Online-Spiel 8 (Team 2 - Goblinspießa & Co.)

  • Alle anderen aus dem Team sind auch hetlich eingeladen : Universabattle.com einfach guest mode und dazu stoßen und euren Foren Namen sagen ;)


    PW ist WHB ^^

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    Einmal editiert, zuletzt von Groudon ()

  • Ok sorry. Ich war heute raus. Mir ist der Ast jetzt nicht so wichtig. Macht mal wie ihr denkt damit wir dann auch mit der Aufstellung/ erster Zug staeten können

  • Die Liste steht


    Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

    • Offizieller Beitrag

    Gerade dass die Rolle sein muss und dazu auch noch so zuverlässig ihren Job erfüllt, ist grade etwas was stört.


    Was das Buch angeht, könnt' ich gut drauf verzichten noch 'nen Zauberspruch an der Backe zu haben. (Aber gut, wer Magie mag... )


    Ich beschränk' mich aufs Bannen und die Totems. Wenn ich überhaupt Magier einsetzen würde, wären die Rolle und das Buch der Arkanen Macht dabei. (Also beinahe der selbe Kram.)


    Den Stab der Zauberei von WHFB fand ich übrigens gut. Der war in vielen meiner Listen. :)

  • Die Rolle ist einfach Pflicht - oft hat man einen großen Nahkampf da muss man die Rolle einfach ziehen um den Debuff/Buff vom Gegner zu bannen

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  • das Shardding ist einfach nur sensationell gut für unsere Zwecke. Wenn ich das Ding bei den Waldelfen kaufen könnte, wäre es in jeder Liste dabei. Man verhindert einfach, dass quatsch passiert. Das muss unser AST hoffentlich nur einmal machen. Die Wahl sollte also plausibel sein


    Edit
    Der Phönixtitel war im übrigen zu teuer. Wir hatten 94 pkt und Titel + AST sind 95. Wenn dir die Shard nicht gefällt, nehm ich sie raus und gebe den Giftjungs 2xHW

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    Einmal editiert, zuletzt von Micky. ()

  • Ist bestätigt - Micky hatte sich doch vor geschlagen glaub ich :) hätte nichts dagegen wer er es ok findet


    Ich hab in meiner neuen Wohnung noch kein Internet also werde ich nicht soo oft rein gucken :(

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  • Ich hatte mich zwar nicht angeboten, fühle mich aber mitteilsam genug um den Posten zu machen. Ich schau am Tag auch häufig rein

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  • Ok gegen die Liste macht der Phönix Überflug nicht so viel , dafür kann der Phönix das meiste einsammeln :) auch die Drachenprinzen find ich gut für dieses Matchup

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  • Man gut dass wir die giftschützrn dabei haben. Die Schleudern müssen weg

  • Holen die keinen Vogel vom Himmel, haben wir gewonnen.


    Man könnte sogar überlegen die seegarde gleich aufzustellen. Insgesamt sind wir mit der Liste gut dabei. Vllt gibt's noch nen schicken Hügel.


    AST kann in Speerträger oder Garde und formt So nen weiteren Kampfblock.


    Die überflugattacke finde ich trotzdem gut. Die Gegner haben wenig Modelle in vielen gliedern. Stärke 4 ist da ausreichend.



    So schnell wie möglich die Triboks weg und gut ist

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  • Gegen so kleine Truppen wurde ich AST eher in die Speertrager stellen damit die auch nen Multi Charge aushalten

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  • die Gralies sind als einzige bissel Problematisch. Da können wir mit dem Frostie aber ne Patzsituation erzeugen. Vllt sogar von hinter dem Hügel.


    Die Speerschleuder holt den Herzog vom Himmel.



    Den ersten Zug fände ich sehr gut, auch wenn die Bretonen ihr Tribok gut mit Truppen zustellen können (keine Sicht für Infantrie).

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  • Erster Zug wäre echt nicht schlecht - können uns schonmal Flugrouten für den Flammen Phönix über legen ^^

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  • Kriegen wir irgendwo den Geländecode her? Dann würde ich schon mal gucken, wie die Distanzen so sind. Ich bin sehr gespannt welche Ecke sich die Bretonen aussuchen. Zumindest ist keine Seite wirklich schlecht. Das ist gut für unsere sensiblen Jungs.

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