2,500 Punkte Zwerge Anfänger

  • Gude und Servus ,


    Von den elfen zu Bretonia , hin zu den Untoten komme ich jetzt zu den Bärtigen Biermeistern ;)
    Wie schauts aus ? ist diese Liste okay? , schei*** oder ganz okay?


    Vorallem bei der Ausrüstung habe ich erhrlich gesagt noch so meine Probleme ;)
    Ja habe noch ein paar punkte übrig um euch etwas spielraum zu lassen :P


    1 Kommandant: 296 Pkt. 11.8%
    4 Helden: 398 Pkt. 15.9%
    3 Kerneinheiten: 680 Pkt. 27.2%
    2 Eliteeinheiten: 660 Pkt. 26.4%
    2 Seltene Einheiten: 290 Pkt. 11.6%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Fürst
    - General
    - Zweihandwaffe
    - Eidstein
    + - 1 x Kraftrune
    - 1 x Gromril-Meisterrune
    - 1 x Eisenrune
    - 3 x Schutzrune
    - - - > 296 Punkte



    *************** 4 Helden ***************


    Runenschmied
    - Zweihandwaffe
    + - 2 x Magiebannende Rune
    - - - > 111 Punkte


    Runenschmied
    - Zweihandwaffe
    - - - > 66 Punkte


    Thain
    - Zweihandwaffe
    + - 2 x Ausdauerrune
    - Steinrune
    + Armeestandartenträger
    - - - > 151 Punkte


    Meistermaschinist
    - - - > 70 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    30 Langbärte
    - Zweihandwaffen
    - Standartenträger
    - Dienstältester
    - - - > 440 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - - - > 120 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - - - > 120 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    30 Hammerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Hüter des Tores
    + - 1 x Meisterrune der Valaya
    - - - > 515 Punkte


    Kanone
    + - Genauigkeitsrune
    - - - > 145 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Orgelkanone
    + - Schmiederune
    - - - > 145 Punkte


    Orgelkanone
    + - Brandrune
    + - Schmiederune
    - - - > 150 Punkte



    Gesamtpunkte Zwerge : 2329

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  • Da mach ich doch gleich den Anfang. Ich weis jetzt nicht mehr auswendig, Es noch dem neuen Buch nicht auch noch so das jede Runenkombi maximal einmal vergeben werden darf? somit sind die benötigt noch eine Orgelkanone eine zusätzliche Rune z.b Flammenrune

    Wir sehen uns, auf dem Schlachtfeld, in der Schenke oder NIE



    7000 Punkte Zwerge (90% bemalt)
    3000 Punkte Bretonen (50% bemalt)
    2500 Punkte Gruftkönige (95% bemalt)
    5000 Punkte Skaven (50% bbemalt) :patsch:
    2000 Punkte Orks u. Goblins (30% bamalt)




    1500 Punkte Dark Angeles (99% bemalt)

  • Dann will ich auch mal meinen Senf dazu geben.


    Fürst - wenn dann nur mit Schildträgern
    Wo sind die Eisendrachen? Diese Einheit ist mit die beste im neuen AB
    Wo sind die Gyros? Gegen W3 Völker unverzichtlich
    Langbärte mit 2H? Wieso? :) was tankt denn bei Dir? 1H Schild, im Charge hast Du Str. 5 - wenn du angegriffen wirst Schildwall! Das ist mehr als Bombe.
    30 Hammerträger - meiner Meinung nach zu viel.
    Wieso 2x Runenschmiede? In die LB kann ich das verstehen, aber in die HT? Die haben im Charge Str. 7 - irgendwie verschwendete Punkte :)


    Statt fürst lieber noch ein Thain rein in die LB und HT Blöcke, einmal mit Standarte der Valaya und einmal Grungis Standarte - +2 dispell und Retter gegen Beschuss hat was, zudem hat den BSB dann ein 4er Retter.

    Zuviel um alles aufzulisten - aber nur noch Fantasy bis auf meine Grey Knights Armee :)
    Liebstes Volk: Zwerge!
    Neue Armeeprojekte 2015:
    2000 Pkt. Tzeentch
    2000 Pkt Imperium

    Armeeaufbau:
    Grey Knights
    Zwerge

  • Fürst - wenn dann nur mit Schildträgern
    stimmt, will dein einfach spielen vom fluff her :)


    Wo sind die Eisendrachen? Diese Einheit ist mit die beste im neuen AB
    habe ich leider keine


    Wo sind die Gyros? Gegen W3 Völker unverzichtlich
    Stimmt, habe ja noch punkte übrig , danke! :D


    Langbärte mit 2H? Wieso? :) was tankt denn bei Dir? 1H Schild, im Charge hast Du Str. 5 - wenn du angegriffen wirst Schildwall! Das ist mehr als Bombe.
    dachte mir die schlagen eh zuletzt zu, meistens und da meine gegner Chaos, Oger und Dämonen sind brauch ich halt den Bumms ;)



    30 Hammerträger - meiner Meinung nach zu viel.
    okay? wieso ?


    Wieso 2x Runenschmiede? In die LB kann ich das verstehen, aber in die HT? Die haben im Charge Str. 7 - irgendwie verschwendete Punkte :)
    joar, klingt logisch ^^


    Statt fürst lieber noch ein Thain rein in die LB und HT Blöcke, einmal mit Standarte der Valaya und einmal Grungis Standarte - +2 dispell und Retter gegen Beschuss hat was, zudem hat den BSB dann ein 4er Retter.
    Ja wie oben gesah hätte ich halt nen Fürst dabei


    Aber danke schonmal für die Tipps

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  • Hi, ich bin auch der Meinung, die LB mit HW+Schild auszurüsten und Unnachgiebig auf die Standarte. Am besten mit auf die vom Ast. Aufriebstest immer auf 10, wiederholbar. Dein Gegner beißt sich die Zähne aus. Und zwar ALLE. :D


    Was soll die Genauigkeitsrune auf der Kanone bewirken? Ich würde die Schmiederune nehmen. Die Orgelkanone entweder mit Durchschlagsrune (S6 gegen W4-Völker) oder Genauigkeitsrune (+1 TW) in Verbindung mit Maschinist heißt das TW auf 2!!! Der Schrecken der monströsen Infantrie.

    Ein Zwerg sollte mit beiden Beinen fest auf dem Boden stehen, oder besser noch ein paar hundert Fuß darunter!


    8000 Pkt. bemalte Zwerge aus Barak Varr
    4000 Pkt. ruhende Vampire der Blutdrachen

    Mortheim:
    Norgrimmlinge (Zwerge)
    Giustizieri (Hexenjäger)
    Lupi bianchi (Middenheimer) im Aufbau


  • wegen genau solchen tipps bin ich hier


    Danke danke danke.


    Zwerge spielen sich halt ganz anders als Elfen ;)

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  • Den Hammer hast du schon (Hammerträger), es fehlt noch ein Amboss, daher bin ich auch für HW+Schild bei den LB.


    Ich spiele auch gerne mal Langbärte mit Zweihandwaffen, dann habe ich aber keine Hammerträger dabei :D
    Gerade Chaos, Oger und Dämonen hauen dir so viele LB weg, wenn du Zweihandwaffen ausgerüstet hast, da kannst du nicht gegen gucken (hatte ich mal gegen KdC, wusste nicht wie schnell Zwerge sind).


    Bei den Orgelkanonen unbedingt die Durchschlagsrune. Du hast nur dicke, starke Gegner. Vielleicht sogar noch ne Kanone rein. Bisschen Ballerburg schadet keinem.


    Ansonsten solide Liste.



    Bei Armbrustschützen kann man sich mal den Spaß erlauben und Schilde oder Zweihandwaffen mitgeben. Stehen und Schießen (denk an die zwergengefertigten Waffen) und im Nahkampf 4+Rüster, 5+Retter. Da muss man schon was aufwenden, um die zu knacken. Ist aber nur ne Spielerei, kann mal ganz lustig sein :D Auch mit Zweihandwaffen-Schützen rechnet kein Mensch. Kann witzig sein.


    Willkommen bei den Zwergen :)

    Last One to Die‘s a Sissy! (Voland)

    Warhammer Fantasy
    7000 Punkte Söldner
    4000 Punkte Imperium
    2500 Punkte Bretonen
    2500 Punkte Zwerge

    Das große Regelprojekt:


  • Naja, ideal sind sie nicht.


    Ich würd dem Ast die Meisterrune des Grungi und ein Schild geben.
    Die Schmiede sollten Schile bekommen, wegen dem Retter. Der zweite Schmied sollte ne Magiebannrune noch erhalten.
    Beim Fürst beißt sich die kraftrune mit dem Zweihänder -> Eine Runenwaffe gilt als Einhänder, sodass die ZH entfällt. Ich würd dem Fürst daher ein Schild geben. Eidstein ist witzig geworden in der neuen Edi, ohne Zweifel, aber ich würde Schildträger stattdessen wählen. Dann kann auch die Gromrilmeisterrune raus.
    Ich würd den Fürsten mit Schildträgern 3xWutrune und Unverwundbarkeitsrune spielen. Allerdings lohnt sich das nicht, wenn du HTs spielst. Die haben genug Output. Ich stell diesen Fürst meist in Eisenbrecher rein :)
    Der Fürst ist allerdings Geschmackssache.

  • Danke.


    Dann werde ich heute mal ne Alt. Liste posten im laufe des Tage.

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  • Sooo hier mal der neue vorschlag


    1 Kommandant: 313 Pkt. 12.5%
    4 Helden: 401 Pkt. 16.0%
    3 Kerneinheiten: 659 Pkt. 26.3%
    4 Eliteeinheiten: 822 Pkt. 32.8%
    2 Seltene Einheiten: 305 Pkt. 12.2%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Fürst
    - General
    - Schild
    - Schildträger
    + - 3 x Wutrune
    - Pfeilbannrune
    - - - > 313 Punkte



    *************** 4 Helden ***************


    Runenschmied
    - Schild
    + - 2 x Magiebannende Rune
    - - - > 108 Punkte


    Thain
    - Schild
    + Armeestandartenträger
    - 1 x Grungnis Meisterrune
    - - - > 153 Punkte


    Meistermaschinist
    - - - > 70 Punkte


    Meistermaschinist
    - - - > 70 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    28 Langbärte
    - Schilde
    - Standartenträger
    - Dienstältester
    + - 1 x Langsamkeitsrune
    - - - > 419 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - - - > 120 Punkte


    10 Armbrustschützen
    - - - > 120 Punkte



    *************** 4 Eliteeinheiten ***************


    28 Hammerträger
    - Standartenträger
    - Hüter des Tores
    + - 1 x Meisterrune der Valaya
    - - - > 477 Punkte


    Kanone
    + - Schmiederune
    - - - > 145 Punkte


    Gyrokopter
    - - - > 80 Punkte


    Kanone
    - - - > 120 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Orgelkanone
    + - 1 x Durchschlagsrune
    - - - > 160 Punkte


    Orgelkanone
    + - Genauigkeitsrune
    - - - > 145 Punkte



    Gesamtpunkte Zwerge : 2500

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  • Die pfeilbannrune kannst du beim könig sparen. der steht im regiment, das auch den beschuss abbekommt. außerdem hat er hohen Widerstand und nen dicken Rüster. Ich würde daher sagen, dass man diese Rune nicht brauch. Lieber die Unverwundbarkeitsrune, weil man da einen retter gegen Todesstoß hat. Der würde bei deinem König komplett fehlen

  • habe mir halt gedacht da ich bisher noch nie gegen jmd mit Todesstoß gekämpft habe aber dafür oft genug gegen kannonen usw.
    Da muss ich keinen achtung Sir machen und kann dadurch ein paar zwerge retten ;)

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  • Sieht schon besser aus. Die Pfeilbannrune sehe ich auch als verschenkt. Das sind aber Nuancen. Liegt bei dir.

    Ein Zwerg sollte mit beiden Beinen fest auf dem Boden stehen, oder besser noch ein paar hundert Fuß darunter!


    8000 Pkt. bemalte Zwerge aus Barak Varr
    4000 Pkt. ruhende Vampire der Blutdrachen

    Mortheim:
    Norgrimmlinge (Zwerge)
    Giustizieri (Hexenjäger)
    Lupi bianchi (Middenheimer) im Aufbau


  • Okay dann nehme ich mal euren vorschlag an , ihr habt da mehr erfahrung :)


    Evtl kann ich euch morgen schon mal ein ergebniss schreiben ^^

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  • Noch als Tip. Wenn du es noch drauf anlegst den Eidstein unbedingt mitzunehmen, dann gib ihn dem AST. Der darf auch einen mitnehmen.

    Ein Zwerg sollte mit beiden Beinen fest auf dem Boden stehen, oder besser noch ein paar hundert Fuß darunter!


    8000 Pkt. bemalte Zwerge aus Barak Varr
    4000 Pkt. ruhende Vampire der Blutdrachen

    Mortheim:
    Norgrimmlinge (Zwerge)
    Giustizieri (Hexenjäger)
    Lupi bianchi (Middenheimer) im Aufbau


  • Okay kleines Feedback.


    Habe gegen Chaos gespielt.


    - Kanonne eins und zwei sind in Zug eins vor die hunde gegangen. ( drei mal hintereinander ne fehlfunktion ist auch irgendwie glück )
    - Orgelkannonen kammen maximal mal auf 8 Schuss.
    - Hammerträger hatten ihre spaß mit Schädelbrechern
    - Langbärte haben sich einen Ausdauer wettbewerb gegen Chaoskrieger geliefert, glaube die kämpfen jetzt noch.
    - Gyro hat vorbildlich gearbeitet
    - AST und Fürst solide
    - Runenmeister leider tot gezaubert worden


    alles in Allem ging das spiel unentschieden aus da ich nicht genug punkte holen konnte bzw mein gegener eben auch nicht.

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