Mit 5 einen MW-Test versaut? wtf? xD
Aber:
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Neues Benutzerkonto erstellenMit 5 einen MW-Test versaut? wtf? xD
Aber:
Mein Druchii-Assassine gegen einen Hochelfen-AST auf Pferd. Der Kerl hatte sechs Attacken mit Todesstoss und bringt es nicht fertig den AST zu plätten. Natürlich wird er danach in der Luft zerrissen. Geschieht ihm recht
Alles anzeigenich wolt ma fragen was ihr von der 3000p list hir haltet
Da etwas wenig Anhaltspunkte sind, gebe ich halt mal Kritik zu den einzelnen Einheiten ab. Wäre noch gut, wenn du sagst welche Charaktermodelle in welche Einheiten zu stellen gedenkst.
*************** 2 Kommandanten ***************
Erzzauberin
- Upgrade zur 4. Stufe
+ - Siegel von Ghrond
- Sternenlichtmantel
- 1 x Magiebannende Rolle
- 1 x Energiestein
- - - > 360 Punkte kann man so brauchen, auch wenn ich dazu tendieren würde entweder offensiv oder defensiv zu spielen...
Hochgeborener
+ - Schwere Rüstung
- Seedrachenumhang
+ - Klinge der Zerstörung
- Kette von Khaeleth
- Blutrüstung
- - - > 252 Punkte
Kann man so spielen. Kommt aber darauf an wo er rein soll? Warum kein Pferd, das lohnt sich immer... Wo ist das Schild?
*************** 3 Helden ***************
Assassine
- Zweite Handwaffe
+ - Rune des Khaine
- Blutfeuer
- - - > 146 Punkte ok
Adliger
+ - Schwere Rüstung
- Schild
- Seedrachenumhang
+ Armeestandartenträger
- Hydrabanner
- - - > 190 Punkte ok, aber auch hier, wo ist das Pferd?
Todeshexe
- Blutkessel
+ - Hexenbräu Hexenbräu brauchst du nicht wirklich
- - - > 225 Punkte
Adliger
+ - Lanze
- Schwere Rüstung
- Schild
- Seedrachenumhang
+ - Kampfechse
+ - Todesmaske Todesmaske ist für nix in dieser Art. Gib ihm besser eine Rüstung und eine Waffe
- - - > 164 Punkte
*************** 7 Kerneinheiten ***************
10 Repetierarmbrustschützen plus Schilde!!
- - - > 100 Punkte
10 Repetierarmbrustschützen plus Schilde!!
- - - > 100 Punkte
5 Schwarze Reiter
- Repetier-Armbrüste
- Musiker
- - - > 117 Punkte perfekt
14 Schwarze Korsaren
- Zwei Handwaffen
- Standartenträger
+ - Seedrachenstandarte
- - - > 175 Punkte habe ich keine Erfahrung damit, kann man wahrscheinlcih so spielen
5 Harpien
- - - > 55 Punkte
5 Harpien
- - - > 55 Punkte
5 Harpien
- - - > 55 Punkte
3*5 Harpien... damit kannst du den Gegner ganz schön nerven
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
13 Schwarze Gardisten
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Standarte von Hag Graef
- - - > 239 Punkte ok
5 Echsenritter
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Ring des Hotek
+ - Banner der Kaltblütigkeit
- - - > 215 Punkte ok - auch wenn ich selten ER und SG in einer Armee gleichzeitig aufstelle. Würde dir eher raten die ER zuhause zu lassen und dafür eine Einheit Schatten und einen zusätlichen Assassine mit Todessternen und Blutfeuer mit zu nehmen
*************** 3 Seltene Einheiten ***************
2 Repetier-Speerschleudern
- - - > 200 Punkte
Kriegshydra
- - - > 175 Punkte
Kriegshydra
- - - > 175 Punkte
RSS und 2*Hydra ist ok
Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 2998
ich hab keinen bestimmten gegner aber würde gerne wiessen was ihr dazu sagt xD
ach und ich bin für alle verbesserungsvorschläge offen
Also, du hast eine Erze aber keine Zauberinnen, das ist eigentlich schon nicht so optimal. Mein Vorschlag: Erze raus, Kommandant auf Manticor rein. Der Adlige auf Echse raus, dafür eine Zauberin mit 2*MBR rein. Dann der Schwarzen Garde noch einen Splitter für MR 1 geben.
ER raus dafür Schatten und ein Assa rein, oder den Assa den du schon hast dort rein aber mit den Sternen.
Der Highborn und der AST kommen in die SG? Dann brauchst du nicht noch ein Assa, die Einheit ist schon übel genug. Mit Harpien die SG vor Beschuss schützen. Und evtl mit dem Kessel den 5+ ReW darauf sprechen solange die Einheit vorrückt und der Gegner viel Beschuss hat.
Den Schützen unbedingt Schilde geben, damit haben die im NK einen 4+ RüW, das reicht manchmal schon um KM Jäger zu schlagen!
Magic Resistance does work against the Casket’s
Light of Death, so long as the model/unit with Magic
Resistance would be affected. Where there is more than
one unit with Magic Resistance that will be affected,
only one model/unit can add their extra dice (usually
the highest)
Für alle die nicht Englisch verstehen:
ZitatMagieresistenz wirkt gegen die Lade der Verdammten Seelen, allerdings nur wenn die Einheit mit MR von Ihr betroffen wäre. Wenn mehr als eine Einheit mit Magieresistenz davon betroffen ist kann nur die Magieresistenz von einem Model / Einheit benutzt werden um zusätzliche Bannwürfel zu generieren (normalerweise die höchste)
Sinngemässe Übersetzung. Das heisst also, dass der Gegner maximal drei Bannwürfel bekommt... und das auch nur wenn eine Einheit MR 3 hat. Hat er jedoch drei Einheiten mit MR 1 kriegt er nur einen zusätzlichen Bannwürfel.
*************** 2 Helden ***************
Hauptmann
+ - Lanze
- Schild
- Plattenrüstung
+ - Gepanzertes Schlachtross
+ - Leichentuch des Magnus
- - - > 128 Punkte
Hauptmann
+ - Drachenbogen
- Meteoreisenrüstung
+ Armeestandartenträger
- - - > 125 Punkte
*************** 2 Kerneinheiten ***************
20 Schwertkämpfer
- Musiker
- Standartenträger
- Fechtmeister
+ 5 Abteilung Musketenschützen
- - - > 185 Punkte
5 Ordensritter
- Lanzen
- Musiker
- Standartenträger
- Rittmeister
+ - Kriegsbanner
- - - > 180 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
10 Bihandkämpfer
- Musiker
- Standartenträger
- Champion des Fürsten
+ 5 Abteilung Musketenschützen
- - - > 170 Punkte
Grosskanone
- - - > 100 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Höllenfeuer Salvenkanone
- - - > 110 Punkte
Insgesamte Punkte Imperium : 998
Wie wärs mit dem? Ist nicht wirklcih optimal, aber mit dem was du hast ganz ok...
Hauptmann auf Pferd in die Ordensritter, AST in die Schwertkämpfer. Abteilungsregeln mit dem Musketen nicht vergessen. Mit Kanonen alles wegschiessen was möglich ist...
Die Löwen haben zumindest nicht die selbe Schulterhöhe wie Chaospferde... Und irgendwie sind sie doch ziemlich klein um so ein Riesenvieh wie den Manticor darzu stellen. Aber das ist Geschmacksache.
Anstelle von den Drachenflügeln könntest du auch die Schwingen eines Nachtmahrs aus HdR nehmen (sollen im Februar als Plastikmodelle erscheinen). Weil die Drachenflügeln sind definitiv zu gross für an einen normalen Löwen der Weissröcke...
Chakax: Nur eine kleine Anmerkung, es ist keine Trilogie sonder eine Reihe aus 5 Bd. zumindest im deutschen, wie das genau im englischen aufgeteilt ist weiss ich gerade nicht.
Im deutschen sind die Bücher unter dem Serientitel "Darkblade Schlachten" erschienen. Im Englischen sieht es aber tatsächlich nach einer Trilogie mit dem Namen "The Chronicles of Malus Darkblade" aus. Ich wollte dies nur als Anmerkung für alle Interessierte der Bücher anfügen
Alles anzeigenGrüße Euch Druchii's,
wir spielen ein 1555 Punkte Tunier an diesem Sonntag. Ich mach mir gerade Gedanken um die ideale Liste und bin zu folgender Idee gekommen:
Defensiv mit Magie und Fernkampf den Magie versuchen zu mir zu Treiben wo f´ür 1555 Punkte relativ hartes (aber im Verhältnis) günstiges Material auf den Feind warten (Streitwagen, Schwere Kavelarie, Monster und Held auf fliegenden Reittier).
Über eure Anmerkungen, Verbesserungen, Kommentare und Meinungen würde ich mich sehr freuen.
Beschränkungen:
Maximal 6 Energiewürfel (gebundene Gegenstände zählen wie ein Energiewürfel, Assassinen Wurfsterne haben selbst mit Blutfeuer ein Maximum von Stärke 6 - also Stärke 7 ausgeschlossen). mit welcher Begründung wird denn das beschränkt??
Armeeliste 1.555 Punkte
Helden
Adeliger (+80, Seedrachumhang +6, Schwere Rüstung +4, Repetierarmbrust +10, +35 Lanze, +15 Verzaubertes Schild, +50 Schwarzer Pegasus)
200 Punkte
Bemerkung:
Kommandant, darf dieser Charakter auch gleichzeitig Armeestandartenträger sein? Und falls nicht, kann dann dafür eine Zauberin Kommandant werden? Du kannst einen Adligen zum AST machen, dann kann er nicht General sein (Achtung, Kommandant ist etwas verwirrlich, da es auch Kommandantenauswahlen gibt ) - somit wird dann eine Zauberin zum General. In der Regel ist das Modell mit dem höchsten MW der General, ausser es wird ihm durch eine Regel untersagt (z.B. AST, "Mörder aber kein Anführer" usw.) Ich bin mir aber gerade nicht sicher, ob ein AST auf einen Pegasus gesetzt werden darf, ich meinte nämlich das geht nicht.
Zauberin (+100, Stufe 2 +35, Bannrolle +25)
160 Punkte
Zauberin (+100, Stufe 2 +35, Buch des Furion +15, Drachenzahnschleuder +25) kostet die Schleuder nicht 35 Punkte? Würde ja auch noch passen, müsstest einfach die Punktezahl von 175 auf 185 ändern.
175 Punkte
Assassine (+90, Zweite Handwaffe +6, Todessplitter +35)
131 Punkte
(Zwischensumme: 666 Punkte
---
Kerneinheiten:
5x Schwarze Reiter mit Musiker und Repetierarmbrüsten#
117 Punkte
10x Repetierarmbrustschützen Schilde!
100 Punkte
5x Harpien
55 Punkte
5x Harpien
55 Punkte
--------------------
Eliteeinheiten
5x Echsenritter (nur imt Standarte)
151 Punkte
1x Streitwagen
100 Punkte
6x Schatten
96 Punkte
----
Seltene Einheiten:
Hydra
175 Punkte
Gesamtpunktzahl: 1515 Punkte
Also habe ich noch 40 Punkte zu vergeben. Gib den Schützen noch Schilde. Der zweiten Zauberin evtl. ein Homonkulus. Oder der Schleuderzauberin ein Pferd und steck sie in die Schwarzen Reiter.
Was meint Ihr, Bannrolle, Spruchhomunkulus oder doch Blutfeuer?
Achtung, beim Blutfeuer, Stärke 7 ist bei uns nicht gestattet mit den Todessplittern beim Assassinen, also warum nehmen bei 1555 Punkten habe ich mir gedacht.
Was meint ihr?
Meine Taktik sollte sein, hinten bleiben mit Feuerkraft und Magie Druck machen und mit samt Pegasusheld, Streitautp, Echsen und Hydra dem Feind entgegen Chargen können wenn er kommt. Ganz ehrlich, ich finde das ist die falsche Taktik für deine Armee. Du hast mit den Harpien und dem Pegasusheld drei! fliegende Einheiten. Du kommst mit den Echsen, dem Auto und der Hydra auf 12 Zoll und mit den Reitern sogar auf 14 Zoll!! Die Kundschafter sind sowieso bei Möglichkeit bereits nahe am Feind. Somit hast du gerade mal 10 Schützen die du wirklich defensiv brauchen kannst. Deine Taktik sollte sein mit allem nach vorne zu stürmen was du hast, mit den beiden Zauberinnen (eine in den Schützen mit Homonkulus und eine in den Reitern mit Schleuder) Magieunterstützung oder Magieangriffe zu führen, mit den Schützen, Reitern und Schatten möglichst Einheiten ausdünnen und mit den NK-Einheiten reindonnern. Möglichst kombinierte Angriffe
Ich hätte sehr gerne noch irgendwie 5 Schwarze Reiter mit Standarte drinnen. zu riskant auf die Grösse
Kann ich eigentlich meinen Pegasushelden/Kommandanten zum Armeestandartenträger aufwerten? --> ich mein Wenn der mit Stärke 7 im Angriff ist und dann noch Armeestandarte dazu bekommt als Bonie und ggf. 5 Schwarze Reiter mit Standarte am Kampf beteiligt sind, ist die Kombination bei 1555 Punkte doch sehr schmerzhaft oder was meint ihr?
Über Tipps und Ticks zur Verbesserung der Liste oder zum weiteren Einsatz der verbliebenen 40 Punkte würde ich mich doch sehr freuen.
GGF. Zauberin auf einen Pferd setzen und die Schützen durch 5 Schwarze Reiter mit Reeps ersetzen?
Gruß,
Kadras
Wenn du wirklich defensiv spielen willst nimmst du zwei mal 10 Schützen mit Schilden, die Schwarze Garde plus einen AST mit. Dazu ein zwei RSS, wenn möglich einen Blutkessel und dafür die Magie auf ein Banncaddy reduzieren...
PS: Du weisst schon, dass du nicht für jede einzelne Zeile die Schrift und die Farbe festlegen musst? Es reicht völlig das einmal einzustellen und nur für die einzelnen andersfarbigen Kommentare etwas anderes einzustellen
Ah jetzt wird mir einiges klar! Danke dir für die Ausführungen! Ich glaub ich lese jetzt erstmal alles durch bevor ich wieder mit Fragen auftauche die sich doch beantworten lassen können
Achso... Wär ich irgendwie nie darauf gekommen... Aber was machen dann die Sonderregeln "Schwarm" und "Fliegen" dort?
Und was ist die Valslynge?
Entschuldige wenn ich dich so mit Fragen löchere, aber ich finde die Idee einer Norse-Armee extrem stilvoll! Bin mir ernsthaft am überlegen ob ich so ein Projekt in Angriff nehmen soll
Finde ich sehr interessant... Bin mich aber immer noch am einlesen in das Buch... Dabei ist mir aufgefallen... Es werden War Falcons erwähnt und auch ein Profil gegeben... Aber es gibt keinen Listeneintrag mit Punktekosten etc. - hast du eine Ahnung warum? Und auch in der Sektion der seltenen Einheiten ist ein Eintrag einer Valslynge, aber dafür gibt es keinen Einheiteneintrag... ?
post überflüssig, kann gelöscht werden.
Zwerge haben einen Grundpool an Bannwürfeln von 4 im Gegensatz zu den anderen Völkern mit 2. Wo genau das im AB steht weiss ich nicht genau, hab es selber nicht. Aber irgendwo müsste es sein.
Alles anzeigenHi ich spiele seit kurzem wieder Warhammer und wollte mir so ne 1500 P. Armee aufstellen.
Ist eigentlich gegen alles aber Hauptsächlich gegen Zwerge, Waldelfen, Orks & Goblins oder Chaoskrieger.
**** Helden ****
Zauberin 185 P. (steht in der Schwarzen Garde)
+ Stufe 2
+ Mitternachtskristall
+ Buch des Furion
Ist gut so. Würde ich aber nicht umbedingt in die SG stellen (NK Einheit - stell diese am besten in die Schützen... und könntest die magische GGst. auch gegen eine Bannrolle und den Homonkulus tauschen...)
Zauberin 135 P. (steht in den Schützen)
+ Stufe 2
Gib ihr doch die Drachenzahnschlauer und noch ein Gadget (E-Stein, Buch d. Furion) und setz sie auf auf ein Pferd und stell sie zu den Reitern.
Assassine 151 P. (steht in den Schatten)
+zusätzliche Handwaffe
+ Todessplitter
+ Blutfeuer
i.O.
**** Einheiten ****
13 Schwarze Garde 239 P. (in 7ner Glieder)
+ Musiker
+ Turmherr
+ Standarte
+ Standarte von Hag Graef
i.O.
10 Schützen 110 P.
+ Schild
i.O.
5 Schwarze Reiter 117 P.
+ Musiker
+ Reps
i.O.
5 Harpien 55 P.
vielleicht auf 6 erhöhen.
2 Repetierspeerschleudern 200 P.
5 Schatten 85 P.
+ zusätzliche Handwaffe
falls möglich auf 6 - 7 erhöhen.
6 Echsenritter 221 P.
+ Musiker
+ Standarte
+ Blutstandarte
würde ich weglassen. (Wie schon erwähnt wurde brauchst du auf diese Punkte nicht unbedingt die Echsenritter und die Garde) Nimm für diese Punkte lieber noch mehr Schatten, ein paar Harpien mehr, die Ausrüstungen für die zweite Zauberin etc. Falls noch Punkte übrig bleiben könntst du auch noch eine Repschleuder zu gunsten einer Hydra eintauschen...
macht 1498 P.
So bin für Kritik offen, und wie gesagt hab mehrere Jahre nicht mehr gespielt. Also klärt mich auf wenn was total falsch ist oder nicht funktioniert.
Danke euch...
Ich glaube ein Drache wurde schon öfters erwähnt... Aber ob er in der nächsten Zeit erscheint ist etwas anderes... Gerüchterweise sollen die Druchii im nächsten Frühling neue Modelle erhalten, dabei sind jedoch Schwarze Reiter, Echsenstreitwagen und Harpien die am meist genannten und vermuteten Modelle. Ob da noch ein Drache dazu kommt wage ich zu bezweifeln, auch wenn ich mir das wünschen würde und mich auch eines besseren belehren lasse
Ausserdem finde ich den Hochelfendrachen einfach ein tolles Set, damit kann man auf jeden Fall was machen, auch wenn dann noch ein Druchii-Drache raus kommt. Hat man halt dann zwei von den Viechern
Mein Hochelfengegner flucht jeweils...
Am besten suchst du dir noch den Text auf der Homepage von GW heraus, du findest ihn bei den Errata. Damit du deinem Gegner auch gleich den Beweis dafür liefern kannst, dass du nicht nur tagträumst
Der Ring wirkt aber auch nicht bei jedem Spruch, es gibt gewisse Einschränkungen, weiss die aber gerade nicht auswendig...
Wie ich bereits erwähnt habe: Die Fähigkeit des Rings wurden im Errate geklärt, da hat sich nämlich eine Unklarheit im deutschen Armeebuch eingeschlichen. Er betrifft nicht nur Zauber die von einem Zauberer in 12 Zoll Umkreis um den Ring gezaubert werden, sondern auch Zauber die in die 12 Zoll hinein gewirkt werden! Wenn jetzt also der Gegner einen bestimmten Punkt vor dem wirken des Zaubers auswählen muss (Einschlagspunkt oder so) und dieser liegt in 12 Zoll um den Kreis... dann wird der Zauber auch vom Ring betroffen...
Du könntest natürlich auch noch den Ring des Hotek mitnehmen. Gerade gegen eine solche magische Übermacht ist der besonders nützlich. Laut dem Errata wirkt der Ring ja nicht nur auf Zauberer die in 12 Zoll Umkreis zaubern, sondern auch auf Zauberer die versuchen einen Zauber in 12 Umkreis um den Ring hinein zu wirken. Da wird es deinem Gegner schnell verleiden Zauber mit 3-4 oder mehr Würfeln zu werden, denn einen Pasch würfelt man ja doch sehr schnell mal
Alles anzeigenHi, ich habe am Samstag nen 2k Match gegen Vampire.
Mir gegenüber werden wohl,
1 Vamprifürst
3 Vampire/2 Vampire 1 Nekromant
1 x Skelette
1 x Zombies
1 x Ghoule
10`er Fluchritter
20`er Verfluchte
2 Vargouhlf
stehen.
Mein Problem ist, dass ich nicht genug Zauberinnen habe um alles wegzubannen, ausserdem wird mit sicherheit, das Drakenhofbanner am start sein udn noch andere miese sachen.
Ich dachte mir, mit dieser Liste anzutreten.
*************** 1 Kommandant ***************
Hochgeborener
+ Seedrachenumhang umbedingt noch das Schild dazu
+ Kampfechse würde ich lieber ein Pferd nehmen
+ Blutroter Tod, Kette von Khaeleth, Rüstung der Knechtschaft
- - - > 271 Punkte
*************** 1 Held ***************
Dunkelelfenzauberin
+ 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 150 Punkte
Assassine, Zweite Handwaffe
+ Rune des Khaine, Blutfeuer evtl noch Todesstoss?
- - - > 146 Punkte
Assassine, Zweite Handwaffe
+ Rune des Khaine, Blutfeuer, Zwielichtmantel wirst du wahrscheinlich kaum durchbringen. Du hast lediglich eine Magiestufe, das heisst gerade mal 3 Energiewürfel... Damit kannst du niemals genügend Bannwürfel des Vamps ziehen, um diesen gebundenen durch zu bringen...
- - - > 166 Punkte
Assassine, Zweite Handwaffe
+ Todessplitter, Blutfeuer, Zwielichtmantel Magischer Gegenstand, darf nur einmal in der Armee verwendet werden
- - - > 171 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
24 Dunkelelfenkrieger, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Kriegsbanner
- - - > 208 Punkte
14 Schwarze Korsaren, Zwei Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Seedrachenstandarte
- - - > 190 Punkte
5 Schwarze Reiter, Repetier-Armbrüste plus Musiker!
- - - > 110 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
5 Echsenritter, Musiker, Standartenträger, Champion
+ Ring des Hotek .
+ Standarte von Hag Graef
- - - > 235 Punkte
5 Echsenritter, Standartenträger Lieber anstelle der zweiten ER eine Einheit Gardisten mitnehmen. Gerade gegen Vamps, die keinen Beschuss haben, ist diese Einheit ein wahrer Killer!
- - - > 151 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
2 Repetier-Speerschleudern
- - - > 200 Punkte
Insgesamte Punkte Dunkelelfen : 1998
Die idee dahinter ist, das der Vampirfürst wohl in den Fluchrittern sein wird, also geht mein HB in die ASF Ritter und brettert voll in die Fluchritter, dabei wird der trupp von dem 2`ten ER-trupp unterstützt.
Die 2 RSS sollen die Vargoulfs schrotten und werden von den Reitern gedeckt, während die Korsaren und Krieger mti jeweils einem Assa drin vorrücken und der Splitter-Assa Munter durch die gegend saust und sich einzelmodelle rauspickt.
Die Zauberinn, soll nur hintenstehen und bannen, vielleicht auch mal versuchen nen spruch rauszuhauen, aber nur aus langeweile
Sollte den Korsaren ein Charakter zu nahe kommen, spielt deren Assa Torpedo und soll ihn zerpflügen.
Mir geht es darum, die Vampire so schnell wie möglich zu plätten um ihm seine Magieüberlegenheit zu nehmen.
Das einzige, was ich noch an weiteren modellen hätte, wären 10 Schützen, 5 Henker, 20 Korsaren, einem HB auf Drachen und Morathi.
Freue mich auf eure K & K.
Habe keine Erfahrung mit den von dir genannten Effekten, aber ich würde Perlmut wie folgt probieren:
Irgendwo im Rosa-Bereich mit einer Grundschicht anfangen und dann bis weiss aufhellen. Weiss sollte den grössten Teil ausmachen (also nich etwa wie bei einem Edelstein...).
Einfach so dass man sieht, dass Perlmut dargestellt werden soll. Das fertige Objekt dann mit Glanzlack überziehen.
Ich weiss nicht wie es aussieht, so würde ich es aber probieren, so als Anregung