Beiträge von haubi78

    Weiß jemand was das "Zeichen des Sotek" besagt?

    Im Kampagnenbuch Lustria steht es leider nicht drin ist dort aber aufgeführt. Habe auch nur das Armeebuch der Echsen aus der 8ten.

    Das steht im Armeebuch 6.Edition.


    "Wenn eine Einheit bzw. das Charaktermodell angreift, erhält jedes Modell mit dem Zeichen+ 1 Attacke für diese Nahkampfphase."


    Einheit: 30 Punkte

    Charaktermodell: 20 Punkte

    Grüße an alle da draußen.


    Ich bin vom 10.06. bis 15.06. im schönen bayrischen Wald und genieße meinen Urlaub. Ich würde mich über ein kleines WHF-Spielchen freuen.
    Gibt es in der Gegend um Regen / Deggendorf Möglichkeiten ein WHF-Spiel auszutragen?


    Haubi

    Respekt, ich spiele oft gegen Orks und sehe mich immer der Hälfte der Kriegsmaschinen gegenüber, daher weiss ich welcher Schaden dadurch entstehen kann.Sehr gute Armeezusammenstellung. Ich würde dir aber empfehlen die beiden Goblin-Trupps rauszunehmen und dafür die Orkhorde zu vergrößern. Bei der größe des Spiels und dem Gegner sind 40 zu wenig. Mindestens 60 Orks sind da gefragt, besser 70 oder 80. Vampire können immer mal irgendwie ein Kampfergebnis gewinnen mit ihren Horden und Eliteeinheiten, so bist du auf jeden Fall lange Standhaft, und kannst mehrere gegenerische Trupps ansaugen. Deine Armeestandarte wird unter aller voraussicht schnell außerhalb des Wirkungsbereichs für die Infantrie sein, habe das schon öfter bei Gorbad erlebt. Außerdem ist seine Einheit zu klein. 10 sind zu wenig, da Gorbad als General und AST ganz klar das Ziel ist. Ich konnte schon oft beobachten wie Orkkavallerie an anderer schwerer Kavallerie einfach abgeprallt ist, und sobald du mit Wildorkreitern jemanden mit besserer Initiative (Verfluchte) angreifst sterben von ihnen oft so viele das ihre Schlagkraft arg darunter leidet. Du willst ja nicht nur das erste Kampfergebnis gewinnen, sondern auch das restliche Spiel etwas von deinem General haben. Ich würde mindestens 17 Orks in die Einheit stellen, 6er Reihe, und auch eher zu Ork-Wildschweinreitern mit Speer und Schild tendieren. Das Banner der Eile würde ich durch die Klingenstandarte tauschen. Gegen Untote bleibst du 100 % stecken. Die Zahl der Magier ist gut so bist du sehr variabel und nicht ausrechenbar.


    Kannst dir meine Ratschläge ja mal durch den Kopf gehen lassen.


    Viel Spass


    Ich dachte eher, dass ich Gorbad in die Wildorks stelle und die Schwere Kavallerie über die Flanke kommt.

    Wenn ich 2 Speerschleudern weg lasse, sind das 70 Punkte. Da werde ich nicht viel aufstellen können, was auch Bums macht.
    2 Brauch ich auch nicht mitnehmen, die rocken nicht. Dann vielleicht für die Punkte ein 3. Kamikazekatapult und eine 3. Steinschleuder?
    Nochmal was umschreiben und 1-2 Riesen rein?
    Hast du da Vorschläge.

    Die Kutsche wird gegen die Dinger eher müde gähnen, ist jedenfalls meine Erfahrung wenn sie mit Speerschleudern beschossen wird. Gut, der 3+ Rüster fällt weg, aber W6 und 4+ Rettung hat sie immer noch, sowie 4 LP und wenn´s für den Gegner gut läuft ist sie bald auch körperlos. Und treffen muss man vorher auch noch. Da sind die Punkte in Einheiten echt besser angelegt.
    Was macht denn so ein Kamikazekatapult? Sieht aus als würde es geflügelte Gobos verschießen, und weis ehrlich gesagt nicht was das bringt... ^^


    Kamikazekatapult:
    W6 Treffer S6 keine Rüstungswürfe erlaubt
    Der Gobbo kann den Abweichungswürf um W6 in belibe Richtung korrigieren und hat eine kleine Flugbase 2,5".
    Entweder der Gobbo trifft, oder geht daneben. Jede einheit die Getroffen wird (können auch mehr sein) W6 Treffer.


    Die Speerschleuder hat aber S6.
    Und die Kutsche ist das erste Ziel, dass fallen muss. Zieht also den gesamten Beschuss auf sich.
    Ich hoffe, das reicht.


    Ich habe den Stufe 2 Wildorkschamanen zum Stufe 1 degradiert. Den Stufe 2 Gobbo und die 2 Nachtgobblin Regimenter gestrichen und nochmals 36 Orkmoschas mit zusätzlicher HW reingenommen.

    Ich danke euch für eure Antworten.


    Ich habe nicht nur Gorbad mit, der als General und Ast mit je 18" unterwegs ist, sondern auch Grimgork und seine Schwarzorks.


    Die Speerschleudern habe ich für die "Großen Viecher" und für die Kutsche, die eventuell kommt. Die Steinschleudern für die Masse und die Kamikazekatapulte für die Verfluchten, Fluch- und Blutritter.


    Ichhabe noch Gittla da Jäga mit. Mit seinen Mag. Bogen und BF von 4 soll er vor allem Jagd auf die umherstreifenden körperlosen machen.


    Die Nachtgobbos waren vorallem als Transporter gedacht und sollte wenn überhaupt in die Flanken fallen.
    Ist auch was psychologisches; Nachtgoblins - Fanatic - muss ich rauslocken. Vermutlich mit den Sensenreitern. Und da steht dann Gittla in der Flanke.


    Ja, Das Schamanenproblem muss ich mal Überdenken.

    Hier die Armeeliste


    Orks & Goblins
    4 Kommandanten: 1245 Pkt. 24.9%
    5 Helden: 592 Pkt. 11.8%
    5 Kerneinheiten: 1281 Pkt. 25.6%
    10 Eliteeinheiten: 1359 Pkt. 27.1%
    6 Seltene Einheiten: 520 Pkt. 10.4%


    4 Kommandanten
    Gorbad Eisenfaust 375 Punkte
    - General kostenlos
    - Armeestandartenträger kostenlos
    - - - > 375 Punkte


    Grimgork Eisenpelz 355 Punkte
    - - - > 355 Punkte


    Ork-Meisterschamane 165 Punkte
    - Upgrade zur 4. Stufe 35 Pkt.
    + - Goldenes Siegelschwert 15 Pkt.
    - Opalamulett 15 Pkt.
    - Buch von Ashur 70 Pkt.
    + - Großer Waaagh!
    - - - > 300 Punkte


    Goblin-Meisterschamane 145 Punkte
    - Upgrade zum Nachtgoblin -5 Pkt.
    - Upgrade zur 4. Stufe 35 Pkt.
    + - Kriegerfluch 5 Pkt.
    - Energiespruchrolle 35 Pkt.
    + - Kleiner Waaagh!
    - - - > 215 Punkte


    5 Helden
    Gittila da Jäga 110 Punkte
    - - - > 110 Punkte


    Orkschamane 65 Punkte
    - Upgrade zum Wildork 5 Pkt.
    - Upgrade zur 2. Stufe 35 Pkt.
    + - Schrumpfkopf 50 Pkt.
    + - Großer Waaagh!
    - - - > 155 Punkte


    Goblinschamane 55 Punkte
    - Upgrade zum Nachtgoblin -5 Pkt.
    + - Rubinring der Zerstörung 25 Pkt.
    - Magiebannende Rolle 25 Pkt.
    + - Kleiner Waaagh!
    - - - > 100 Punkte


    Ork-Gargboss 55 Punkte
    - Upgrade zum Wildork 20 Pkt.
    + - Schwert des Haders 40 Pkt.
    - Glückbringender Schild 5 Pkt.
    - - - > 120 Punkte


    Ork-Gargboss 55 Punkte
    - Upgrade zum Schwarzork 35 Pkt.
    - Schild 2 Pkt.
    + - Behände Klinge 15 Pkt.
    - - - > 107 Punkte


    5 Kerneinheiten
    5 Goblin-Wolfsreiter 50 Pkt.
    - Speere 5 Pkt.
    - Kurzbögen 5 Pkt.
    - Schilde 5 Pkt.
    - Da Heulerz kostenlos
    - Musiker 10 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - - - > 95 Punkte


    46 Wildorks 368 Pkt.
    - Upgrade zu Moschaz 92 Pkt.
    - Zusätzliche Handwaffen 46 Pkt.
    - Musiker 10 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 15 Pkt.
    - - - > 541 Punkte


    40 Orkkrieger 240 Pkt.
    - Upgrade zu Moschaz 80 Pkt.
    - Schilde 40 Pkt.
    - Musiker 10 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 15 Pkt.
    - - - > 395 Punkte


    20 Nachtgoblins 60 Pkt.
    - Kurzbögen kostenlos
    - Netze 45 Pkt.
    - Musiker 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - - - > 125 Punkte


    20 Nachtgoblins 60 Pkt.
    - Kurzbögen kostenlos
    - Netze 45 Pkt.
    - Musiker 10 Pkt.
    - Champion 10 Pkt.
    - - - > 125 Punkte


    10 Eliteeinheiten
    48 Schwarzorks 576 Pkt.
    - Schilde 48 Pkt.
    - Musiker 10 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 15 Pkt.
    - Ober Hart'n kostenlos
    - - - > 659 Punkte


    10 Wildork-Wildschweinreiter 180 Pkt.
    - Upgrade zu Moschaz 40 Pkt.
    - Zwei Handwaffen 20 Pkt.
    - Musiker 10 Pkt.
    - Standartenträger 10 Pkt.
    - Champion 15 Pkt.
    + - Banner der Eile 15 Pkt.
    - - - > 290 Punkte


    1 Goblin-Wolfsstreitwagen 50 Pkt.


    1 Goblin-Wolfsstreitwagen 50 Pkt.


    Ork-Wildschweinstreitwagen 85 Punkte
    - - - > 85 Punkte


    Ork-Wildschweinstreitwagen 85 Punkte
    - - - > 85 Punkte


    Goblin-Speerschleuda 35 Punkte
    - - - > 35 Punkte


    Goblin-Speerschleuda 35 Punkte
    - - - > 35 Punkte


    Goblin-Speerschleuda 35 Punkte
    - - - > 35 Punkte


    Goblin-Speerschleuda 35 Punkte
    - - - > 35 Punkte


    6 Seltene Einheiten
    Goblin-Steinschleuda 85 Punkte
    - Ork-Treiba 10 Pkt.
    - - - > 95 Punkte


    Goblin-Steinschleuda 85 Punkte
    - Ork-Treiba 10 Pkt.
    - - - > 95 Punkte


    Goblin-Kamikazekatapult 80 Punkte


    Goblin-Kamikazekatapult 80 Punkte


    Snotling-Kurbelwagen 45 Punkte
    - Stachelwalze 15 Pkt.
    - Segel 10 Pkt.
    - Dicke Bummpilze 15 Pkt.
    - - - > 85 Punkte


    Snotling-Kurbelwagen 45 Punkte
    - Stachelwalze 15 Pkt.
    - Segel 10 Pkt.
    - Dicke Bummpilze 15 Pkt.
    - - - > 85 Punkte


    Gesamtpunkte Orks und Goblins : 4997

    Hallo,
    wie die Überschrift schon sagt, haben wir vor ein 5000p. Spiel zu schlagen.
    Es ist alles erlaubt, auch bes. Charaktermodelle.


    Was sollte in meine Armeeliste unbedingt mit drin sein? Was ist weniger sinnvoll? Das sind die Fragen, die mir den Kopf zerbrechen.
    Ich weiss nicht, was mein Gegner für Einheiten aufstellt. Wir spielen nach den aktuellen Regelbüchern und nach der aktuellen Edition.
    Kein Sturm der Magie.


    Grüße


    Vielleicht noch eine Zweite 30Ork Starke Einheit.


    Die 4 Ork Charaktermodelle in die Große Einheit Wildorks Moschaz. 6 Breit aufstellen.
    Die Wildorks mit den Nachtgoblins (diese um 2" versetzt) ins Zentrum die Wölfe, Streitwagen und Kurbelwagen an eine Flanke und die Wildorkschweine Reiter auf die andere Flanke, um durch Lücken zu stoßen. Oder du verweigerst dem Gegner eine Flanke.
    Einwenig aufpassen vor den Bergwerkern. Aber wenn die Kamikazekatapulte drauf gehen, ist das halt so. Orks!!!


    Ich würde versuchen, die Wölfe hinter den Gegner zu bekommen; dann muss er auf dich reagieren (sich entweder drehen) oder gibt seine KM frei.
    Die Kurbelwagen durch die BummPilze in die Dick Gepanzerten.


    Lass mal bitte hören, wie es ausging.


    Das Stichwortverzeichnis auf den letzten Seiten ist ziemlich hilfreich um solche Sachen schnell zu finden, vorrausgesetzt man weiß wonach man sucht. Da sind sämtliche Seiten angegeben die was zum Thema beitragen. In dem Falle warens natürlich 2 Stichworte - Kampfergebnis und Todesstoß.


    Spitzen Idee, warum ich nicht gleich auf sowas komme. Ja, DAS Stichwortverzeichnis.

    Perimeter - Dämmung oder Styrodur
    Gibt's u.a. im Großhandel, Baustoffdepots oder auf diversen Baustellen direkt. Der Polier macht doch fast alles für eine Packung Zigaretten oder einen Kasten Bier. Auf Tiefbaustellen größerer Baufirmen werden Unmengen an Styrodur entsorgt. Wenn ich an die Leipziger Citytunnel Baustelle denke. Die haben ganze Packete in den Container gedrückt, weil das billiger ist als zurückzugeben.


    BalsaHolz bei OBI


    Selitron ist nur Markenbezeichnung für Perimeter - Dämmung oder Styrodur


    Ansonsten im Architekturbedarf


    http://www.architekturbedarf.de/index.html