Man könnte das ganze ja umgehen in dem man auch subtilere Magie einbaut. Zb Himmelsmagier die statt mit blitzen zu werfen das Wetter verändern können (in einem bestimmten Gebiet bis zur ganzen Karte). Metallmagie welche schlammigen Boden in soliden Untergrund verwandelt, Lebensmagie die in einem offenem Feld auf einmal einen kleinen Wald/dichtes Gebüsch entstehen lässt welches die Bewegung behindert etc.
So wäre Magie teilweise essenziell und man könnte Zauber wie entferne jede Einheit vor dem Magier bis zu 20" Entfernung aus dem Spiel weglassen.