Kampagne - Die verborgene Festung

  • Abschluss Runde 3:

    Spoiler anzeigen

    Gitz vs. Sylvaneth (2x)

    Zu den Spielen kann ich leider nicht viel schreiben. Am Ende siegten die Gitz mit 6 zu 2, bzw. 6 zu 3.

    Khains Töchter vs. Stormcasts

    Ein interessantes Spiel, bei dem die Rüstung der Stormcasts zeigte, was Quallitätsarbeit ist. Da die Schlacht bei Dämmerung begann (max 12" Fernkampf), gingen beide Seiten schnell auf Tuchfühlung. Letztendlich konnten die Töchter Khains das Gefecht (trotz schwerer Verluste) für sich entscheiden. 6 zu 2 für die Khainiten.

    Ereignisschlacht (Regeln siehe Nachricht des Händlers)

    In einem dunklen Gewölbe machten sich die Stoßtrupps der Stormchast, Chaoten, Gitz und Sylvaneth auf die Suche nach Artefaktfragmenten, um diese gegen ein begehrtes Artefakt einzutauschen. Während sich 3 der Truppen um die Fragmente stritten, konnten die Chaoten ungestört den Schutt durchsuchen und konnten somit auch die meisten Fragmente - und somit den Preis - sichern.

    Slaves to Darkness - 7 und der Helm der Autorität

    Stormcasts - 4

    Gloomspite Git - 3

    Sylvaneth - 1


    Ersteigerte Artefakte:

    Die Reißende Klinge geht für 250 Ressourcen an die Töchter Khains.

    Der Rubinring geht für 210 Ressourcen an die Stormchasts.

    Das Banner des Mutes geht für 130 Ressourcen an die Gitz.

    Runde 4:

    Änderungen:

    - keine

    Karte zu Beginn der Runde:

    Spoiler anzeigen


     
    Damien - Stormcasts - Lila

    Gazak - Khains Töchter - Blaugrau

    Kuroyi - Slaves to Darkness - Grau

    Schädlquetscha - Gloomspite Gitz - Rot

    Welfe - Sylvaneth - Grün


    Machtpunkte (insgesamt/frei):

    Khains Töchter - 22 / 6

    Slaves to Darkness - 19 / 7

    Stormcasts - 13 / 3

    Gloomspite Git - 13 / 4

    Sylvaneth - 12 / 4


    Ressourcen:

    Khains Töchter - 946

    Slaves to Darkness - 926

    Stormcasts - 782

    Gloomspite Git - 531

    Sylvaneth - 252

    Artefakte:

    Spoiler anzeigen

    Der Bote eines Artefakthändlers überbringt den Anführern der verschiedenen Fraktionen erneut die Nachricht seines Herren, dass weitere Funde auf einen neuen (und großzügigen) Besitzer warten

    Goblinbrand

    Es brennt wie die Feuer Aqshys, aber man kann damit fast alles machen. Trinken, Putzen, den Feind verbrennen...

    Typ: Trank

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Einmal pro Schlacht kann der Trank in der eigenen Heldenphase verwendet werden. Wähle eine feindliche Einheit. Wirf für jedes Model der gewählten Einheit innerhalb von 3" einen Würfel. Bei einer 4+ erleidet die Einheit eine tödliche Wunde.

    Startgebot: 50 Gold

    Rhyas Gnade

    Ein seltenes Artefakt, was die Macht besitzt den Träger vor seinem Tod zubewahren.

    Typ: Gegenstand

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Nach der Abhandlung aller Attacken, aber bevor der Träger von Rhyas Gnade als Verlust entfernt wird, wirf einen Würfel. Bei einer 4+ wird das Model nicht entfernt und erhält einen einzelnen Lebenspunkt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Schlachtrunde zum Einsatz kommen.

    Startgebot: 50 Gold

    Ogerstärketrank

    Macht Stark, aber nicht unbedingt clever…

    Typ: Trank

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Einmal zu Beginn der Nahkampfphase kann sich der Träger des Trankes entscheiden, diesen zu Trinken. Wirf einen Wüfel. Bei einer 2+ verursachen alle Waffen des Helden (nicht dessen Reittiers) +1 Schaden. Bei einer unmodifizierten 1 kann das Modell in dieser Nahkampfrunde keine Aktionen ausführen.

    Startgebot: 50 Gold


    Die Infos zur Ereignisschlacht folgen...

    Planmäßiges Ende der Runde: 12.10.

    Dann auf zu neuen Schlachten!

    Beste Grüße,

    Gazak

    Mein Beruf und die Vorliebe für Skryre haben nix miteinander zu tun... wirklich...
    Skavenfeiertag: Jeder 13. im Monat und der 31.12. als 13ter Feiertag, an dem rituell eine große Glocke zu Ehren der Gehörnten geläutet wird (Unwissende halten das Dröhnen für laute Böller... Narren....)
    Ist es Zufall, dass in "Fullpainted" das Wort "pain" so eine zentrale Position hat? Ich denke, nein...

    Threads:
    Gazaks Bastel Bau
    Mondwölfe

    Kult der Kristallherzen
    Astra Skavensis

    2 Mal editiert, zuletzt von Gazak (12. Oktober 2019 um 11:03)

  • Die Schlacht um den Steinkreiswald (Sylvaneth gegen da'Gitza)

    Die Armeen nehmen aufstellung
    da'gitza wollen den Sylvaneth-Genernal umbringen

    und scheitern an den Winterblatt-Huntern
    Wärend der Die Generäle abgelemkt sind, versucht ein Batallion Gobos mit einen üblen Überraschung im Schlepptau Drycha zu überwältigen.

    Doch sie werden von einer verbiterten Drycha und ihrem Gefolge nieder gemezelt noch bevor die Gobbo-Fanatics sich zu erkennen geben können.
    Ängstlich verstecken sich die verbliebenden Gobbos und schicken ihren Boss auf ein Himmelfahrtskommando um den Archrenevant zu töten.

    Mit der Unterstützung seiner Shamanen kann er den Arch-Rrenevant in die Knie zwingen, kurz bevor er selbst von Spites umringt und getötet wird.

    Der Kampf endet 7 zu 1 für die Sylvaneth und der Wald wird in das Territorium der Baumgeister eingegliedert.

    Im Krieg gewinnt der, der schneller schießt und besser trifft.

  • Abschluss Runde 4:

    Spoiler anzeigen

    Ersteigerte Artefakte:

    Rhyas Gnade geht für 420 Ressourcen an die Sklaven der Dunkelheit.

    Der Ogerstärketrank geht für 300 Ressourcen an die Stormchasts.

    Der Goblinbrand geht für 260 Ressourcen an die Töchter Khains.

    Runde 5:

    Änderungen:

    - keine

    Karte zu Beginn der Runde:

    Spoiler anzeigen


    Damien - Stormcasts - Lila

    Gazak - Khains Töchter - Blaugrau

    Kuroyi - Slaves to Darkness - Grau

    Schädlquetscha - Gloomspite Gitz - Rot

    Welfe - Sylvaneth - Grün

    Machtpunkte (insgesamt/frei):

    Khains Töchter - 28 / 10

    Slaves to Darkness - 22 / 3

    Sylvaneth - 17 / 5

    Gloomspite Git - 16 / 4

    Stormcasts - 13 / 3


    Ressourcen:

    Khains Töchter - 1317

    Slaves to Darkness - 1116

    Stormcasts - 894

    Gloomspite Git - 719

    Sylvaneth - 470

    Artefakte:

    Spoiler anzeigen

    Der Bote eines Artefakthändlers überbringt den Anführern der verschiedenen Fraktionen erneut die Nachricht seines Herren, dass weitere Funde auf einen neuen (und großzügigen) Besitzer warten

    Schreckensmaske

    Wer den Träger dieser Maske anschaut, kann nur nur schwer seiner Angst widerstehen.

    Typ: Helm

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Feindliche Einheiten im Umkreis von 6" um den Träger der Schreckensmaske müssen bei einem Battleshock unmodifizierte Würfe von 1 wiederholen.

    Startgebot: 50 Gold

    Energiestein

    Die Macht in diesem kleinen Stein kann Großes bewirken.

    Typ: Gegenstand

    Einschränkung: Nur Helden mit dem Keyword "Zauberer"

    Effekt: Einmal pro Schlacht kann der Träger des Energiesteins einen Zusätzlichen Zauber wirken.

    Startgebot: 50 Gold

    Silberstahlrüstung

    Eine glänzende, fast undurchdringliche Rüstung aus feinstem Stahl und Zaubern gefertigt.

    Typ: Rüstung

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Der Träger dieser Rüstung erhält einen Schutzwurf von 3+, welcher auf keine Weise modifiziert werden kann.

    Startgebot: 50 Gold

    Monsterjägerbande

    Die Mitglieder dieser Einheit sind für ihre Erfolge bei der Monsterjagt weithin bekannt.

    Typ: Aufwertung

    Einschränkung: Nur Einheiten ohne die Keywords "Held" und "Monster"

    Effekt: Gegen Ziele mit dem Keyword "Monster" darf diese Einheit unmodifizierte Treffer- und Verwundungswürfe von 1 wiederholen. Das Ziel muss unmodifizierte Schutzwürfe von 6 wiederholen.

    Startgebot: 50 Gold

    Ereignisschlacht:

    Spoiler anzeigen

    Der Bote hinterlässt einen weiteren Brief. In diesem Brief erklärt der Händler, dass er im Besitz einer Karte ist, welche den Weg zu einem alten Heiligtum zeigt. Für ein paar kleine Gefälligkeiten und einen kleinen Unkostenbeitrag (1 Machtpunkt und 50 Ressourcen) ist der Händler bereit euch eine Abschrift der Karte zukommen zu lassen.

    Skirmischregeln:

    -         Punkte: 350, max. 125 pro Warscroll (Punktkosten laut Warscroll-Builder (muss auf Skirmish umgestellt werden))

    -         Min. 3 Modelle, min. 1 Held

    -         Jede Warscroll max. 1 mal

    -         Keine Mindestzahl pro Warscroll

    -         Ausrüstung Modelweise wählbar (Einschränkungen der Warscrolls gelten)

    -         1“ Regel für Modelle einer Warscroll entfällt

    -         Effekte von Musikern/Bannerträgern/etc. einer Warscroll gelten nur für Modelle der Warscroll im Umkreis von 6“

    -         Modelle werden wie einzelne Einheiten behandelt

    -         Keine Battallions

    -         Keine Beschwörungen

    -         Keine Endloszauber

    -         Keine Spezialgeländestücke

    -         Artefakt wird aus der Skirmish- oder großen Fraktions-Tabelle ermittelt

    - Die Kampagnenartefakte können nicht gewählt werden

    -         Generalseigenschaft wird aus der Skirmish-Tabelle ermittelt

    -         Es gelten die Fraktionseffekte der jeweiligen großen Fraktion (Order, Death, Destruction, Chaos), NICHT die der Unterfraktionen

    -         Battleschock-Tests immer gegen die Moral des Generals (oder 5, falls der General bereits tot ist)

    -         Inspirierende Gegenwart des Generals ist nicht nutzbar

    -         Modelle sind aus der, in der Kampagne gewählten Fraktion, zu wählen (der übliche 20% Alliiertenanteil ist nutzbar)

    Schlachtfeldregeln:

    -         Dunkelheit: Es ist nicht möglich irgendwelche Aktionen gegen ein Ziel auszuführen, welches weiter als 12“ entfernt ist, außer es befindet sich innerhalb von 3“ zu einer Lichtquelle (Fackel).

    - Triumpf und Treuebruchregeln, ohne die optionalen Missionen. Die Wächter (siehe unten) zählen immer als feindlich.

    -         Für alle Teleportfähigkeiten werden neutrale Einheiten als feindliche Einheiten gewertet

    -          Das Spiel endet nach 5 Runden. Sollte es zu diesem Zeitpunkt keinen Sieger geben, wird eine weitere Runde angehängt.

    Siegbedingung:

    -         Es gewinnt der Spieler, der zu Beginn seiner Runde den Blutaltar kontrolliert

    Wächter:

    -          Werden bei Sichtkontakt (12“) zu einem Spawnpunkt aufgestellt

    -          Der Zug der Wächter ist nach den Spielerzügen. Die Wächter versuchen das nächste erreichbare Ziel im Umkreis von 12“ zu bekämpfen.

    -          Die Wächter attackieren NICHT in den Nahkampfphasen der Spieler, erhalten jedoch einen 6+ Rettungswurf

    -          In der Nahkampfphase der Wächter attackieren NUR die Wächter (nicht die Spieler).

    -          Battleshock Tests der Wächter entfallen

    Portale:

    -          Modelle, die ihre Bewegung innerhalb von 3“ um ein Portal beenden, können dieses verwenden. Berittene Modelle (ausgenommen Modelle, die auf Grund eines Begleiters als „beritten“ deklariert sind) können ein Portal nur dann verwenden, wenn sie ihre Bewegung innerhalb von 3“ beginnen. Nach der Nutzung eines Portals ist keine weitere Bewegung möglich.

    -          Zum Verwenden eines Portals wirf einen W6.

    o   1: Das Modell wird nicht bewegt und erhält eine tödliche Wunde. Dieses Portal ist bis zum Ende des Spielerzuges nicht verwendbar.

    o   2-5: Zähle im Uhrzeigersinn die Portale ab. Beginne hierzu bei dem verwendeten Portal. Platziere das Modell innerhalb von 3“ um das Portal.

    o   6: Platziere das Modell innerhalb von 3“ um ein beliebiges Portal.

    -          Sofern ein Portal bereits in diesem Spielerzug genutzt wurde und der Wurf für das Ziel keine 1 war, wirf einen W6 für jede weitere Benutzung. Bei einer 3+ gilt das Ergebnis des letzten Zielwurfs.


    Belohnung für den Sieger:

    Bad im Blut

    Ein Bad im Blut mächtiger Feinde ist zwar nicht sonderlich hygienisch, aber sehr entspannend…

    Typ: Aufwertung

    Einschränkung: Held mit max. 8 Lebenspunkten

    Effekt: Wirf zu Beginn jeder deiner Heldenphasen eine Anzahl Würfel, die der Anzahl der aktuell verlorenen Lebenspunkte des Models entspricht. Für jede unmodifizierte 5 oder 6 erhält das Model einen Lebenspunkt zurück.

    Planmäßiges Ende der Runde: 14.12.

    Dann auf zu neuen Schlachten!

    Beste Grüße,

    Gazak

    Mein Beruf und die Vorliebe für Skryre haben nix miteinander zu tun... wirklich...
    Skavenfeiertag: Jeder 13. im Monat und der 31.12. als 13ter Feiertag, an dem rituell eine große Glocke zu Ehren der Gehörnten geläutet wird (Unwissende halten das Dröhnen für laute Böller... Narren....)
    Ist es Zufall, dass in "Fullpainted" das Wort "pain" so eine zentrale Position hat? Ich denke, nein...

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    2 Mal editiert, zuletzt von Gazak (19. Dezember 2019 um 10:58)

  • Abschluss Runde 5:

    Ersteigerte Artefakte

    Die Schreckensmaske geht für 200 Ressourcen an die Sklaven der Dunkelheit.

    Der Energiestein geht für 660 Ressourcen an die Gloomspite Gitz.

    Die Silberstahlrüstung geht für 550 Ressourcen an die Gloomspite Gitz.

    Die Monsterjägerbande geht für 320 Ressourcen an die Töchter Khains.

    Runde 6:

    Änderungen:

    - keine

    Karte zu Beginn der Runde:

    Karte


    Damien - Stormcasts - Lila

    Gazak - Khains Töchter - Blaugrau

    Kuroyi - Slaves to Darkness - Grau

    Schädlquetscha - Gloomspite Gitz - Rot

    Welfe - Sylvaneth - Grün

    Machtpunkte (insgesamt/frei):

    Khains Töchter: 34 / 14

    Slaves to Darkness: 29 / 8

    Sylvaneth: 19 / 7

    Gloomspite Git: 14 / 6

    Stormcasts: 12 / 3

    Ressourcen:

    Slaves to Darkness: 1577

    Khains Töchter: 1574

    Stormcasts: 1121

    Sylvaneth: 395

    Gloomspite Git: -87

    Artefakte:

    Spoiler anzeigen

    Der Bote eines Artefakthändlers überbringt den Anführern der verschiedenen Fraktionen erneut die Nachricht seines Herren, dass weitere Funde auf einen neuen (und großzügigen) Besitzer warten

    Buch des Rostfluchs

    Ein magischer Foliant mit einer einfachen Anleitung zum Wirken eines Zaubers.

    Typ: Gegenstand

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Einmal pro Schlacht kann der Träger des Buches in der Heldenphase versuchen einen Rostfluch auf eine feindliche Einheit in 12" Distanz zu wirken. Helden mit dem Keyword "Zauberer" erhalten eine +2 auf den Wurf. Wirf einen W6: Bei 4+ muss die betroffene Einheit alle erfolgreichen Rüstungswürfe bis zu deiner nächsten Heldenphase wiederholen. Scheitert der Wurf, so muss der Zaubernde alle erfolgreichen Rüstungswürfe bis zu seiner nächsten Heldenphase wiederholen. Für Zauberer zählt dies nicht gegen ihre maximale Anzahl an wirkbaren Zaubern pro Runde.

    Startgebot: 50 Gold

    Schutzamulett

    Ein bisschen göttlicher Schutz ist immer gut.

    Typ: Gegenstand

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Der Träger des Schutzamuletts erhält einen zusätzlichen 6+ Schutzwurf gegen Wunden und tödliche Wunden.

    Startgebot: 50 Gold

    Tellerions Schnuffeltuch

    Die Stickereien auf diesem parfümierten Tuch erzählen die Geschichte eines großen Helden.

    Typ: Gegenstand

    Einschränkung: Nur Helden

    Effekt: Wähle zu Beginn der Nahkampfphase eine feindliche Einheit innerhalb von 1" zum Träger des Tuchs und wirf einen W6: Bei einer 6+ ist diese Einheit so sehr von dem Anblick (oder dem Parfum) verwirrt, dass die den Träger bis zum Ende des Zuges nicht als Ziel wählen können.

    Startgebot: 50 Gold

    Lebenssauger

    Man sagt diese Waffe nährt ihren Träger mit dem Blut ihrer Opfer.

    Typ: Waffe

    Einschränkung: Nur Helden, ohne das Keyword "Monster"

    Effekt: Wirf für jede mit dieser Waffe verursachten Lebenspunktverlust einen W6. Bei einer 6+ erhält der Träger einen verlorenen Lebenspunkt zurück.

    Startgebot: 50 Gold

    Planmäßiges Ende der Runde: 29.02.

    Dann auf zu neuen Schlachten!

    Beste Grüße,

    Gazak

    Mein Beruf und die Vorliebe für Skryre haben nix miteinander zu tun... wirklich...
    Skavenfeiertag: Jeder 13. im Monat und der 31.12. als 13ter Feiertag, an dem rituell eine große Glocke zu Ehren der Gehörnten geläutet wird (Unwissende halten das Dröhnen für laute Böller... Narren....)
    Ist es Zufall, dass in "Fullpainted" das Wort "pain" so eine zentrale Position hat? Ich denke, nein...

    Threads:
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    Einmal editiert, zuletzt von Gazak (29. Dezember 2019 um 15:43)

  • - Die Sylvaneth ordern zusätzliche Truppen zur Verteidigung von 1516 gegen Slaves to Darkness

    - Außerdem schießen sie sich dem Angriff auf 1315 von Khains Töchtern gegen Gloomspite Git an.

    Im Krieg gewinnt der, der schneller schießt und besser trifft.

  • Abschluss Runde 6:

    Ersteigerte Artefakt

    Das Buch des Rostfluchs geht für 600 Ressourcen an die Sklaven der Dunkelheit.

    Das Schutzamulett geht für 200 Ressourcen an die Stormcasts.

    Tellerions Schnuffeltuch geht für 110Ressourcen an die Gloomspite Gitz.

    Der Lebenssauger geht für 800 Ressourcen an die Stormcasts.

    Gefechte

    Gitz vs Khains Töchter (1314) -> 2:7

    Gitz vs Stormcasts (1413) -> 1:8

    Chaoten vs Sylvaneth (1516) -> 9:0

    Töchter Khains vs Chaoten (1614) -> 0:9

    Töchter Khains + Sylvaneth vs Gitz (1315) -> 7:1


    Runde 7:

    Änderungen:

    - keine

    Karte zu Beginn der Runde:

    Karte

    Damien - Stormcasts - Lila

    Gazak - Khains Töchter - Blaugrau

    Kuroyi - Slaves to Darkness - Grau

    Schädlquetscha - Gloomspite Gitz - Rot

    Welfe - Sylvaneth - Grün

    Machtpunkte (insgesamt/frei):

    Khains Töchter: 39 / 15

    Slaves to Darkness: 38 / 16

    Sylvaneth: 22 / 9

    Stormcasts: 20 / 11

    Gloomspite Git: 13 / 5

    Ressourcen:

    Khains Töchter: 2294

    Slaves to Darkness: 1237

    Sylvaneth: 624

    Stormcasts: 382

    Gloomspite Git: 5

    Dann auf zu neuen Schlachten!

    Beste Grüße,

    Gazak

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    3 Mal editiert, zuletzt von Gazak (29. März 2020 um 14:43)

  • Ich wollte Dir mal rückmelden, dass ich irgendwie (Zeit- und Konzentrationsmangel meinerseits) den Faden der Kampagne nie so richtig gefunden habe. Dazu kam, dass ich mit AoS zur Zeit Eures Starts noch nicht so viel anfangen konnte.
    Nunmehr gelobe ich aber Besserung und will das hier mal durchackern.

    In jedem Falle aber: Vielen Dank für die Mühe und den Aufwand, den Fortschritt der Kampagne hier zu teilen!
    Und vor allem: Respekt! :sgenau:
    Denn die meisten Kampagnen schlafen ja erfahrungsgemäß nach kurzer Zeit recht schnell ein.
    Chapeau!

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

  • Hallo antraker.

    Danke, aber den Aufwand habe ich so oder so und wenn ich es nicht hier mit den anderen Spielern teilen würde, müsste ich es über einen anderen Weg machen. ;)

    Der aktuelle Stand ist übrigens, dass die Töchter Khains die Siegbedingung (30 Machtpunkte und 3000 Ressourcen (durch Tausch von Macht gegen Ressourcen)) erfüllt haben und somit das Finale eingeleitet wurde. Das bedeutet, das die aktuelle Runde die Letzte sein wird. Von der Finalschlacht wird es aber definitv einen Bericht geben. :saint:

    Und dann geht es halt weiter...

    1. Kampagne - Der Isar-Kreuzzug (2013)

    2. Kampagne - Gezeiten des Krieges (2014)

    3. Kampagne - Die verborgene Festung (2019)

    4. Kampagne - ??? (2020) 8)

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