisch.´
ich meine die front hat méist 5 stärke 6 attacken.
zusätzlich kommen ja noch der prinz.
2.außerdem haben die kg 6 das heißt das die meisten (alle) schwärme sie nur auf fünfen treffen.
den kreig des bartes???
ist das ne kampanie????
gabs dazu ein kampanienbuch???
und drachenprinzen auf drachen kann ich mir nicht vorstellen, die müssten unmängen an punkten kosten.
naj jede lehre hat seine vor- und nach nachteile. ich zum beispiel nimm auch abundzu die lehre der schatten,metall ihatte ich auch schon mal und so schlecht ist die garnicht(komischer satz).
naja ich hab keine aber es gibt ja auch söldner die zu bestimmten armeen passe(sprich die skalpjäger=dunkelelfen, u.s.w.)
jaja ich hab gedacht das das wie bei der achtung sir regel ist.
glaub ich aber inzwisachen nicht mehr.
man wird uns bestimmt sagen wie da geht.
super. ich werde wohl nicht an die rüdtung rankommen.
auf der gw seite steht die nicht und albion such ich auch schon ewig in den läden.
thx Schwarzpulverfreak. hier lohnen sich aber auch die hochland langbüchsen da du damit die helden aus regimenten raussnipen kannst.
was für chaos spielst du denn? mit Tzeensch ist es ja einfacher weil du da die oberhand mit der magie behalten kannst.
dein vorschlag ist nicht schlecht aber fliegendes haben die imps nicht und als leichte kavellerie haben sie nur die pistoliere und die kosten viele punkte. außerdem bleibt er als imp hinten stehen und schießt.
also ich bleibe bei vielen kanonen, mörsern, hsfk und himmelsmagiern.
eben nicht.
maximal einer. du kannst mit denen ja nur characktermodelle töten die neben ner einheit herlaufen (deckung) aber nicht die in einer einheit stehen. wenn das charracktermodell einen lebenspunkt verliert werden die anderen sich in die einheiten reinflüchten.
wenn die auch charackter modelle aus einheiten heraus snipen können gibt es ja immer noch die 'Achtug Sir' Regel.
wemm ich mir meine HE gegen vampire spiele versuch ich immer den general oder oberzauberer (weiß nicht mehr was) auszuschalten.
deshalb benutz ich auch oft die lehre des himmels.
das klappt eigentlch gut.
(wir spielen aber auch nur 1500 punkte)
@ dark slayer:ja schonklar ich hatte warscheinlich nur unglaubliches pech.
@ möreser nein er hatte das vertammte glückk das er immer die besetzung getroffen hat (aber ich glaube wir habe an dieser stelle die regeln falsch angewand)
rüstung der götter.......
die steh nicht im armeebuch.
woher hast du deren effekt und ounkte u.s.w.