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    • WH40k
  • Shadow
  • 28. Januar 2003 um 19:24
  • Der Stirländer
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    • 29. September 2013 um 20:43
    • #241

    Hatten wir ungefähr am Anfang der letzten Seite, der Ordensmeister der Ravenguard ist aktuell nicht namentlich bekannt.

    :police: Mod-Bot :police:

    aktuell: Imperium auf Vordermann bringen...

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    Moderator-Anliegen

  • PrinzKaos
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    • 29. September 2013 um 20:45
    • #242

    Ich schätze mal du meinst den Schatten-Captain Kayvaan Shrike ?

    ist doch der bekannteste aus der Raven Guard, wenn nicht sogar der einzige namentlich bekannte

  • Der Stirländer
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    • 29. September 2013 um 20:48
    • #243

    naja, es gäb noch Korvydae, den Captian der...öh..10. glaub ich.

    :police: Mod-Bot :police:

    aktuell: Imperium auf Vordermann bringen...

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    Moderator-Anliegen

  • Warhammer Zwerg
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    • 29. September 2013 um 20:56
    • #244

    Sirländer Hat recht er ist momentan nicht bekannt.

    Shrike ist Kaptain der 3. Kompanie

    MfG Warhammer Zwerg

    MfG Warhammer Zwerg

    "Bis zum Ende, bis zum Untergang"

    Warhammer Fantasy:

    750pkt Bretonen "Die Flügel von Parravon"
    500pkt Zwerge "Grenzer der Zwergenstraße.

  • Marie Juana
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    • 29. September 2013 um 21:01
    • #245
    Zitat von Warhammer Zwerg

    Sirländer Hat recht er ist momentan nicht bekannt.

    Shrike ist Kaptain der 3. Kompanie

    MfG Warhammer Zwerg


    Nur der Vollständigkeit halber, er ist Captain der 1. Kompanie

    Das Universum ist dreigeteilt: Das Sonnenlicht der materiellen Ebene, die Dunkelheit der Geisterebene und die grenzenlose Dummheit der Chem-Pan-Sey ;)

  • Der Stirländer
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    • 29. September 2013 um 21:13
    • #246

    alles klar, ich hab mir geschworen, das nächste mal wenn ich dran bin, keine Marinefrage mehr.

    Hier kommt also eine nicht marine Frage:

    Wie viele Regimenter der regulären Stahllegion kämpfen im 3. Krieg um Armageddon?

    EDIT: @Shrike: No he's not. Ist immer noch Captain der 3. Ich weiß nicht genau, woher das kommt, aber das mit der 1. Kompanie hör ich öfter mal.
    DOPPELEDIT: Anscheinend kommt das aus IA8. Der aktuelle Codex spricht aber immer noch/wieder von der dritten Kompanie.

    :police: Mod-Bot :police:

    aktuell: Imperium auf Vordermann bringen...

    Bei Fragen, Sorgen, Nöten, Wünschen, Anregungen, Anmerkungen oder Problemen:

    Moderator-Anliegen

    Einmal editiert, zuletzt von Der Stirländer (29. September 2013 um 21:18)

  • Warhammer Zwerg
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    • 29. September 2013 um 21:41
    • #247

    12 Regimente

    MfG Warhammer Zwerg

    "Bis zum Ende, bis zum Untergang"

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  • Der Stirländer
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    • 30. September 2013 um 17:07
    • #248

    nope

    :police: Mod-Bot :police:

    aktuell: Imperium auf Vordermann bringen...

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    Moderator-Anliegen

  • Grimmrog
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    • 30. September 2013 um 17:15
    • #249

    haha ich weißes weils im lexicanum steht. sags aber nicht, weil ich zu faul bin mir ne frage auszudenken ^^

    Wow, für wieviel schuß reicht so ne kleine Autobatterie eigentlich?

    Externer Inhalt wh40k.lexicanum.de
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    1926-286376e4.jpg

    Für die Kanonen von Karak Barag!

    In jedem Maschinist steckt ein kleiner Grimmrog.

    Die OK hat KEINE Autotreffer.

    Wer im Spiel die Beherrschung verliert, den beherrscht das Spiel.

  • PrinzKaos
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    • 30. September 2013 um 18:50
    • #250
    Zitat von Grimmrog


    haha ich weißes weils im lexicanum steht. sags aber nicht, weil ich zu faul bin mir ne frage auszudenken ^^

    Wow, für wieviel schuß reicht so ne kleine Autobatterie eigentlich?

    deswegen schaffens die Imperialen auch nie ohne die Marines :D
    Laserkanone mit *hust* Stärke 9 *hust*


    Ich hab mal irgendwo gelesen dass es 13 Kompanien sind !?

  • Borek Hammerschlag
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    • 30. September 2013 um 20:07
    • #251

    Möglichkeit a) wird nach jedem Schuss gewechselt
    Möglichkeit b) da ist ein Fusionreaktor drinnen

    Wir sind die Söhne Grungrines: Ein einzelner von uns ist ein unnachgieber Fels in der Brandung, eine Armee von uns ist ein unerschütterlicher allem trotzender Berg und unser Volk ist ein Gebirge, das ganze Zeitalter überdauert.
    5000p Zwerge: Die Felsen in der Brandung

    Wir sind die Legionen der Sühne, wir sind vom Imperator ausersehen um die Menschheit vor den Xenos zu beschützen und den Befelen des Löwen zu folgen.
    3000p Dark Angels: 1. und 3. Kompanie der Legion der Sühne

  • Spitter
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    • 30. September 2013 um 20:30
    • #252

    In i.einem alten Codex der Imperialen steht dass sich ihre Batterie-Magazine von allein wieder aufladen, es mit Hitze jedoch schneller geht und die ungeduldigen sie deshalb gerne ins Lagerfeuer werfen...

    Robigo Züchterklan

    Stamm der Vielgliedrigen

  • Der Stirländer
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    • 30. September 2013 um 20:48
    • #253

    nope auch keine 13 Regimenter. Los Männers und Frauen, raise the stakes :D

    :police: Mod-Bot :police:

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    Moderator-Anliegen

  • Spitter
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    • 1. Oktober 2013 um 12:07
    • #254

    Verdoppeln wir eben die Zahl und ziehen ein Regiment ab...

    Robigo Züchterklan

    Stamm der Vielgliedrigen

  • Der Stirländer
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    • 1. Oktober 2013 um 18:06
    • #255

    DIE Zahl ist dann ja 42 oder? also 81?

    Ne hast scho recht, es sind (werden) 25 Regimenter (sein).

    :police: Mod-Bot :police:

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    Moderator-Anliegen

  • Spitter
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    • 1. Oktober 2013 um 20:45
    • #256

    Wenn man alle am Krieg beteiligten Fraktionen zusammenzählt dürften es bestimmt 42 werden... :tongue:

    Morgen kommt dann wohl eine Frage wenn sich bis dahin eine in den Kopf gestohlen hat, nun ist erst einmal Arbeit angesagt...  :arghs:

    Robigo Züchterklan

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  • Spitter
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    • 2. Oktober 2013 um 13:10
    • #257

    So, warum sind die telekinetischen Fähigkeiten des Unterbewusstseins eines jeden Orks so gefährlich obwohl er sie nit einmal als PSI-Kraft manifestieren muss?

    Robigo Züchterklan

    Stamm der Vielgliedrigen

  • Good-o-Sam
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    • 2. Oktober 2013 um 13:17
    • #258

    Weil es dazu führen kann, dass Waffen funktionieren, obwohl das physikalisch nicht möglich ist, weil die Ork-Fähigkeit einspringt, was bei einer normalen Wumme noch nicht so tragisch ist, bei einem portablen A-Bomben-Schnellfeuerwerfer aber anfängt interessant zu werden? :D

  • Arthurius
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    • 2. Oktober 2013 um 13:32
    • #259

    War das nicht so, daß die Kräfte der einzelnen Orks nicht so gefährlich sind, aber dieser kleine Funken in seinem Hirn sich mit den anderen Funken anderer Hirne (ich rede immer noch von Orks) zusammentun kann (unter der entsprechenden Initialisierung) und so die psionische Macht des Waaagh überhaupt entstehen kann...?Also sie sind deshalb so gefährlich, weil sie die kleinen Tröpfchen sind, die sich zu einer alles mitreißenden (grünen) Flut zusammentun können?!

    Es ist traurig, eine Ausnahme zu sein; es ist noch trauriger, keine zu sein...!

    :bear:

    Gerade gelesen und genau mein Ding:

    "Do more things that make you forget to check your phone"

    :winki:

    Eine Auflistung aller von mir bespielten Tabletop-Systeme und Fraktionen samt der jeweiligen Modell- und Punkteanzahl befindet sich auf meinem Profil hier unter dem Punkt:

    "Über mich"

  • Spitter
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    • 2. Oktober 2013 um 13:35
    • #260

    Sam hat richtig geraten...

    Robigo Züchterklan

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