Finde es auch sehr schade, wenn auch leider nachvollziehbar...
Warhammer Forge war ein Experiment, das sich einfach nicht richtig durchgesetzt hat, auch weil zu wenige wirklich Chaoszwerge spielen, oder die erweiterten Sturm der Magie Regel nutzen, zwei große Standbeine von Warhammer Forge, wenn man es so will...
Zudem kommt der wohl stärkste Faktor: Warhammer 40k und bei Forgeworld speziell Die Horus Heresy Sachen laufen halt bombastisch gut und machen den Großteil des Umsatzes aus, irgendwo hat es dann zumindest den Vorteil, dass die noch mehr Zeit und Geld darin investieren...
Aber auf jeden Fall sehr schade...