2500 Punkte gegen vampire

  • Huhu Leute brauche hilfe gegen Vampire mit dem neuen AB also meine Liste wäre hierfür die hier


    1 Kommandant: 276 Pkt. 11.0%
    2 Helden: 344 Pkt. 13.7%
    4 Kerneinheiten: 903 Pkt. 36.1%
    3 Eliteeinheiten: 736 Pkt. 29.4%
    2 Seltene Einheiten: 240 Pkt. 9.6%


    *************** 1 Kommandant ***************


    König, General, Zweihandwaffe
    + 1 x Meisterrune von Kragg dem Grimmigen, 2 x Schnelligkeitsrune, 1 x Gromril-Meisterrune, 1 x Panzerrune, 1 x Meisterrune des Trotzes
    - - - > 276 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Thain
    + Armeestandartenträger, 1 x Langsamkeitsrune, 1 x Wächterrune, 1 x Kampfrune
    - - - > 195 Punkte


    Runenschmied, Zweihandwaffe
    + 1 x Meisterrune der Balance, 1 x Magiebannende Rune
    - - - > 149 Punkte



    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    24 Langbärte, Zweihandwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    + 1 x Entschlossenheitsrune
    - - - > 357 Punkte


    15 Armbrustschützen, Zweihandwaffen, Musiker
    - - - > 200 Punkte


    12 Musketenschützen, Musiker
    - - - > 173 Punkte


    12 Musketenschützen, Musiker
    - - - > 173 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    28 Hammerträger, Musiker, Standartenträger, Champion
    + 1 x Unbeirrbarkeitsrune, 1 x Rune des arkanen Schutzes
    - - - > 406 Punkte


    Kanone
    + 1 x Schmiederune, 1 x Funktionsrune, 1 x Laderune
    - - - > 160 Punkte


    Grollschleuder, Maschinist
    + 1 x Genauigkeitsrune, 2 x Durchschlagsrune
    - - - > 170 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Orgelkanone
    - - - > 120 Punkte


    Orgelkanone
    - - - > 120 Punkte



    Insgesamte Punkte Zwerge : 2499



    so die einhieten müssen so bleiben nur die runen und ähnliches kann man verändern .. was der vamp spielt weiß ich au nich so genau naja ich hoffe ihr könnt mir helfen
    MfG Frosty

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  • muss nich sein .. da wir ne große kampagne spielen .. wird er wohl mehr auf jeden sich vorbereitet haben als nur auf zwerge

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  • Was haltet ihr von so einer Liste?


    *************** 1 Kommandant ***************


    Runenmeister
    - General
    - Schild
    - Runenamboss
    + - 1 x Wutrune
    - 1 x Feuerrune
    - 1 x Panzerrune
    - 1 x Meisterrune des Trotzes
    - 2 x Magiebannende Rune
    - - - > 468 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Thain
    + - 1 x Feuerrune
    - 1 x Gromril-Meisterrune
    - 1 x Panzerrune
    - 1 x Eisenrune
    + Armeestandartenträger
    - - - > 160 Punkte



    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    12 Armbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 149 Punkte


    12 Armbrustschützen
    - Schilde
    - Musiker
    - - - > 149 Punkte


    30 Klankrieger
    - Zweihandwaffen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 325 Punkte


    30 Langbärte
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - 1 x Kampfrune
    - - - > 410 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    Kanone
    - Maschinist
    - Pistolenpaar
    + - 1 x Laderune
    - 1 x Brandrune
    - - - > 125 Punkte


    Kanone
    - Maschinist
    - Pistolenpaar
    + - 1 x Schmiederune
    - 1 x Brandrune
    - - - > 150 Punkte


    21 Hammerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - 1 x Kampfrune
    - 1 x Rune der Vorfahren
    - - - > 317 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Orgelkanone
    - - - > 120 Punkte


    Orgelkanone
    - - - > 120 Punkte



    Gesamtpunkte Zwerge : 2493


    PS: Leider ist sich die MR der Balance nicht mehr ausgegengen; ev. 1x AS raus und dafür einen Runenschmied mit Balancerune?

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens

  • naja die liste klingt sehr geil .. nur leider kann ich an der liste sooo nicts mehr ändern sondern kann nru die runen austauchen :/

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  • 1. was kannst du denn noch ändern, 2. nicht so viel angst vor körperlosen, A kosten die ne Menge und B sind alle unsere KM magisch.

    1926-286376e4.jpg


    Für die Kanonen von Karak Barag!


    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.


    Die OK hat KEINE Autotreffer.


    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • also die runenen kann ich noch ändern und sowas wie grenzläufer also halt die ausrüstung von allen zusammen

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  • Kannst du die runen jederzeit ändern in der kampagne, der könig geht mal gar nicht, schnelligkeitsrunen mit ZHW bringen gar nichts, und die erhöhte INi bringt auch nichts bei Initiative Test.

    1926-286376e4.jpg


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    Die OK hat KEINE Autotreffer.


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  • ja kann man aber omg oO was habe ich denn da gemacht ..m also meine end liste war definitiv so
    Der held hat deswegen 40 Punkte mehr weil ich durch die Mine halt mehr ausrüstung wählen durfte also nich Wundern


    1 Kommandant: 313 Pkt. 12.5%
    2 Helden: 314 Pkt. 12.5%
    4 Kerneinheiten: 908 Pkt. 36.3%
    3 Eliteeinheiten: 756 Pkt. 30.2%
    2 Seltene Einheiten: 240 Pkt. 9.6%


    *************** 1 Kommandant ***************


    König, General, Schild
    + 1 x Skalf Schwarzhammers Meisterrune, 2 x Schnelligkeitsrune, 1 x Gromril-Meisterrune, 1 x Panzerrune, 1 x Rune der Unverwundbarkeit, 1 x Glücksrune
    - - - > 313 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Thain
    + 2 x Wutrune, 1 x Schnelligkeitsrune, 1 x Eisenrune, 1 x Steinrune
    + Armeestandartenträger
    - - - > 165 Punkte


    Runenschmied, Zweihandwaffe
    + 1 x Meisterrune der Balance, 1 x Magiebannende Rune
    - - - > 149 Punkte



    *************** 4 Kerneinheiten ***************


    24 Langbärte, Zweihandwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    + 1 x Mutrune
    - - - > 367 Punkte


    15 Armbrustschützen, Zweihandwaffen
    - - - > 195 Punkte


    12 Musketenschützen, Musiker
    - - - > 173 Punkte


    12 Musketenschützen, Musiker
    - - - > 173 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    28 Hammerträger, Musiker, Standartenträger, Champion
    + 1 x Kampfrune, 1 x Entschlossenheitsrune
    - - - > 411 Punkte


    Kanone, Maschinist
    + 1 x Schmiederune, 1 x Funktionsrune, 1 x Laderune
    - - - > 175 Punkte


    Grollschleuder, Maschinist
    + 1 x Genauigkeitsrune, 2 x Durchschlagsrune
    - - - > 170 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Orgelkanone
    - - - > 120 Punkte


    Orgelkanone
    - - - > 120 Punkte



    Insgesamte Punkte Zwerge : 2531

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  • lief ganz okay also der held hat echt bitter reingehauen ...
    aber leider war das szenario gegen mich und dann auch noch die aufstellung .. hätte so kotzen können XD

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  • der könig gefällt mir immernoch nicht... spiel ihn besser so in der art:



    *************** 1 Kommandant ***************


    König 145 Punkte
    - General kostenlos
    - Zweihandwaffe 6 Pkt.
    - Schild 3 Pkt.
    - Schildträger 25 Pkt.
    + - 1 x Meisterrune von Kragg dem Grimmigen 20 Pkt.
    - 1 x Schmetterrune 20 Pkt.
    - 1 x Panzerrune 25 Pkt.
    - 1 x Rune der Unverwundbarkeit 15 Pkt.
    - 1 x Meisterrune des Trotzes 45 Pkt.
    - - - > 304 Punkte



    Gesamtpunkte Zwerge : 304

  • hmm naja dafür ist ja die rune da ich treffe immer auf 2 + und breche auch so die rüstung .. habe mein schild und nen guten rüster wiederholen darf ich alles auch und ich habe ne relativ hohe ini ich war mir nich sicher ob ich mit der zweihandwaffe für 2 stärke immer zuletztzuschlagen möchte

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    2000 Punkte Tyraniden


    1500 Punkte Orks


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  • Ja, aber ne ZHW beim könig macht ja soweiso immer -3 auf den Rüster des Gegners, also lohnt sie sich nur gegen Gegner mit mindestens 3+ Rüster, das sind ja leider wenige. dafür büßt du beim verwunden ein, da du nur S4 statt S6 hast udn somit gegner mit S3 nur auf die 3 statt auf die 2 verwundest, ist der W dann höher, wirds sogar noch schlechter. Man muss sich also schon ziemlichsicher sien, daß der gegner mit was wirklich bösem kommt, und die HGB hätte der standardkönig genausogut zerkloppt.

    1926-286376e4.jpg


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    Die OK hat KEINE Autotreffer.


    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • wieso durch meine meisterune verwunde ich immer auf die 2+ :)

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    • Offizieller Beitrag

    Die Wirkung der Rune ist ja auch in Ordnung, aber die Kosten sind viel zu hoch, wenn du einfach mal überlegst, was denn da kommen muss, damit sich günstigere Runenkombos nicht mehr lohnen. Das Einzige, was ich mir jetzt vorstellen kann, ist 'ne Sphinx, weil die W8 hat und selbst die würdest du mit Kraft- und Schmetterrune mit S10 auf die 2+ verwunden, und die Kombo kostet immernoch 30 Punkte weniger. Für die Punkte bekommst du sogar noch die MR der Flinkheit oder Snorris Rune mit rein. Dann trifft er auch besser oder hat eine Attacke mehr. Ich könnte noch Ewigkeiten so weiter machen. Du siehst also, dass es viel allroundfähigere Kombinationen für diese Punktzahl gibt.


    Hättet ihr mal für die Runen- und nicht für die Gegnerwochen gestimmt. Das habt ihr jetzt davon! :P


    Prost Boindil

  • Oha, nun hab ichs verwechselt mit der Rüster ignorieren Rune.
    Aber Skalf ist natürlich auch nicht der burner. denngegen W 3 gegner haste dann "nur" S5 und somit "nur" -2 auf den Rüster, was bei einem gut gerüsteten niedrig W charakter sogar nachteilig sein kann. Die Rune ist aber, dass muss man zugeben ab W4 genauso gut wie Kragg, (dummerweise aber 55Punkte teurer) ob sich das dann noch lohnt ist fraglich. einzig wirklich sinnvoller Effekt gegenüber Kragg gibts also ab W5 (aber auch nur minimal) bzw. gegen magiegepushte Wiedertsandsgegner.
    Das man nicht zuletzte zuschlägt, denke ich bringt wenig, da man nach Ini Reihenfolge mit Ini 4 halt auch nicht wirklich "schnell" ist. Und selbst zuerst zuschlagen bringt oft recht wenig Effekt.


    Übrigens kannst du einen besseren Effekt erzielen wenn du Kraftrune und Schmetterrune kombinierst, dann kannst du zwar W4 Ziele nur auf die 3 verwunden, alles andere aber ebenfalls auf die 2, nur daß du ab W5 S10 hast und somit durch jede Rüstung kommst. noch krasser, wenn du 2 Schmetterrunene nehmen würdest, dann immer auf 2 und immer mit maximaler Rüstungsbrechender eigenschaft, sogar mehr als mi Skalfs. Das ganze wäre dann auch noch 10P billiger als "nur" Skalf.


    btw du könntest MR der Flinkheit nehmen, Schmetterrune und Kraftrune, das dir sogar ASF geben aber bei W4 Zielen nur auf die 3 Wunden. je nach ini hast du dann auch noch wiederholbare Treffer 8aber eher unwahrscheinlich bei Ini 4)


    übrigens, wie machst du das, dein König hat doch 185P Runenausrüstung,, der darf doch nur 125 haben? Was dann recht schnell erklärt, warum er so gut ist, weil er offensiv, wie auch defensiv ne Sau ist ^^


    AHH Boindil war schneller, das kommt davon wenn man Tabs erst öffnet dann Abendessen und Kind und dann Antwortet xD

    1926-286376e4.jpg


    Für die Kanonen von Karak Barag!


    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.


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    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.