So, Versuch nummer zwei :
Helden * 3 (528 Pkt)
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Seuchenpriester
Flegel
Schattenmagnet
Seuchenmenetekel
284
Warlocktechniker
Stufe 2
Verdammnissrakete
Energiekondensator
150
Häuptling
AST
Zweihandwaffe
Omen des verlausten Unheils
94
Kern * 4 (409 Pkt)
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25 Klanratten
S/M
Schilde
Warpflammenwerfer
194,5
25 Klanratten
S/M
Schilde
124,5
22 Sklaven
Musiker
46
21 Sklaven
Musiker
44
Elite * 2 (413 Pkt)
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30 Seuchenmönche
C/S/M
Sturmbanner
285
8 Seuchenschleuderer
128
Selten * 1 (150 Pkt)
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Todesrad
150
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1500 Pkt
EW: 5
BW: 4
Diese Liste benutze ich gegen den Dunkelelfen und den O&G, da beide nur sehr wenig Beschuss benutzen (10 Repetierschützen/Spinnenreiter, Speerschleuder, Steinschleuder, Kamikazekatapult)
Wobei ich gegen Dunkelelfen den Schattenmagnet und das Sturmbanner streichen werde und dafür 5 Jezzails einpacke gegen Hydra und Ritter.
gegen Orks wird nichts verändert.
gegen Waldelfen fliegt der Warpflammer raus, dafür wird die Einheit mit 8 Seuchenschleuderern in 2x 7 Schleuderer geteilt.
Sollte ich keine Möglichkeit haben mich vorher auf den gegner abzustimmen (zb Freundschaftsturnier o.ä.) wird die "Standartkonfiguration" die Liste meiner Wahl sein.