@ Jack Streicher: wenn die Abstände so in etwa hinhauen, ist ja schon der Schwenk das Entscheidende. Denn entweder kann die einheit frei schwenken, dann kann er das genau so machen, wie in deiner Grafik, oder er berührt deine Guhle beim schwenk in der Front (rückwarts darf er sich beim angriff ja nich bewegen). In dem Fall müsstet ihr sagen ob der angriff einfach fehl schlägt, oder die einheit in die front angreift.
Ok passt (in dem Fall war es eh zu eng für einen schwenk). Dann weis ich jetzt auch wie ich solche Flankenangriffe umgehen kann