Also ich würde wie folgt aufstellen:
*************** 3 Helden ***************
Vampir 100 Punkte
+ - Rüstung des Gehäuteten 25 Pkt.
- Szepter des Noirot 25 Pkt.
+ - Dunkler Akolyth 30 Pkt.
- Herrscher der Toten 15 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Vampir 100 Punkte
+ - Leichenkürass 15 Pkt.
- Buch des Arkhan 35 Pkt.
+ - Dunkler Akolyth 30 Pkt.
- Herrscher der Toten 15 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Vampir 100 Punkte
+ - Rüstung der Nacht 25 Pkt.
- Amulett der Bestie 10 Pkt.
- Schwarzer Periapt 15 Pkt.
+ - Unendlicher Hass 25 Pkt.
- Avatar des Todes 20 Pkt.
+ Armeestandartenträger 25 Pkt.
- - - > 220 Punkte
*************** 2 Kerneinheiten ***************
16 Skelette 128 Pkt.
- Standartenträger 8 Pkt.
- Champion 8 Pkt.
+ - Kriegsbanner 25 Pkt.
- - - > 169 Punkte
15 Skelette 120 Pkt.
- Standartenträger 8 Pkt.
- Champion 8 Pkt.
+ - Banner der ewigen Albträume 25 Pkt.
- - - > 161 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
5 Fluchritter 120 Pkt.
- Standartenträger 16 Pkt.
- Höllenritter 16 Pkt.
+ - Banner der Hügelgräber 45 Pkt.
- - - > 197 Punkte
5 Fluchritter 120 Pkt.
- Standartenträger 16 Pkt.
- Höllenritter 16 Pkt.
+ - Königliche Standarte von Strigos 35 Pkt.
- - - > 187 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Varghulf 175 Punkte
Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 1499
Die Skelette blocken und werden von den beiden Caster-Vampiren hochgepusht. Als Flankenunterstützung dienen die Fluchritter-Einheiten, die durch ihre Banner möglichst viele Attacken und damit auch hoffentlich Todesstöße durchbringen. Sie eignen sich dadurch ausgezeichnet gegen die schwer-gepanzerte Kavallerie der Bretonen. Um auch Schritt mit denen halten zu können tragen sie keine Harnische und sind durch die körperlose Bewegung und das Buch des Arkhan sehr flexibel. Der Flitzer und der General sollen in die "Kriegsbanner" Skelett-Einheit und kommen damit auf einen passiven Bonus von 6. In der anderen Skelett-Einheit sollte sich der zweite Caster mit dem Buch des Arkhan befinden und die Einheit sollte sich bestenfalls immer in "Vanhels-Reichweite" der Fluchritter befinden. Die zweite Einheit Fluchritter profitiert dann von der Mobilität des Varghulf (Vampir). Wenns mal richtig eng wird kann dein General mit dem Szepter des Noirot schnell einen großen Zombie-Block hochziehen, allerdings gilt auch hier Vorsicht, denn wird die Einheit nicht groß genug, wird sie schnell überrannt und dann landen die bretonischen Lanzen in deinen wirklich wichtigen Einheiten. Der Flitzer könnte gegen nervige Zauberer oder unvorsichtige Pegasus-Reiter eingesetzt werden. Ansonsten bietet er deinen Skeletten aber auch super Nahkampfunterstützung. Ich hoffe dir gefällt die Liste!