Beiträge von Fang

    armor bane: addieren sich die boni? z.b. hat eine waffe von natur aus einen amorbane von 2, ein charakter verleiht der einheit amorbane 2, hat die einheit nun amorbane 4? vielen dank 😌

    Ja. Solange nichts anderes angegeben ist sind Sonderregeln kumulativ. Regelbuch, Seite 165. Da ist als Beispiel auch Amour Bane angegeben.

    Dann möchte ich doch nochmal nachfragen.

    Angenommen ein Modell mit 3 Lebenspunkten und einem Rettungswurf von 5+ wird dreimal von einer Waffe verwundet die multiple Lebenspunktverluste: 2 verursacht. Es erhält 3 Rettungswürfe und muss davon mindestens 2 schaffen um nicht ausgeschaltet zu werden.

    Selbes Szenario, nur dass das Modell Regeneration 5+ hat statt eines Rettungswurfes. Es erhält also 6 Regenerationswürfe und muss davon 4 schaffen um nicht ausgeschaltet zu werden.

    Ist das so richtig?

    Der FAQ ergibt dennoch keinen Sinn.

    F: Kann ein Modell mehr Regenerationswürfe ausführen, als es verbliebene Lebenspunkte in seinem Profil hat?

    A: Nein. Wenn ein Modell Regenerationswürfe ausführt, führt es einen für jede erlittene Verwundung aus.

    Also zuerst wird mit einem klaren Nein geantwortet. Dann heißt es dass bei Regeneration ein Wurf für jede Verwundung gemacht wird.

    Was soll denn das bedeuten? Kann ein Modell also nicht mehr Verwundungen erleiden als es Lebenspunkte hat?

    Ob daraus dann Lebenspunktverluste entstehen weiß man ja erst im Anschluss.

    Nein. Regeneration erfolgt erst nachdem Lebenspunkte verloren wurden aber bevor gegebenenfalls das Modell entfernt wird. Regenerierte Lebenspunktverluste zählen ja auch zum Kampfergebnis.


    Edit: Habe die Stelle im FaQ jetzt auch gesehen. Die Antwort ergibt keinen Sinn. Die klingt so als würde sie noch auf den alten Regenerationsregeln basieren. Scheinbar haben sie ihre eigenen Regeländerungen nicht mehr auf dem Schirm.

    Der Gedanke hierbei ist so. Die Glitzernde Schuppenrüstung ist eine leichte Rüstung. Damit trägt er keine schwere Rüstung mehr und kann die unnatürliche Widerstandskraft nutzen. Ist die Frage geht das so? Er reitet auf einem Drachen. Dieser trägt eine Plattenrüstung. Eine Plattenrüstung würde die unnatürliche Widerstandskraft negieren.

    Hierzu gibt es im aktuellen FAQ nun eine Antwort:

    F: Kann ein Charaktermodell die Rüstung, mit der es standardmäßig ausgerüstet ist, durch eine leichtere magische Rüstung ersetzen, um Einschränkungen für andere Verbesserungen zu umgehen?

    A: Ein Charaktermodell kann jede Art von Rüstung durch eine andere ersetzen. Aber für die Belange verfügbarer Verbesserungen, die je nach Typ der getragenen Rüstung eingeschränkt sind, gilt das Charaktermodell weiterhin, als trüge es die Rüstung, mit der es standardmäßig ausgerüstet ist.

    Gibt es eine Textstelle, die es Einheiten verbietet, sich zu bewegen, wenn sie im Nahkampf sind?

    Tatsächlich nicht direkt. Aber unter allen möglichen Ergebnissen von Nahkämpfen bei denen der Kampf weitergeht steht so etwas wie: "Die Einheiten bleiben bis zum Zug des nächsten Spielers an Ort und Stelle wo sie eine weitere Nahkampfrunde austragen/der Nahkampf fortgesetzt wird."

    Seite 152 unter "Gleichstand", Seite 156 unter "Nachrücken" und Seite 157 unter "Schnappt euch die Hunde!", zweiter Absatz.

    Und da gibt es keinen Unterschied zwischen gilt als gecharged und hat gecharged?

    Laut FAQ, Seite 11, gibt es keinen.

    F: Auf Seite 157 steht, dass Einheiten, die einen Feind verfolgen und einholen, der sich geordnet zurückgezogen hat, im nächsten Zug als Angreifer zählen, was heißt das genau?

    A: Genau das, was es sagt – die verfolgende Einheit gilt im nächsten Zug des Spiels, als hätte sie ihren Feind angegriffen, wenn der Nahkampf ausgetragen wird, auch wenn sich die Einheit während jenes Zugs nicht tatsächlich bewegt hat. Das bedeutet, dass Regeln und Waffen zur Anwendung kommen, die nur von angreifenden Modellen eingesetzt werden können, dass Initiativemodifikatoren (basierend auf der Entfernung, die die Einheit verfolgt hat) gewährt werden und so weiter.

    Plänkler/Skirmisher ist eine Sonderregel und dies ist spezifisch einen Model zugeordnet. Einzelmodelle ohne diese Sonderregel, werde dadurch nicht zu einem Plänkler, haben also eine Flanke und Rückenbereich. Ein Einzelmodel je nach Truppentyp ist nur ein Plänkler sollte er die Sonderregel besitzen.

    Das ist nicht richtig. Seite 205 Regelbuch unter Charaktermodelle und Formationen:

    - Ein einzelnes Charaktermodell (Seite 206) gilt immer als in Lockerer Formation befindlich.

    Und auf besagter Seite 206 steht:

    - Jedes Charaktermodell dessen Truppentyp "Infanterie" oder "Kavallerie" ist und das sich keiner Einheiten angeschlossen hat, wird als "einzelnes Charaktermodell" behandelt.

    Von daher:

    hat ein charaktermodell auf monströser kavallerie einen flanken- und rückenbereich oder agiert es als plänkler?

    plänkelt ein einzelnes modell monströser infanterie/kavallerie?

    Zu 1: Nein, es hat keinen Flanken- oder Rückenbereich. Ja, es agiert als Plänkler.

    Zu 2: Wenn es kein Charaktermodell ist, nein.

    Hallo,

    Nicht direkt eine Regelfrage aber ich wusste nicht wohin sonst damit.

    Und zwar ist mir aufgefallen dass in den Army Builders bei den Kurzbögen die Sonderregel Salvenfeuer (Volley Shot) angegeben ist. Diese finde ich aber weder im Regelbuch (da steht nur Schnellschuss) noch im Errata.

    Haben Kurzbögen Salvenfeuer oder nicht?

    Das funktioniert so nicht, da in dem Fall ja beide Einheiten hätten angreifen müssen um die Extra-Attacke durch Raserei zu bekommen. Und die Wahrscheinlichkeit dass die Berserker angegriffen haben ist höher wegen Bewegung 5 und Kriegerschar. Außerdem würde wohl niemand die Berserker ohne eine der Waffenoptionen spielen, während du den Kriegern mal eben das Mal des Khorne zugestehst um die Verhältnisse auszugleichen.

    20 angreifende Berserker mit 3 Attacken oder Stärke 5 wäre ein weit realistischeres Szenario.

    Aber ok, ich will mich nicht zu sehr beschweren. Spiele ja auch gern Barbaren.

    Edit: Übrigens kann nach den Regeln ein erhabener Hexer Widerstand 5 haben, ein Meisterhexer (weil schwere Rüstung) dagegen nicht. Sagt was ihr wollt, das ist eigenartig.

    Problem bei W5 ist, dass du das nur 1x Aktivieren kannst und man nicht immer den auch bekommen wirst, auch wird ein Chaos Barbar dadurch sehr teuer.

    Das ist falsch. Das ist kein Kult sondern ein "Chaosmerkmal". Die wirken dauerhaft und müssen nicht aktiviert werden. Einzige Einschränkung ist dass bei diesem die Modelle keine schwere oder Plattenrüstung tragen dürfen. Wodurch die Chaoskrieger raus sind.

    Ein rasender Stammesberserker (Kerneinheit) mit zwei Handwaffen oder Flegel und Widerstand 5 kostet grade mal 11 Punkte.

    Mir geht es auch eher darum dass gewöhnliche Menschen nicht W5 haben und damit Orks, Zwerge , Trolle, Oger usw. einfach übertreffen sollten.

    Dann verliert man zugriff auf die Chaos Leeren

    Verstehe ich nicht. Barbaren haben keine eigenen Zauberer, können also auch nichts verlieren. Ganz im Gegenteil bekommen Chaoshexer eine Lehre mehr zur Auswahl.

    Ich habe mich nach einiger Zeit mal wieder mit Old World beschäftigt. Nett dass man die Brandschatzung der Westerlande einfach runterladen kann.

    Aber sehe ich das richtig, dass ich jetzt eine ganze Wölfe der See - Armee (Stammeshäuptlinge, Berserker und Huskarls) aufstellen kann, in denen jedes (es sind alles Menschen!) Modell einen Widerstandswert von 5 hat?

    Wie kaputt ist das bitte? Vor allem weil die ach so übermenschlichen Chaoskrieger das nicht können? Und Zwerge sind ja echt zerbrechlich.

    Denke schon dass die auf 30x30 Bases stehen. Sehen genauso breit aus wie die der Reiter. Und es wird ja auch neue Regeln geben. Aber werden die dann den Eintrag der bisherigen Barbaren aus Kriegerische Horden komplett ersetzen?

    Außerdem dachte ich bisher die Wölfe der See Liste sollte bereits Norsca darstellen.

    Theoretisch geht sogar beides, ein Chaos Champion könnte sich auch einer Einheit Barbaren anschließen, + ein billiger Barbarenheld als Herausforderungs-Sklave, damit der Chaos-Champion freie Bahn hat. Eventuell gibt man dem Champion auch ein dämonisches Reittier, dann passt er auch gut in eine Unit Barbaren rein.

    Mir geht es ja um das Duell der Krieger vor Spielbeginn. Das wird ja von Einheitenchampions mit maximal einen Lebenspunkt geführt.