2000 Punkte stänkereifreie Orks

  • Mein Ziel hier ist eine möglichst "zuverlässige" Ork&Goblin Armee. Und mit zuverlässig meinte ich in erster Linie möglichst wenig gefahr durch Stänkerei


    Im folgenden mein erste Entwurf! Was würdet ihr anders machen?


    1 Kommandant: 220 Pkt. 11.0%
    2 Helden: 322 Pkt. 16.1%
    2 Kerneinheiten: 523 Pkt. 26.1%
    4 Eliteeinheiten: 669 Pkt. 33.4%
    3 Seltene Einheiten: 265 Pkt. 13.2%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Goblin-Meisterschamane, General, Upgrade zum Nachtgoblin, Upgrade zur 4. Stufe kommt in die NGs
    + Talisman der Bewahrung
    + Kleiner Waaagh!
    - - - > 220 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Orkschamane, Upgrade zum Wildork, Upgrade zur 2. Stufe kommt in die Wildorks
    + Schrumpfkopf
    + Großer Waaagh!
    - - - > 155 Punkte


    Ork-Gargboss, Upgrade zum Schwarzork, Schild kommt in die Wildorks
    + Rüstung des Schicksals
    + Armeestandartenträger
    - - - > 167 Punkte



    *************** 2 Kerneinheiten ***************


    38 Wildorks, Upgrade zu Moschaz, Zusätzliche Handwaffen, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 453 Punkte


    20 Nachtgoblins, Kurzbögen, Musiker
    - - - > 70 Punkte



    *************** 4 Eliteeinheiten ***************


    20 Schwarzorks, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 305 Punkte


    Nachtgoblin-Squigherde 7x4 aufgestellt ... 7 Goblins in der Front
    8 Nachtgoblin Treiba
    20 Squigs
    - - - > 184 Punkte


    Ork-Wildschweinstreitwagen, Zusätzlicher Ork
    - - - > 90 Punkte


    Ork-Wildschweinstreitwagen, Zusätzlicher Ork
    - - - > 90 Punkte



    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Goblin-Kamikazekatapult
    - - - > 80 Punkte


    Goblin-Steinschleuda, Ork-Treiba
    - - - > 95 Punkte


    Snotling-Kurbelwagen, Stachelwalze, Segel, Flügel, Dicke Bummpilze
    - - - > 90 Punkte



    Insgesamte Punkte Orks und Goblins : 1999

    Tinys Malkasten
    HE: ~20.000 Punkte .. (bin noch immer am Malen)
    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
    DL: ...~20.000 Punkte .. (im Aufbau)
    Bemalte Modelle (seit Oktober 2013): 503 (58.55%)

    Auf der Suche nach einer Zukunft für deine Miniaturen?
    Fantasy Battles: The 9th Age

    Einmal editiert, zuletzt von tiny81 ()

  • Hmmm... immernoch kein einziges Kommentar... Das bin ich hier aus dem Forum überhaupt nicht gewohnt! Was is los?


    20 Nachtgoblins, Kurzbögen, Musiker
    - - - > 70 Punkte


    Die NGs sind die einzige Einheit meiner Armee die immernoch unter Stänkerei leiden... Bei den 70 Punkten Kernfüller die vor allem die KM beschützen sollen und evtl. Fanatics vorgaukeln ist das eigentlich vertettbar, wenn da nicht der Goblin-Meisterschamane wäre.
    Es wäre doch zu blöd, wenn mir meine Magiephase wegen eines Stänkernden Goblinstrupps draufgehen würde. Aber leider fällt mir zu dem Problem nur ein den Schamanen auszugliedern. Habt ihr bessere Vorschläge?

    Tinys Malkasten
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  • Also meiner Meinung nach ist die einzig wirklich zuverlässige und nahezu stänkerfreie O&G- Armee eine die von Gorbad Eisenfaust engeführt wird...
    Da läuft so gut wie nie was und selbst wenn gestänkert wird, passiert selten was ,weil man die meiste Zeit +3 auf den Wurf bekommen wird...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Kann der Schamane nicht in eine Orkeinheit?
    Also nur sone idee (ich hab keine Ahnung von Obst und Gemüse)

    Die Erlöser der Alten Welt: 6000P Echsenmenschen


    Kampagne "Die dunklen Lande" mit Echsenmenschen, Hochelfen und Dunkelelfen ach ja und Speedarmeelistenschreiber für die Random-Gegner :D


    CARPE VINUM, nutze den Wein ^^

  • wenn du dich schon beschwerst gebe ich nun mein SENF hinzu XD
    Ich spiele O&G ohne auf die Stänkerei zu achten den das ist ja der Fun an den O&G XD
    Aber nun zu deiner Liste:
    So wie sie dasteht kannst du sie nicht ein setzen den auf 2000Pkt. darfts du nur 3 Eliteeinheiten (50%) und bei Seltene kannst du nur max. 2 Einheiten (25%) mit nehmen


    LG

    Age of Sigmar
    Orks&Goblins (Spinnän Flut)
    Waldelfen (Wächter Athel Lore)
    Dämonen des Chaos (Flammentänzer der Begierden)
    Herr der Ringe
    Die Freien Völker (Elben)
    Warhammer 40K
    Tyraniden im Aufbau

    ~Ich bin wieder da und versuche den Einstieg wieder zu bekommen~

  • Kann der Schamane nicht in eine Orkeinheit?


    Kann schon. Steht dann halt wegen der unterschiedlichen Basegröße nebenbei


    Aber weder in die SO noch zu den WO sollte sich mein Goblinschamane verirren, denn beide Einheiten gehören direkt in den NK. Und außerdem sind in den WO bereits zwei Charaktermodelle und die Einheit ohnehin schon viel zu teuer.

    Tinys Malkasten
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  • So wie sie dasteht kannst du sie nicht ein setzen den auf 2000Pkt. darfts du nur 3 Eliteeinheiten (50%) und bei Seltene kannst du nur max. 2 Einheiten (25%) mit nehmen


    Die Anmerkung verstehe ich nicht ganz...

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    4 Eliteeinheiten: 669 Pkt. 33.4%
    3 Seltene Einheiten: 265 Pkt. 13.2%


    darfts du nur 3 Eliteeinheiten (50%) und bei Seltene kannst du nur max. 2 Einheiten (25%) mit nehmen


    Ah! Du meinst bestimmt die Beschränkung die gleiche Eliteauswahl nur max. 3 Mal bzw. die gleiche Selteneauswahl max. 2 Mal nehmen zu dürfen.


    Die Beschränkung gilt nur für die GLEICHE Elite- bzw. Seltene Auswahl. Die Regel besagt also ich dürfte z.B. nur max. 3 Schweinestreitwagen einpacken. Nicht aber dass ich keine 4 Eliteeinehiten haben darf.

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  • nein ich meine du darfts nur 3 eliteeinhaeiten haben und nur 2 Seltene
    bei 3000Pkt kannst du 6 Eliteeinheiten und 4 Seltene einheiten haben
    das heißt du kannst auf 2000Pkt. nur 3 Wildschwein-Streitwagen nutzen oder halt als anderes beispiel 20 Schwarzorks ein Streitwagen und eine Nahtgoblin Squigherde
    so ist es auch bei den Seltenen (beispiel: ein Kamikazekatapult und eine Speerschleuder)

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  • Nein, da irrst du dich, er hatte schon Recht. Dann macht ja oft die 50% Eliteregel (als Beispiel) garkeinen Sinn.
    Man darf lediglich nur 3 GLEICHE Eliteeinheiten und 2 GLEICHE seltene Einheiten mitnehmen, was ab 3000 Punkten verdoppelt wird.
    Aber du darfst sonst reinnehmen was in die Punkte passt, gerade bei Skaven zB. ist das wichtig weil die ausnahmlos gute Seltene Einheiten haben die teilweise recht günstig sind...

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    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • wieso müssen die wildorks nicht für stänkerei testen?


    Die Wildorks müssen zwar auf Stänkerrei testen, werden aber vom Schwarzork AST verprügelt falls sie aufmuken.


    Im schlimmsten Fall gibt es statt 2W6 S3 also 1W6 S5 ... Aber - und das ist mir hier wichtig - die Einheit fällt für den Spielzug nicht komplet aus, sondern kann normal agieren.

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  • mhm 0_o? Also im Regelwerk stehts andern drin....mhmh vielleicht ein Fehldruck bei mir? 0_o
    mops mir mal von nem freund seins wenn es bei ihm anders drin steht als bei mir verhaue ich GW -.-


    dann entschuldige ich mich für meinene Senf


    GOMEN *verbeug und verpuff*

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  • Also das höre ich ja dann zum ersten Mal dass es so einen stark abweichenden und entscheideneden "Druckfehler" gäbe...
    Ich denke mal dass du dich einfach verlesen hast, schau einfach nochmal genau nach

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    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • also da steht immer noch das gleiche drin .... komisch naja macht nix ich spiele eh kaum Elite oder seltene auf anzahl XD (2 elite, 1 seltene)

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  • Irgendeiner hat hier im Forum doch mal geschrieben, dass Gorbad zusätzlich Stänkerei unterbindet.
    Wenn du ihn also aufstellen darfst(Turnierregeln usw.) wäre er in Sachen Stänkerei-Unterdrückung das Tüpfelchen auf dem i...
    Ansonsten bist du m.E. mit deiner Schwarzork-Strategie gut aufgestellt.

  • Lies mal Seite 135 (kleines Rb), die Tabelle unten rechts unter dem Punkt "GLEICHE" Auswahlen und sag mir, was bei dir steht, Aysha. ;)


    tiny: Die Liste halte ich für eher mittelmäßig, da so viele Punkte in die Wildorks gesteckt werden und wichtige Elemente wie Umlenker komplett fehlen. Damit wirst du untergehen. Im Grunde setzt ein auch nur ansatzweise fähiger Gegner den Wildorks seine 2,3 Umlenker vor die Nase, geht die anderen Sachen an und räumt gegen Ende vielleicht die Wildorks noch ab.


    Mir fällt gerade ein, dass WO ja auch noch Raserei haben. O.o Damit reichen ja schon 2 Umlenker und die WO sind aus dem Spiel und werden kaputt gezaubert/geschossen.

  • Ich dachte die Streitwägen/Kurblwagen übernehmen die Aufgabe gegnerische Umlenker anzugehn.


    Da würde ich mich nicht drauf verlassen, da diese meist bis sie gebraucht werden, geschützt (hinter Gebäuden, Einheiten oder schlicht außer der Sicht des Gegners) stehen. Außerdem wird dir während des Spiels sicherlich noch einer erschossen, bevor er ankommt. Und notfalls pinnt man den Streitwagen.^^ Es finden sich zu viele Möglichkeiten, umm sich auf die Autos zu verlassen mMn.

  • http://warhammer-board.de/index.php?page=User&userID=3928 Drakel:
    Fehler gefunden bei mir steht ein G*** ( rest nicht lesbar)
    nach dem G ist alles verwischt kein wunder das ich das GLEICHE nicht gelesen habe XD
    gut dann kritzel ich das GLEICHE darüber XD man blöde qualität

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  • @ Aysha: Das hab ich auch erst gedacht das sich die 3 Elite und 2 Seltene Auswahlen nur auf wirklich GLEICHE Einheiten beziehen...
    Hab sogar anderen Anfängern (bin ja selbst einer) gesagt das ihre Liste falsch wär..... :arghs: :blush:
    naja von orks hab ich keine Ahnung aber ich denk mal wenn die Magie n paar Zauber über 24 Zoll hat kannst den ohne Probleme hinten ohne Einheit rumstehen haben...


    Online Turnier Exteilnehmer!
    :]


    Echsenmenschen: 3500 Pkt.
    Skaven: 1000Pkt
    Gruftkönige von Khemri: Geplant


    Spieleort:
    [color=#ff0000] GW Freiburg