2000 Punkte gegen Krieger des Chaos

  • Hallo,


    ich hab bald ein Spiel gegen die Krieger des Chaos.
    Hat jemand einen Vorschlag was da am effektivsten ist?
    Normalerweise kommen Ritter und Chaos Krieger, macht es da Sinn Magie des Metalls zu verwenden?

    O Bruder sprachen da die Vier, lass herrschen uns vereint.
    Hör auf das finstre Herz in dir, das nur dein Geist verneint.
    Das Schwert des Khaine in seiner Hand versprach endlose Macht,
    Als Licht und Finsternis in seiner Seele fochten ihre Schlacht.
    Doch Dämon fiel auf Dämon, der Elfenfürst hielt stand,
    Wär er gewichen wäre gefallen der Elfen Land.
    Lasst beugen unser Haupt nun vor dem Retter unserer Welt,
    dem tapferen Verteidiger, Aenarion dem Held.

  • Ich würde empfehlen ihn angemessen zu huldigen und ihm danken.


    Wenn du realistisch spielst, stößt du bei jeder Angriffsansage spitze Schreie aus und wählst als Angriffsreaktion: Flucht...


    Aber das ist eher Fluff...


    Tja... Ansonsten keine Magier mitnehmen und Lehre des Metalls ist ne gaaaaanz schlechte Idee :arghs:


    Wenn du doch Magier nimmst sollten sie sich in der 2. Runde zu Tzeentch bekennen und auf eigene Einheiten zaubern.
    Auf Elfen schiessen macht Laune... Einfach mal ausprobieren :)


    Welche Fraktion ICH spiele??? wasSolldennSoneFrage...

  • RSS und Löwenblöcke sowie LöwenStreitwägen sind nützlich Magie keine ahnung - ich kenm KdC nicht :o

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    we are strong and not afraid to die!
    -Ensiferum

  • also erstmal


    Gegnerwoche lesen und dann einen konkreten Listenvorschlag zur Diskussion stellen, am besten mit erläuterungen, was du dir jeweils gedacht hast bzw vorstellst, was die Einheit machen soll.


    insbesondere, wenn du mit viel gerüstetem rechnest (er könnte ja auch massig barbaren stellen), würde ich auch lehre des Metalls verwenden. Auf die Punktzahl, kannst du dich da wohl auch austoben (magietechnisch), ansonsten musst du dir evtl was gegen nen Tzeentch-Disker (oder wie der heißt) einfallen lassen, Gaunersscherbe oder so.


    Gruß Julius

  • Tut mir leid bin neu hier, wusste nichts von Gegnerwoche. Ich probier es nochmal von vorne.


    Ich hab ein Spiel gegen Krieger des Chaos mit 2000 Punkten.
    Gegen mit Gegner hab ich vll so 3-4 mal gespielt.
    Er spiel immer gleich, da er auch nicht so viele verschiedene Figuren zur Verfügung hat.
    Er kommt mit ein Regiment Rittern, dass 15 Mann groß ist. In diesem Regiment sind meistens ein Kommandant mit Heldentöter und ein Held drin.
    Dann befindet sich noch ein Regiment Chaos Krieger und ein Regiment Barbaren. Meistens werden seine Einheiten mit dem Mal des Tzeentch ausgerüstet.
    da der Gegner über einen sehr guten Rüstungswurf verfügt würde ich gern die Lehre des Metalls verwenden.
    Generell hab ich noch 2 Fragen.
    Wie stellt man am besten seine Bogenregimenter auf? 7 Breit oder lieber 5 mit Gliedern oder zieht man das Regiment lieber lang mit 10 Figuren im ersten Glied. Die Frage bezieht sich natürlich nicht auf die unten aufgeführte Liste.
    Kann ich meinen Magier alleine rum laufen lassen, da er ja eigentlich Immun gegen jede Art von Attacke sein sollte oder doch lieber in ein Regiment setzen.
    Vielen Dank schon einmal für Eure Hilfe.


    Meine Armee die ich mir für den Gegner gedacht hat lautet so:


    1 Erzmagier
    - Upgrade Stufe 4
    - Folariaths Robe
    - Silberstab
    - Talisman von Saphery
    345


    1 Edler
    - Zweihänder
    - Rüstung von Caledor
    - Phönixwächter
    - Armeestandarte
    168


    14 Bogenschützen
    154


    14 Bogenschützen
    154


    20 Speerträger, Ch, St, Mu
    216


    15
    Weiße Löwen, CH,St, Mu
    255


    15
    Weiße Löwen, CH,St, Mu
    Zauberbanner
    305


    5
    Drachenprinzen, Ch
    170


    2
    Speerschleudern
    200


    1
    Adler
    50


    Gesamt circa 2017 da ich gerade mein Armeebuch nicht vor Ort habe.

    O Bruder sprachen da die Vier, lass herrschen uns vereint.
    Hör auf das finstre Herz in dir, das nur dein Geist verneint.
    Das Schwert des Khaine in seiner Hand versprach endlose Macht,
    Als Licht und Finsternis in seiner Seele fochten ihre Schlacht.
    Doch Dämon fiel auf Dämon, der Elfenfürst hielt stand,
    Wär er gewichen wäre gefallen der Elfen Land.
    Lasst beugen unser Haupt nun vor dem Retter unserer Welt,
    dem tapferen Verteidiger, Aenarion dem Held.

  • Um deine Frage zu den Bogenschützen zu beantworten, in deinem Fall kannst du die Schützen 7 breit aufstellen da du aus zwei Gliedern schießen kannst.


    Damit du deine Armeeliste besser hier online stellen kanst, nutze lieber den Lamekh´sOnlineCodex. Den benutzen hier denke ich mal nahezu alle. Da sind die Punkte dann auch mit drin.
    Wenn du Schwertmeister hast dann solltest du die spielen, da dein Gegner sie dir wohl nicht kaputt schießen wird. Auch würde ich nur ein Regiment Weiße Löwen spielen. Das dann aber etwas größer machen.


    Hier mal eine Beispiel Liste:



    1 Kommandant: 350 Pkt. 17.5%
    1 Held: 118 Pkt. 5.8%
    1 Kerneinheit: 535 Pkt. 26.7%
    2 Eliteeinheiten: 745 Pkt. 37.2%
    3 Seltene Einheiten: 250 Pkt. 12.5%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Folariaths Robe, Talisman von Saphery, Silberstab
    + Lehre des Lebens oder Lehre des Metalls
    - - - > 350 Punkte
    Den würde ich denke ich alleine Laufen lassen.


    *************** 1 Held ***************


    Edler
    + Zweihandwaffe
    + Rüstung von Caledor
    - - - > 118 Punkte
    In die Schwertmeister mit dem


    *************** 1 Kerneinheit ***************


    40 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger
    - - - > 535 Punkte
    Da die S3 Bögen nicht viel bringen gegen die KdC und du bestimmt etwas schießen willst, Dann empfehle ich dir die Seegarde. Eine schöne Horde. Ansonsten würde ich die Speerträger nehmen. Sind dann wahrscheinlich um die 50.


    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    20 Schwertmeister von Hoeth, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Kriegsbanner
    - - - > 350 Punkte
    Hier kommt der Held rein


    21 Weiße Löwen von Chrace, Musiker, Standartenträger, Champion
    + Zauberbanner
    - - - > 395 Punkte


    Beide Einheiten auch schön 7 breit aufstellen. Das maximiert deine Attacken.
    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Riesenadler
    - - - > 50 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte



    Insgesamte Punkte Hochelfen : 1998

  • Das sieht doch gut aus.


    Wenn du seine Aufstellung offenbar so gut kennst, warne ich davor, zu sehr anti aufzustellen.


    Tipps zur Spielweise: den Magier kannst du alleine laufen lassen jedoch würde ich ihn an deiner stelle dem gefährlichsten charaktermodell gegenüberstellen. Sein Kommandant muss. Fordern und dein Magier nimmt an und sagt ätsch :P du kannst mir gar nichts. Wär natürlich Super wenn deine weißen Löwen dann den Nahkampf noch gewinnen :)
    Beschuss natürlich auf die Barbaren richten.

  • aber wenn dee Gegner magische Attacken hat is schlecht die musst du mit Vauls Unmut weghauen ^^

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  • Vielen Dank für die Tipps, werde es so umsetzen

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    Das Schwert des Khaine in seiner Hand versprach endlose Macht,
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    dem tapferen Verteidiger, Aenarion dem Held.

  • Stimmt das hätte ich vergessen also auch von den Geistern fernhalten^^


    und n Zauber mit 2w6 Treffer S 4 töten den auch normalerweise

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  • Ich hatte noch nie einen Magier im Nahkampf Darf er dann trotzdem in der Magiefase zaubern? Wie ist es bei einer Herausforderung? Werden da nur Nahkampf Attacken abgehandelt oder darf ein Magier auch zaubern?

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  • Zaubern darf man nicht im Nahkampf, war in der 7. so ich glaube das macht mehr Sinn. das dürfen nur Slanns auf dieser Sänfte (aber ich kenn 8. edi nichtso)

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    -Ensiferum

  • Ich hab mich nun für die Liste entschieden, was meint ihr dazu?



    1 Kommandant: 350 Pkt. 17.5%
    1 Held: 168 Pkt. 8.4%
    3 Kerneinheiten: 558 Pkt. 27.9%
    2 Eliteeinheiten: 875 Pkt. 43.7%
    1 Seltene Einheit: 50 Pkt. 2.5%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Folariaths Robe
    - Talisman von Saphery
    - Silberstab
    + - Lehre des Metalls
    - - - > 350 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Edler
    + - Zweihandwaffe
    + - Phönixwächter
    - Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 168 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    14 Bogenschützen
    - - - > 154 Punkte


    14 Bogenschützen
    - - - > 154 Punkte


    25 Speerträger
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 250 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    27 Weiße Löwen von Chrace
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Klingenstandarte
    - - - > 480 Punkte


    21 Schwertmeister von Hoeth
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    + - Zauberbanner
    - - - > 395 Punkte



    *************** 1 Seltene Einheit ***************


    Riesenadler
    - - - > 50 Punkte



    Gesamtpunkte Hochelfen : 2001

    O Bruder sprachen da die Vier, lass herrschen uns vereint.
    Hör auf das finstre Herz in dir, das nur dein Geist verneint.
    Das Schwert des Khaine in seiner Hand versprach endlose Macht,
    Als Licht und Finsternis in seiner Seele fochten ihre Schlacht.
    Doch Dämon fiel auf Dämon, der Elfenfürst hielt stand,
    Wär er gewichen wäre gefallen der Elfen Land.
    Lasst beugen unser Haupt nun vor dem Retter unserer Welt,
    dem tapferen Verteidiger, Aenarion dem Held.

  • Du darfst im Nahkampf schön weiter Zauber, solange es sich nicht um Geschosszauber handelt und du weiterhin was sehen kannst.
    Wenn allerdings im Regeltext stehen: Zauber A wird irgendwo auf dem Feld angewendet, dann kannst du auch im NK wirken.


    Also zu deiner Liste würde ich nur Sagen, das du vllt noch Musiker in die Bogenschützen reinpackst, die sind dann wendiger und können auch mal eine Flanke befallen oder sich als Blocker opfern. Ansonsten gefällt mir die Liste.

    Die Erlöser der Alten Welt: 6000P Echsenmenschen


    Kampagne "Die dunklen Lande" mit Echsenmenschen, Hochelfen und Dunkelelfen ach ja und Speedarmeelistenschreiber für die Random-Gegner :D


    CARPE VINUM, nutze den Wein ^^

  • Danke für den Tipp mit dem Musiker.
    Wegen dem Zaubern. Da ging es nicht um das allgemeine Zaubern in einen Nahkampf sondern wenn sich der Magier in einem Nahkampf oder Herausforderung befindet und da sieht es dann wahrscheinlich anders aus.

    O Bruder sprachen da die Vier, lass herrschen uns vereint.
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    Das Schwert des Khaine in seiner Hand versprach endlose Macht,
    Als Licht und Finsternis in seiner Seele fochten ihre Schlacht.
    Doch Dämon fiel auf Dämon, der Elfenfürst hielt stand,
    Wär er gewichen wäre gefallen der Elfen Land.
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    dem tapferen Verteidiger, Aenarion dem Held.

  • Die beiden magischen Banner tauschen. Die Schwertmeister können das rüstungsbrechend bei S5 besser gebrauchen als die Löwen mit S6. Ansonsten glaube ich, dass man mit der Lehre der Schatten besser fährt in deinem Fall, als mit Metall.