Beiträge von TwoFace

    ollah,

    was haltet ihr von dieser Liste?:


    *************** 1 Kommandant
    ***************


    Hohenpriester des Todes, Hierophant,
    Upgrade zur 4. Stufe

    + Faltbare Festung

    + Lehre von Nehekhara

    - - - > 310 Punkte


    *************** 3 Helden
    ***************


    Gruftprinz

    + Zweihandwaffe

    + Rüstung des Schicksals

    - - - > 154 Punkte


    Gruftherold

    + Zweihandwaffe

    + Silberstahlrüstung

    + Armeestandartenträger

    - - - > 134 Punkte


    Nekrotekt

    + Talisman der Bewahrung

    - - - > 105 Punkte


    *************** 4 Kerneinheiten
    ***************


    38 Skelettbogenschützen,
    Standartenträger

    - - - > 238 Punkte


    39 Skelettbogenschützen,
    Standartenträger

    - - - > 244 Punkte


    5 Skelettbogenreiter

    - - - > 70 Punkte


    13 Skelettbogenschützen

    - - - > 78 Punkte


    *************** 5 Eliteeinheiten
    ***************


    30 Grabwächter, Hellebarden, Musiker,
    Standartenträger

    + Standarte der Ewigen Legion

    - - - > 460 Punkte


    Khemrische Kriegssphinx

    - - - > 210 Punkte


    3 Todesgeier

    - - - > 72 Punkte


    3 Grabjäger

    - - - > 165 Punkte


    3 Nekropolenritter, Begraben unter dem
    Sand

    - - - > 210 Punkte


    *************** 3 Seltene Einheiten
    ***************


    Nekrolith-Koloss, Bogen der Wüste

    - - - > 190 Punkte


    Nekrosphinx

    - - - > 225 Punkte


    Lade der Verdammten Seelen

    - - - > 135 Punkte


    Insgesamte Punkte Gruftkönige von
    Khemri : 3000
    Idee ist, Mage mit den 13 bogis in den F's Festung, oben drauf die Lade, davor GW, seitlich die Bogihorden. das flankiert von Riesen und Kriegssphinx. Der Rest soll stören. Hoffe den 2mal schießen Spruch zu bekommen.

    Hallo,

    verstehe nicht ganz das Profil der Nekropolenritter: Reiter und Reittier haben ja komplett sperate Profile. Heisst das, dass man den Ritter und Reittier einzeln im Nahkampf anvisieren kann/muss und die einzeln getötet werden müssen?

    ollah,

    werde am we (wahrscheinlich) gegen dunkelelfen zocken und wollt mal diese liste hier ausprobieren.


    *************** 4 Helden ***************

    Magier
    + - Rolle der Rückkopplung
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 150 Punkte

    Magier
    + - Heiliger Weihrauch
    - Magiebannende Rolle
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 150 Punkte

    Magier
    + - Umhang des Lehrmeisters
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 140 Punkte

    Magier
    + - Siegel des Asuryan
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 140 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    10 Bogenschützen
    - - - > 110 Punkte

    40 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 375 Punkte

    20 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 275 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    21 Schwertmeister von Hoeth
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Banner des arkanen Schutzes
    - - - > 358 Punkte

    20 Phönixgarde
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Klingenstandarte
    - - - > 363 Punkte

    25 Weiße Löwen von Chrace
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Zauberbanner
    - - - > 443 Punkte


    *************** 5 Seltene Einheiten ***************

    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte

    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte

    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte

    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte

    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Gesamtpunkte Hochelfen : 3004

    was meint ihr dazu?

    hey,

    was haltet ihr davon? irgendwie vermisse ich selber das zentrum ein wenig bei dieser armee...
    *************** 1 Kommandant ***************

    Saurus Hornnackenveteran
    + - Carnosaurus
    + - Leichte Rüstung
    + - Hornissenschwert
    - Fluchschädel
    - Glyphenhalsband
    - Reisszahnschild
    - - - > 465 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Skink-Schamane
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Maschine der Götter
    + - Itxi-Larven
    - 1 x Magiebannende Rolle
    - - - > 440 Punkte

    Skink-Schamane
    + - Gewitterstab
    - 1 x Magiebannende Rolle
    - - - > 115 Punkte

    Skink-Schamane
    + - Bluttotem des Xapati
    - 1 x Magiebannende Rolle
    - - - > 115 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    10 Skink Plänkler
    - - - > 70 Punkte

    10 Skink Plänkler
    - - - > 70 Punkte

    18 Sauruskrieger
    - Speere
    - Standartenträger
    - - - > 228 Punkte


    *************** 3 Eliteeinheiten ***************

    7 Chamäleonskinks
    - Champion
    - - - > 90 Punkte

    6 Teradonreiter
    - - - > 180 Punkte

    5 Sauruskavallerie
    - Standartenträger
    + - Jaguarstandarte
    - - - > 220 Punkte


    *************** 1 Seltene Einheit ***************

    2 Stachelsalamander
    - 2 x Skink-Treiber
    - - - > 160 Punkte


    Insgesamte Punkte Echsenmenschen : 2153

    Hallo,

    kennst jmd den absolut trippigen Film Holy Mountain von Alejandro Jodorowsky? Bin mir ziemlich sicher das verrückten/druppi Warhammer Designer die Atzteken Echsen und Conquistadori Frösche Szene als Hauptinspirtationsquelle genutzt haben. Kennt irgendjemand den Film?

    ollaH,

    hoffe ich poste hier an der richtigen stelle, falls nicht:sry. also, hätte da mal 2 fragen zum slaan:

    1. wie verhält sich ein slaan in einer einheit templewache bei herausfoderungen? kann man ihn überhaupt herausfodern? und falls ja, muss er beim ablehnen ins letzte glied?

    2. zähl der freie energie würfel den der slaan durch HOHE KONZENTRATION erhalten kann gegen das limit von energie würfeln wenn man mit akito regeln spiel?

    danke im vorraus

    ollah,

    bin am überlegen mit HE zuzulegen. In meiner Spielerrunde ist es allerdings zu einigen diskussionen bezüglich der ImmerZuerstZuschlagen Regel gekommen. Können Modelle mit 2händern, sprich Weiße Löwen, Schwertmeister und Charmodelle zuerst attackieren trotz der regel für 2händer die besagt SchlagenImmerZuletztZu?

    hey,
    wollte mal fragen wie ihr den Leichenkarren findet und einsetzt. Im Akito Umfeld nutze ich ihn nicht soo gerne, da der gebundene Spruch leicht weggebannt wird. Ansonsten hatte ich immer gerne 2 hinter meinen Linien und das hat eigentlich recht gut geklappt. Sollte man ihn in der Frontreihe als Beschussmagnet setzen?

    Hallo,

    hab überlegt mal ne Einehit Skellete(20) mit nem Nahkampffürst und 2 weiteren Vampieren zu spielen. Denkt ihr das könnte was Reißen? Natürlich ist manövriertechnisch gesehen nicht so gut, aber denke, dass die Einheit (mit dem Flammenbanner) so ziemlich alles kaput machen kann.

    Hey,

    wollte mal den viel geschundenen Dämonenprinz etwas in Schutz nehmen. Also natürlich ist der zu teuer und ich finds wirklich ne sauerei,dass er nicht für 100 pkt ausgerüstet werden darf (damit wäre er meiner Meinung nach in verschiedene Kombinationen spielbar), aber in meinen Augen ist er, mit Zirat des Nurgle, spieltauglich. Hab ihm dann noch Flügel verpasst und er war dann echt nicht schlecht gegen Bretonen. Außerdem ists bei Akito die einzige Möglichkeit einigermaßen Nurgle Magie zu wirken.
    Falls jmd mit irgendwelchen anderen Dämonenprinzen gute Erfahrungen gemacht hat, bitte melden.
    Frage mich ob man mit nem Slaanesh DP in Verbindung mit dem -2 auf MW Banner was reißen kann.

    huhu,

    hab hier mal ne (nicht sonderlich kreative) Liste erstellt. Was meint ihr? Könnte das klappen?


    *************** 1 Kommandant ***************

    Vampirfürst
    - Uprade zur 3. Stufe
    + - Bluttrinker
    - Leichenkürass
    - Krone der Verdammten
    + - Unendlicher Hass
    - Rote Wut
    - Ritter der Nacht
    - - - > 445 Punkte


    *************** 3 Helden ***************

    Vampir
    + - Reißende Klinge
    - Shaitaans Blutrüstung
    + - Unendlicher Hass
    - Ritter der Nacht
    - - - > 200 Punkte

    Fluchfürst
    + - Skelettpferd + Rossharnisch
    + - Schwert der Könige
    - Verzauberter Schild
    + Armeestandartenträger
    - - - > 160 Punkte

    Vampir
    + - Schwert der Macht
    - Rüstung des Gehäuteten
    - Amulett der Bestie
    + - Unendlicher Hass
    - Wandelnder Tod
    - - - > 200 Punkte


    *************** 6 Kerneinheiten ***************

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    20 Zombies
    - Standartenträger
    - - - > 88 Punkte

    10 Gruftghule
    - - - > 80 Punkte

    6 Todeswölfe
    - - - > 48 Punkte

    6 Todeswölfe
    - - - > 48 Punkte

    6 Todeswölfe
    - - - > 48 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    9 Fluchritter
    - Rossharnisch
    - Standartenträger
    - - - > 268 Punkte

    9 Fluchritter
    - Rossharnisch
    - Standartenträger
    + - Banner der Hügelgräber
    - - - > 313 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    6 Blutritter
    - Standartenträger
    - - - > 350 Punkte

    Varghulf
    - - - > 175 Punkte


    Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2503

    Wollte die Inf im Zentrum lassen. Ursprünglich hatte ich 3 Einheiten Ghoule und wollte die mit dem Helden durch Ghule Herbeirufen rushen lassen, aber dachte mir dann es sei besser den Helden nahmkampftauglich zu machen. Ansonsten Varghulf 1Einheit Fluchritter und Wölfe auf eine Flanke, Blutritter, die anderen Fluchritter und Wölfe auf die andere.
    Das völlige Fehlen von Bannrollen bereitet mir ein wenig Sorge. Würde auch gern den Blutrittern noch den Hass Banner und der anderen Einheit Fluchritter einen Banner geben...

    wieviel lehren haben die DE denn zur auswahl und wann muss man festlegen gegen welche lehre die man einsetzt? ich dachte das könnte man machen NACHDEM die zauber ausgewürfelt wurden...

    schon mal danke für die schnelle antwort.
    also zur taktik. wollte ne verweigerte flanke spielen. alles schnelle, bis auf die slaaneshis, auf eine flanke und infanterie in der mitte vorrücken. die slaaneshis hinter der linie halten um nerviges wusel zeug, ala harpien, pegas etc vom nerven abzuhalten. sirenengesang ist glaub ich nach akito auch net mehr erlaubt...glaube die änderungen, wie zB 2.bluthund einheit klappt nicht wegen den völkerspezifischen auswahl regeln vom bekackten akito. ist mit herold des tzeentch und der ersten wauwau einheit schon voll alles

    hey,

    was haltet ihr von der armee? es geht gegen DE,Bretonen oder Waldelfen.


    *************** 4 Helden ***************

    Herold des Nurgle
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Sänfte des Nurgle
    + - Seuchenschwall
    - Schleimspur
    - - - > 250 Punkte

    Herold des Nurgle
    + - Sänfte des Nurgle
    + - Stab des Nurgle
    + Armeestandartenträger
    -großikone der Magievernichtung
    - - - > 290 Punkte

    Herold des Tzeentch
    + - Flugdämon des Tzeentch
    + - Spruchbrecher
    - - - > 160 Punkte

    Herold des Slaanesh
    - Upgrade zur 1. Stufe
    + - Slaaneshpferd
    + - Ätherklinge
    - - - > 215 Punkte


    *************** 3 Kerneinheiten ***************

    16 Seuchenhüter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Standarte der schleichenden Fäulnis
    - - - > 247 Punkte

    16 Seuchenhüter
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Standarte der schleichenden Fäulnis
    - - - > 247 Punkte

    10 Rosa Horrors
    - Standartenträger
    + - Ikone der Zauberei
    - - - > 147 Punkte


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************

    7 Bluthunde
    - - - > 245 Punkte

    6 Jägerinnen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Sirenenstandarte
    - - - > 199 Punkte


    *************** 2 Seltene Einheiten ***************

    4 Zerschmetterer
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Schädelikone
    - - - > 345 Punkte

    3 Slaaneshbestien
    - - - > 165 Punkte


    Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2510

    die 10 punkte überschreitung gehen wohl klar bei uns

    Huhu,

    Bin am überlegen mir ne Dämonenarmee zuzulegen und wähle die Modellederzeit aus ner 5000pkt Armee von nem Freund (THX Axel!). Versuche mich immernoch an ner ordentlichen Aufstellung und bitte um Kommentare. Da das Zentrum ziemlich schwach ist, wollte ich die Armee so verweigerte-Flanke-mäßig spielen.


    Hüter 450

    stufe 4 120

    Vielarmiges
    monster 50

    Sirenengesang
    25
    Seelenhunger
    25


    670


    Herold des Khorne 100

    Moloch 50

    Rüstung des Khorne 15

    Feuersturmklinge 25

    190


    Herold des Nurgle 115

    mag 1 50

    Stab des Nurgle 50

    215


    Herold des Tzeentch 115

    Meister der Zauberei 25

    Spruchbrecher 25

    165


    KERN


    18 seuchenhüter 216

    sta mu cha 20

    standarte der schleichenden


    fäulnis 25

    261


    10 Horrors 120

    sta 12

    ikone der Zauberei 15

    147


    10 Horrors 120

    sta 12

    ikone der Zauberei 15

    147


    EILTE


    6 Bluthunde 210


    6 Jägerinnen 168

    cha


    SELTEN:

    3 Slaaneshbestien 165


    2 Zerschmetterer 140

    cha 20

    160