Zug 2:
Die Tiermenschen positionieren sich um einen möglichen Angriff durch die Echsen aufzufangen, Ogertyrann bringt sich und seine Einheit in Stellung für einen Angriff auf die Tempelwache oder die MdG. Die Gnargor sagen einen Angriff auf die Skinks im Wald an welche stehen und schiesen wählen, zwei der Gnargor werden von den Gift Attacken erlegt, der dritte kommt durch und stellt die Skinks im Nahkampf. In der Magiephase gelingen ein zwei kleinere Zauber, was unter anderem wieder einige Skinks das leben kostet. In der Schussphase verfehlt der Jäger sein Ziel (der Häuptling auf Stega). Im Nahkampf sterben weitere Skinks und selbige kratzen die wilde Wildsau nichtmal an, bleiben aber dank Standhaftigkeit stehen.
Der Carnosaurus greift die Minotauren an (der Anfang vom Ende was zu diesem Zeitpunkt aber noch niemandem Bewusst war), Tempelwache hällt die Stellung und MdG positioniert sich seitlich von ihr um einen möglichen Angriff durch die Oger abzuwehren. Sauruskav rückt vor und nimmt Kurs auf die Yehtis, ebenso bringen sich die Skinks in position um die Yehtis auszudünnen. Der Rest der Armee rückt langsam vor. In der Magiephase frischt der Slann die Zauber auf den Carno auf und der Skinkschamane schiebt per Windstoß die Oger zwei Zoll zurück. Der Beschuss ist zwar nicht all zu blutig aber wirkungsvoll, die Yehtis verlieren einen der ihren und versemmeln ihren Paniktest, der Salamander grillt drei Gor. Der Nahkampf beginnt mit einer Herausforderung des Carno an die Minotauren und deren Champion nimmt an und wird ohne Gegenwehr in Stücke gerissen. Der Wald der Skinks hatte in der zwischenzeit keine Lust mehr und ist von dannen gewandert weshalb noch ein paar Geckos vom Gnargor verspeist werden und die verbliebenen beiden dann das weite suchen.