Das Problem mit der SKA-Beschränkung - Listen gegen die keiner Spielen will

  • Also ich muss sagen ich finde die liste ziemlich schlecht. jede combat-liste von einem turnierspieler räumt die liste bis auf den fetten block ab und man selber verliert nur die billigumlenker, welche die silberhelme das ganze game aufgehalten haben, damit verliert der he nach punkten gg. Meine Vorstellungen von einer totalen SKA sehen wie folgt aus


    1 Kommandant: 580 Pkt. 23.2%
    2 Helden: 300 Pkt. 12.0%
    2 Kerneinheiten: 630 Pkt. 25.2%
    6 Eliteeinheiten: 718 Pkt. 28.7%
    2 Seltene Einheiten: 270 Pkt. 10.8%



    Großer Verpester, General, St.4, 2 x Mächtige Geschenke, Lehre d. Todes - 580 Pkt.


    Herold des Nurgle, Mächtige Präsenz d. Fruchtbarkeit, 1 x Mächtige Geschenke, Ast - 210 Pkt.
    Herold des Tzeentch, Lehre d. Metalls - 90 Pkt.


    35 Seuchenhüter, M, S, C, Banner d. Eile - 500 Pkt.
    10 Rosa Horrors - 130 Pkt.


    6 Schleimbestien - 360 Pkt.
    6 Chaosfurien, Dämonen d. Nurgle - 84 Pkt.
    6 Chaosfurien, Dämonen d. Nurgle - 84 Pkt.
    5 Chaosfurien, Dämonen d. Nurgle - 70 Pkt.
    1 Schleimbestien - 60 Pkt.
    1 Schleimbestien - 60 Pkt.


    Schädelkanone - 135 Pkt.
    Schädelkanone - 135 Pkt.


    Insgesamt: 2498


    Der Nurgleherold bekommt die Duellklingen, der Stufe 1 den Grundzauber aus der Lehre des Metalls und der Verpester bekommt das Balesword naja die W3 Lepenspunktverlustwaffe und irgendwas anderes. Mit der Liste spiele ich auch ohne Schmerzen gegen ne Hochelfenliste mit Weltendrachenbanner (das einzige wovor DoC Angst haben) in einem Riesenblock weisse Löwen, Silberhelme oder was auch immer und renn da nachdem ich den Block mit den Gargs Runde für Runde ausgebremst habe, mit allem was ich habe hinein und dann caste ich -3 auf den Moralwert und der He verkackt mit etwas Glück den Test und trifft gar nix mehr und rennt im besten Falle aus dem Nahkampf und wird eingeholt gg. So ist es bisher jedenfalls immer gelaufen, wenn ich gegen Leute gespielt habe, die unbedingt unbeschränkt zocken wollten.

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  • Das Prinzip einer SKA ist, dass man auch ohne Beschränkungen darauf bauen kann dass alle anwesenden vernünftige und ausgeglichene Listen stellen, nicht das härteste was einem einfällt. Damit fällt deine Liste in allen Belangen durch.


    Oh, und wenn du unbeschränkt zeigen willst dass du den längsten hast spielst du das falsche Chaos. Just saying. Und wenn du denkst dass du mit Dämonen unbeschränkt gegen Hochelfen gewinnst... viel spaß. Deie Taktik geht genau so lange auf wie der Hochelf einfach nichts macht.

    You have ruled this Galaxy for ten thousand years.
    Yet have little of account, to show for your efforts.
    Order. Unity. Obediance.
    We taught the Galaxy these Things.

    And shall do so again.
    XV XII XIV VI XII I

  • Aha........... der Thread heisst Listen gegen die keiner spielen will. Lediglich dazu habe ich etwas gepostet. Und die gepostete He Liste finde ich alles andere als hart. Also ganz im Gegenteil ich freue mich über Leute die meinen "so ich stelle jetzt 2000 Punkte in dieses Regiment und das ist nun unverwundbar". Leider ist das meiner Meinung nach aber ziemlich naiv, denn bei WHFB gehts um Punkte und das Spiel wird in der Bewegungsphase entschieden (wobei dass in der 8. Edi auch sehr ....ist). Naja und unbeschränkt Konga ich mir gegen solche Risenblöcke halt einen zurecht und schenke nen paar Billigumlenker her und hol mir den Rest der gegnerischen Armee. Du kannst ja sogar solche großen Einheiten so umstellen, dass der Gegner weder angreifen noch bewegen kann und dass geht nunmal mit Fliegerumlenkern am besten. Da kannste als Spieler noch so gut sein entweder dein 2k Block irrt durch die Weltgeschichte und holt 200 Punkte in 6 Runden oder aber er macht einfach nix und campt 2k. Keine Ahnung wieso du hier direkt was vom "Längsten" usw. schreibst, ich habe lediglich geschrieben, dass ich die He-Liste, die hier gepostet wurde, nicht für stark halteund nicht verstehen kann wieso die nicht SKA sein soll. Umlenken und Kongapinnen usw. können auch andere Armeen außer den DoC, die He-Liste kann das aber nicht und Umlenker sind nun mal das stärkste in WHFB und entscheiden meistens auch über Sieg oder Niederlage in einem WHFB-Spiel. Vor diesem Hintergrund halte ich die gepostete He-Armee für schlecht.



    So Long Cr4ck3m

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