Folgende Frage:
a) Müssen Einheiten, die Immun gegen Psychologie sind, bei angstverursachenden und zahlenmäßig überlegenen Gegnern ebenfalls automatisch fliehen, wenn sie das Kampfergebnis verloren haben??
b) Und wie ist das bei Raserei? Verlieren die Einheiten sofort ihre Raserei bei verlorenem Kampfergebnis, so daß sie dann ebenfalls unter Auto-Flucht-Regel fallen? Vermutlich...