Grüße an die Vampirfürsten und nekromanten da draußen
Vor einiger Zeit fragte ich mich ob man Blutritter noch erfolgreich spielen kann...(auf Turnieren sowie in Freundschaftsspielen)
Mir wären 2 Ideen eingefallen wie man sie spielen kann:
-vollgestopft mit Helden: 2 Vampiren Fluch-Ast Klopperfürst und Meisternekromand mit Stab der Verdammnis(das mit der Zusatzattacke)
der Nekromant würde ins 2. Glied platziert werden
Ich habe nur ein Problem damit : Fluchritter sind dafür einfach besser geeignet.... Besser zum Heilen, billiger, keine Raserei....
oder 2.
- als unterstützende Einheit... 9-10 Mann mit einen Helden drin
dann würde ich noch eine Fluchritter einheit spielen als Helden carrier
k.A ob das funktioniert
Bitte um Tipps und Anregungen
Beiträge von Shaitaan Harkon
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man hat mit roter Wut die Möglichkeit mehr Verluste zu machen
Als man Attacken hat ---> deshalb nehme ich immer die Wut -
Der Zombiedrache funktioniert spitze mit Fluchrittern/Verfluchten als Hammer und Amboss Taktik
Wenn du einen Zombiedrachen spielst brauchst du:
-2 mal Vampirfledermäuse um Km s zu jagen
-Eine Flederbestie oder ein anderes großes Ziel damit der Gegner seinen Km beschuss aufteilen muss
-Den zombiedrachen spiele ich so und der funktioniert (Ps.: beii uns spielen wir ohne Rote Wut+Rasendes Blut)
Vampirfürst, General
+ Zombiedrache
+ Schwere Rüstung
+ Schwert der Macht, Des anderen Gauners Scherbe, Talisman der Bewahrung, Glückbringender Schild
+ Rote Wut, Bezauberndes Wesen
+ Lehre der Vampire
- - - > 621 Punktelg S.H
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Hexen + Blutkessel...
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Ich halte ehrlich gesagt nicht viel von dunkelelfenkrieger
Nimm mehr Korsaren und noch schützen die umlenker töten
Die Magiern stell dann in die schützen
Was kann die Kette des K....?
(Sry spiele keine Elfen nur ab und zu dagegen)
Ich würde noch mal Harpyien nehmen
Die spielen relativ starke kms und haben manchmal auch solche gobbo schützen mit normalen
Bögen welche die Harpyien eventuell wegschießen
So hoffe ich konnte einigermaßen helfen
Lg -
Du kannst dich einstellen dass wenn du gegen chaoszwerge spielst
Gegen 2 Armeen zu spielen : das Fette Monster von denen und der Rest
C.Zwerge sin so ziemlich die härteste Armee im ganzen Spiel ( finde ich )
Du kannst dich auf gemeine Magie , starkes nahkampfpotenzial und starke kms einstellen -
Wegen den Skeletten hätte ich eine Erklärung
Skelette kämpfen ja wie es in ihrer Wagen Erinnerung ist und tun all das was sie früher gemacht haben
Früher haben sie den Musiker eben gehört und jetzt realisieren die Skelette nur dass der Musiker das Horn zu den Lippen hält und sie erinnern sich wie es sie früher motiviert hat...
So hoffe jeder versteht was ich damit sagen will -
Ich würde dir als Anfänger empfehlen nicht gleich hals über Kopf 2000 pkt zu spielen...
Als Anfänger wurde mir geraten mehrere spiele mit bis zu 1500 pkt zu spielen und ich möchte dießen Rat nun weitergeben da er mir sehr geholfen hat.
Somit lernst du die Funktion von deinen Einheiten zu erkennen.
lg S.H -
Super danke für die schnellen Antworten
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Hi hättet ihr ein paar Tipps um die Skelette richtig
Kalkweiß zu bemalen .?
LG -
Also ohne min 1 umlenker könnte es schwer werden
zum Km jagen benutz doch vampirfledermäuse:D
und wenn der Gegner keine KM gat benutze sie als Umlenker:D
mit Todeswölfen Km s angehen.... schwierig
ohne die Sonderregel leichte Kavallerie bist du beim KM jagen ziemlich aufgeschmissen meiner Erfahrung nach
ansonsten gefällt mir die Liste:D -
Hi
hab ein neues Profil gemacht
( bin noch immer Angelo )
Hab mich im gilead Verein angemeldet dort sin viele warhammer Spieler
Meldet euch doch mal an dann können wir uns im vereinsraum treffen
http://www.forum.gilead-verein.at/index.php?page=IndexLG Angelo
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Mit den sensenreiter meinte ich dass so dass sie so lange durch die Einheit reiten bos 1 runde vorm Charge der ghule.
Dann Chargen die sensenreiter die Einheit damit sie an Ort und stelle bleibt.Wegen den Fürsten , ich hab hält das Modell und würde es gerne mal einsetzen ._.
Sonst könnte ich ihn auf Gaul spielen
Ihm noch einen 2+ wiederholbaren rüster in nen 4er Retter verpassen
Dann noch Schwert der Macht und in die fluchritter
Dann hab ich hält noch pkt frei was könnte ich denn noch reingeben
(Zur Verfügung hab ich blutritter Verfluchte und noch mal 8 fluchritter ...) -
Guter Guide
Möchte nur die Schabrqcke in rot anmalen
Kann man das gleich machen wie die Fahne der Lanze ?:) -
Liste überarbeitet
Vampirfürst
Glückbringender Schild
Talisman de Bewährung
Schwert der Macht
Vampirlehre
Zombiedrache
Schwere Rüstung
621 pktHelden
Nekromant
Stufe 2
Bannrolle
Vampirlehre
125Vampir
Nachtmahr und Harnirsch
Schild
Lanze
Rote Wut
Rüstung des Glücks
Stufe 2
248Vampir
Stufe 1
Vampirlehre
Rasendes Blut
Lanze Schild schwere Rüstung
Nachtmahr rossharnirsch
Talisman der Ausdauer
187Kern
28 ghoule
2805 Wölfe
405 Wölfe
4032 Skelette
Volles Kommando
Flammenbanner
20520 Zombies
Musiker
65Elite
9 fluchritter
Rossharnirsch
Schild
Lanze
Banner der hügelgräber
Volles Kommando
3145 sensenreiter
150Selten
Flederbestie
225Also Taktik die gleiche wie oben
(Ritter + Fürst Versuchen doppelcharge
Fürst im Rücken Ritter in der Front
Sensenreiter reiten 2-3 Runden durch die Einheit die die ghule angehen
Reiten so lange durch bis die ghule kurz vom Charge sin und binden die Einheit dann bis die ghule denn Charge schaffen
Felder Bestie schreit wo sie gebraucht wird
Skelette binden )Kann die Taktik aufgehen ?:)
Hat da schon jemand Erfahrung damit
Sollte ich den Stufe 1 Vamp todesmagie geben ??
LG shaitaan -
Ich weiß der Post ist schon etwas älter aber ich würde mich über ein fluchritter bemalguide freuen
LG -
Ok ja Sry verrechnet
Ja mit Banschees mache ich immer relativ viel Tote
Habe allerdings auch mit doppelter Aura gespielt hab mich dann verschäum -
Echt nicht ?:)
Hab kommt mir vor nämlich gelesen dass es kumulativ ist
Habe aber derzeit kein Ab bei der Hand um es nachzulesen -
Ja das mit den Glücksbringenden Schild könnte funzen
Wie wäre es wenn ich die vargheists und die Banschees durch fluchritter austausche (10 Stück mit rossharnirsch und Banner der hügelgräber + volles Kommando und Lanzen )
Dann noch den Vampir auf Nachtmahr und
Einen 2. Vampir auf Nachtmahr auch noch dazu
Die sollten dann die Rolle der vargheists übernehmen
(Also fürst und ritter chargen einen und einer von beiden Charget in Flanke oder Rücken )Is auf jedenfalls mehr fluff und wegen den ghoulen und den sensenreiter, die hat einfach der nekro mitgebracht