Betäubungsgewehr: 15-25p
Zielsicher, macht eine Runde bewegungsunfähig (so als hätte man seinen Blödheitstest verpatzt, ohne die W6" bewegung),
und dann entweder
gefährliche Substanz: Wirf zusätlich zum trefferwurf einen W6. Bei einer 1 zerplatzt das instapile Profektil in den Händen. Das Modell mit dieser Waffe muss sofort einen Widerstnadstest bestehen, oder wird als verlust entfernt.
oder
Windanfällig: Wirf zusätlich zum trefferwurf einen W6. Bei einer 1 wird eine zufällig bestimmte freundliche Einheit innerhalb der Waffenreichweite als Ziel bestimmt. Der Trefferwurf gilt dann für diese Einheit.