Warhammer Online Problelauf - Hochelfen

  • okay, schild mit drei und dann magie entzug mit 4

    mfG Althran (außer manchmal =P)


    Spaceorkz: 2000 Punkte "WAAAGH!!"


    helfen: 2000 punkte, tendenz steigend "Die feinde der Hochelfen sollen nichts außer unseren Speeren finden."


    tau: 700 punkte "Yes, Tau suck in close combat, it´s a shame nobody gets there."


    mit nem kumpel tyraniden: 3000 Punkte "*zähne-fletsch*"


    Faulheit ist die Kunst Dinge mit wenig Aufwand zu tun.

  • wenn wir nur 3 sprüche versuchen, dann haetten wir für die flammen mehr würfel nehmen sollen, ich dachte es geht auf vier zauber und die orks haben nur noch einen würfel, theoretisch sollten wir also alle 3 durchbekommen können, die frage die sich mir also eher stellt, ist welcher zauber mit 3 würfeln und das ist dann der nächste, dann einen mit 2 und dann den nächsten auch mit 2.


    welcher zauber der nächste ist (pfeilfluch oder schild ist mir gleich) - für beides gibt es mein ok


    sollte die mehrheit nur noch 2 wirken wollen, beuge ich mich natürlich dieser und unterstütze die entscheidung.

  • *support*

    Zwei Dinge sind unendlich: Das Universum und die menschliche Dummheit. Aber beim Universum bin ich mir nicht ganz sicher.
    Albert Einstein


    Unsere Jugend ist heruntergekommen und zuchtlos. Die jungen Leute hören nicht mehr auf ihre Eltern. Das Ende der Welt ist nahe.
    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.


  • 3W6 Wurf: 3 + 5 + 3 = 11


    11 + 2 = 13 >= 5
    -> Zauber wurde erfolgreich gewirkt!

    also erfolgreich unbannbar gewirkt, damit stellt sich die frage 2 zauber mit je 2 würfeln oder einen zauber mit 4 würfeln.


    ich bin für 2 zauber.

  • das war ja auch bereits meine frage, welche deckung haben die ng von der speerschleuder aus? - dann fluch mit 2 auf die ng und 2 für den entzug zum schluss.


    und wenn magieentzug als einzigen zauber, dann auch mit allen übrigen würfeln der was machen wir sonst mit dem letzten?

    • Offizieller Beitrag

    Wenn wir die OK dezimieren haben wir auf der Flanke sehr gute Chancen.
    Wenn wir auf die NG schiessen erreichen wir nix. Wenn die den Adler angreifen sollten ist der so gut wie weg. Wir müssten mit der RSS 6 Verluste erzielen um bei den NG Panik auszulösen. Das ist utopisch. Mit ein paar Mann weniger schaffen die es aber noch immer spielend den Adler zu beschäftigen.
    Deshalb würde ich bei den Ok bleiben. Wenn wir in dem NK Verluste vermeiden haben wir mehr Reserve. Die Orks haben ja noch Reiterei.

  • wenn dann auf OK

    mfG Althran (außer manchmal =P)


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  • Auf die OK geht der Pfeilfluch ja leider nicht ;)
    Ich stimme WiWu in allen Punkten zu.


    Erstmal abwarten ob die Orks eine Bannrolle haben und diese evtl. ziehen.
    tiny Gibst du uns Bescheid wenn wir den 2. Spruch posten dürfen?

  • tiny Gibst du uns Bescheid wenn wir den 2. Spruch posten dürfen?


    Ja! Am besten entschiedet ihr hier schonmal in der zwischenzeit so dass ich eure entscheidung im Orga-Thread direkt posten kann wenn es soweit ist.

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
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    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

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    Fantasy Battles: The 9th Age

  • dann haben wir die flammen des phönix aber wirklich verschenkt und hätten da schon 5 würfel nehmen sollen, ich bin davon ausgegangen, das wir dann jetzt die übrigen würfel für 3 zauber verwenden. nun haben wir es "richtig" vergeigt. - war nen kommunikationsfehler - machen wir beim nächsten mal besser.


    nachdem wir es nun vergeigt haben, würde ich es jetzt auf die ng - mit der speerschleuder absehen. - aber die mehrheit entscheidet und ich denke die ist schon bei den OK.


    das wird schon noch.

  • Na ja, Pfeilfluch auf die OK geht ja aufgrund der Reichweite nicht.
    Und da die OK unser Beschussziel werden, macht Pfeilfluch dann keinen Sinn in dieser Runde.


    Somit könnten wir jetzt mit den restlichen 4 Würfeln Magieentzug wirken.
    Einverstanden alle Mann?

  • Ja!

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    Albert Einstein


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    Keilschrifttext aus Ur um 2000 v. Chr.