Warhammer Online Turnier 1 (Spiel 1) - Laberecke

  • Naja wenn ich mit dem Abi fertig bin helfe ich auch gerne :)


    Online Turnier Exteilnehmer!
    :]


    Echsenmenschen: 3500 Pkt.
    Skaven: 1000Pkt
    Gruftkönige von Khemri: Geplant


    Spieleort:
    [color=#ff0000] GW Freiburg

  • Seid ihr Warhammer Online Müde oder könntet ihr gleich noch ein Spiel dranhängen?


    Ich könnt ne Pause gebrauchen ...


    Schieb schon seit Wochen (seit Weihnachten um genau zu sein) die noch ausstehenden 16 Zerfleischer vor mir her... Und das liegt weniger an meiner Faulheit nicht malen zu wollen, als vielmehr daran dass ich das Gefühl habe mal etwas Projektpause gebrauche zu können.

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

    Auf der Suche nach einer Zukunft für deine Miniaturen?
    Fantasy Battles: The 9th Age

  • Im Elfen-Thread ist gerade aufgefallen dass ich ihnen das erschlagen des ASTs unterschlagen hatte als ich die Siegpunkte zusammen gerechent habe.


    Richtig muss es also lauten


    Hochelfen:
    Oger-AST + Oger + Oger-Banner + Wildorks
    100 + 195 + 331 + 25 + 264 = 915


    Orks:
    Seegarde + Seegarden-Banner + Adler
    379 + 25 + 50 = 454


    915 - 454 = 461 Punkte Vorsprung für die Elfen



    Es steht also nicht 13:7 sondern 14:6 für die Elfen!

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  • Ab wieviel zu wieviel ist es denn ein vernichtender Sieg? weil 20:0 kann man auf 1000 Punkte ja gar nicht schaffen :?


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  • @ Drakel schon klar aber mal ehrlich du musst schon unglaublich spielen wenn du nicht mehr als 300 Punnkte verlieren willst... (Ich sag mal 300 weil der gegner sicher noch n paar Standarten dabei hat...)


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  • Mit AST und General tot sind sogar 1200 SP möglich, Lizardguard....


    Nur um das noch mal abzuschließen: Ich hatte ja schon vorgerechnet das in unserem Spiel maximal 1850 Punkte möglich wären...

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  • Wisst ihr was mir auffällt ? Evtl. irre ich mich ja, und zwar das die NG keinen Abstand zum Orkboss haben.
    Es gibt ja die 1" Abstand Regel, es steht ja zwar da, dass man bei einer Angriffsbewegung ohne Prob weniger als 1" Zoll dran vorbeikann, aber aber die ist ja nun vorbei.


    War mir auch nicht 100%ig sicher ...

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  • Soweit ich weiß, wird die 1-Zoll Regel für Nahkämpfe aufgehoben, bzw. müsste der 1 Zoll Abstand in der Unterphase "Restliche Bewegungen" hergestellt werden, wenn das möglich ist. Da sich der Boss aber erst in der nächsten Runde wieder bewegen darf gilt die Aufhebung eben bis dahin.


    Ich hab damit jedenfalls kein Problem.


    Greetz
    Grobo

    GW-Kunde :arghs:

  • Wir überspringen die Magie. @Elfenz: Wir hatten Mördersprüche, die wir nur nicht preisgaben, weil es sonst zu einfach für uns gewesen wäre. :P


    Ich versteh ja, dass ihr nix mehr riskieren wollt (das hat ja schon die Bewegung der Schwarzorks gezeigt).
    Den letzten Lacher werden dann wohl wir haben, wenn Grollwächter die Geschichte der Schlacht schreibt.


    Selber: :P

    GW-Kunde :arghs:

  • Sichtlinie fehlt uns ggf auf beide oder haben wir auf beide - je nachdem wie das nun gehandhabt wird, tiny?


    Ich werd das heute Abend auf dem Spielbrett nochmal gegenprüfen, aber ich gehe davon aus dass ihr vom Balken der Steinschleuder aus betrachtet auf alle potenzielle Ziele direkte Sicht habt.


    AST profitiert von Achtung Sir, Erzer nicht...

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  • Ich werd das heute Abend auf dem Spielbrett nochmal gegenprüfen, aber ich gehe davon aus dass ihr vom Balken der Steinschleuder aus betrachtet auf alle potenzielle Ziele direkte Sicht habt.


    Misst man nicht von Auge der Besatzung ? Oder wird davon ausgegangen, dass ein Goblin hochklettert ?^^

    "An Ancient blade shattered in the war of the beard,
    almost symbolic of that feud.
    Forged by the Dwarfs, enchanted by the Elves,
    broken by their conflict."

  • Misst man nicht von Auge der Besatzung ?


    Das hatten wir schonmal zu Anfang des Spiels ... Stirländer hat mich da vom Gegenteil überzeugt...


    @ Sichtlinie: Seite 109 unten, mit kms schiessen, dritter Satz. Ist recht eindeutig, oder?

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  • TSOL ist eben schlecht und total unrealistisch. :arghs:

    Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern dass man nie beginnen wird, zu leben.
    Marcus Aurelius

  • Ich hab ja schon mehrfach versucht ne Mehrheit für eine andere Lösung zu finden ... ich denke aber dass wir nun spätestens wenn ich im kommenden Spiel nicht mehr unparteiisch bin, das Thema nochmal aufgreifen sollten.

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