Beiträge von Anubification

    Hallo, wie ist das mit dem Versöldnern von eigenen Truppen? Darf ich die in einer Kleinstadt anwerben, ohne eine legale passende Lste dazu aufstellen?
    Wenn Ja, würde ich gerne 4 Speerschleudern und 20 Dunkeldornen mit CSM in Schädelbucht (3554) für insgesamt 550 Gold anheuern.

    Hallo!

    Mit dem Ferienbeginn habe ich endlich mal wieder ein bisschen Luft und vorallem Lust mich wieder diesem Hobby zuzuwenden. Tut mir Leid das ich mich solange nicht gemeldet habe, aber ich hatte viel um die Ohren. Jetzt fehlt mir etwas der Anschluss und der Überblick was in den letzten Wochen passiert is, aber ich denke ich werde mich schon wieder reinfinden.

    Bevor ich jetzt diese Runde überhaupt nichts mehr unternehme:

    Ich möchte gerne die Kleinstadt "Sturmtrotz" (3748) für 4000 Gold zu einer Stadt aufwerten. Als weitere Spezialgebäude hätte ich gerne eine Taverne und eine Belagerungswerkstatt.

    Mein neuer Goldstand wäre dann bei 2288.

    Kann ich bitte die Söldnerliste haben Elendtod? :)

    Ich denke Angriffe werde ich diese Woche leider keine mehr schaffen, aber im Juni will ich dann wieder etwas aus der Versenkung auftauchen.

    Hallo,

    ich stecke zur Zeit leider bis zm Hals in Schularbeit und komme deshalb zur gar nichts. Seit einen Monat versuchen Elend und ich einen Termin für die ausstehenden Schlachten zu finden, leider erfolglos. Ich denke das es im Mai wieder besser wird.

    Um die Zahl der Schlacht ein wenig zu minimieren breche ich den Angriff auf das Halunkeneck ab.
    Sowei mal von mir.

    Hallo,

    nachdem ich das Auffüllen nicht mehr zeitig geschafft habe, hier ein paar Änderungen:

    Goldbestand: 4912 Gold

    Drakons Vorhut:

    Spoiler anzeigen


    Drakon, Adliger 84 Pkt.
    Schw. Rüstung
    Seedrachenumhang
    Zweihandwaffe

    Kahlris, Todeshexe 115 Pkt.
    Hexenbräu

    -20 Schreckensspeere -210 Pkt.

    +20 Schwarze Korsaren 250 Pkt.
    2. HW
    SCM

    18 Henker von Har Ganeth 246 Pkt.
    SCM

    2 Schnitterspeerschleudern 140 Pkt.

    1 Kharibdyss 160 Pkt.

    -445 Gold

    Der Stoßtrupp:

    Spoiler anzeigen


    Draaco, Adliger 84Pkt.
    Schw. Rüstung
    Seedrachenumhang
    +Zweihandwaffe
    -Kampfechse
    -Lanze
    -Schild

    Maleficia, Zauberin St. 2 115 Pkt.
    -Dunkelelfenross

    20 Schwarze Korsaren 250 Pkt. (6 Verluste aufegüllt.)
    2. HW
    SCM

    18 Henker von Har Ganeth, 246 Pkt.
    SCM

    2 Schnitterspeerschleudern, 140 Pkt.

    1 Kharibdyss 160 Pkt.

    -435 Gold

    Die Kleinstadt Sturmwacht (3248 ) bekommt die Armee "Der dunkle Schrecken"

    Spoiler anzeigen

    Unbenannt, Erzzauberin St. 3 185 Pkt
    Lehre des Metalls

    20 Schwarze Korsaren 250 Pkt.
    2. HW
    SCM

    19 Henker von Har Ganeth 258 Pkt.
    SCM

    2 Schnitterspeerschleudern 140 Pkt.

    1 Kharibdyss 160 Pkt.

    -993 Gold

    Neuer Goldstand: 3039

    Die Schatzkammer:

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    Banner der ewigen Flamme 15 Gold
    Eisklinge 75 Gold
    Schwarzes Drachenei 75 Gold
    Magiebannende Spruchrolle 37 Gold
    Buch von Asur 115 Gold
    Schriftrolle der Rückkopplung 75 Gold
    -392 Gold

    Neuer Goldstand: 2647

    Ich würde dann gerne noch den zweiten Grundzauber (Blitz des Verderbens) für Maleficia mit ihrem 1 EP kaufen.
    Und ich benötige einen Wurf für den zweiten Zauber meiner Erzzauberin.

    Nachdem ich das letzte Mal so fein vom Chaos verkloppt wurde, will ich nun eine Invasion gegen die Bretonen anlaufen lassen. Die Seemacht der Dunkelelfen macht sich auf den Weg zu folgenden Schlachten:

    Drakons Vorhut aus Sturmtrotz (3748 ) greift die Siedlung Sturmblick (4446) an.
    Der Stoßtrupp aus Nachtwehr (4151) greift das Halunkeneck (4741) an.
    Der Dunkle Schrecken aus Sturmwacht (3248 ) greift die Siedlung Heimweh (2438 ) an.

    Das sollte mit 14 BP über Wasser alles möglich sein.
    Ich weiß das es dreimal so ziemlich die selbe Liste ist, aber zum Städtekampf habe ich leider nicht viele Alternativen.

    Draacos Streitmacht rückte entschlossen vor um Rabenhafen zu belagern. Leider verhungerten bereits vor Beginn der Schlacht ein Fluchfeuerhexer und zwei Echsenritter. Das Unglück nahm dann weiterhin seinen Lauf, als der Höllenbringer gekonnt den Rammbock der Korsaren zerschoss.
    Die Hydra machte sich auch eher gemächlich ans Werk und ihr gelang erst in der zweiten Runde der Durchbruch der Mauer. Die Fluchfeuerhexer ließen Blitze auf die Chaoskriegr regnen, die sich aber dank Tzeentch Gunst und dem Obsidiansplitter von Adalwolf gut verkraften ließen.
    Einen kurzen Lichtblick gab es, als sich dieser im Nether verabschiedete. Ermutigt machten sich die Echsenritter auf in den Kampf, während die Chaoshunde von den Hexern zerschossen wurden. Die Chaoskrieger bekamen es mit der Angst zu tun und waren für einen Moment vom Feld verschwunden, bevor wir merkten das sie im Nahkampf gebunden waren.
    Die Hydra versuchte dann noch ein paar der Krieger zu verspeißen, was ihr aber auch kaum gelang. Abschließend haben sich die Fluchfeuerhexer dann mit zweifacher Totaler Energie in den Nether gezogen und Draaco hat das Schlachtfeld verwundet verlassen.

    Für den unüberlegten Versuch, habe ich dem Chaos doch ganz schön schaden können und es war eine spannende Schlacht. Jetzt bin ich sehr unschlüssig wie ich weiterverfahren soll. Eins ist zumindest Gewiss. Die Echsen lasse ich beim nächsten Angriff auf eine Stadt zu Hause.

    Meine Idee wäre:

    Bei Dörfern Test für gefährliches Gelände bei Kav. etc.

    Alles was Mauern und drüber hat, kann von Monstern durchbrochen, aber nachfolgend nicht von Kav. etc passiert werden.

    Ich finde Dörfer sollten merkbar einfacher einzunehmen sein, als eine Kleinstadt. Wenn aber die Mauern zwr einen höheren Wurf brauchen, aber die Palisaden sonst den gleichen Zweck erfüllen, heißt Kav. auf nur einen Punkt umlenken zu können, dann fehlt mir da etwas das Verhältnis.

    Wenn man das so handhabt, dass die eingenommene Siedlung erst eine Runde gehalten werden muss, bevor sie aufgewertet werden kann, ist das gut machbar. Somit bleiben einfache Dörfer einfache Ziele.

    EDIT: Kuroyi

    Mir geht es darum, dass ich meine Armeen hier möglichst nach dem Fluff aufstellen will. Und ich würde gerne auch mit einer Armee die auf Schnelligkeit und Gewalt ausgelegt ist Dörfer einnehmen kann. Ich finde es nicht gut, dass man so sehr auf Infantrie angewiesen ist, denn es geht mir hier nicht um befeestigte Städte, die man lange aufbauen muss, sondern um strategische Punkte, denen der Besitzer vielleicht noch nicht genug Aufmerksamkeit gewidmet hat.

    Es hat denke ich Einfluss auf das Spielgeschehen, wenn ich weiß, dass ich ein Dorf mit genügend Beschuss gut halten kann, weil mir vorwiegend Infantrie entgegen laufen wird, weil man Kavallerie einfach am Tor, als einzigen Zugang, abblocken kann.
    Oder ob es vielleicht schlauer wäre, auch an erstmal nebensächlichen Orten Aufwertungen vorzunehmen, um mich vor solchen Überfällen effektiv zu schützen.

    Kann Kav. also nur durch ein durchbrochenes Tor?

    Ich finde es sollte Abstufungen von Dörfern zu Städten bzw Palisaden und Mauern geben. Wenn ein mehrere Meter hohes Monster durch einen Holzbarrikade bricht, finde ich eine Bresche realistisch, weil das denk ich einfach niedergtrampelt wird. Das bei einer Mauer aus Stein noch mehr übrig bleibt, auch wenn was Großes durchläuft leuchtet mir ein.

    In den Regeln heißt es schließlich:

    Bei Palisaden handelt es sich meist nur um
    notdürftige Verteidigungsanlagen, die einer Siedlung
    gerade einmal etwas Schutz vor herumstreifenden
    Raubtieren bietet, aber gegen einen echten Angriff
    sollten sich die Verteidiger lieber auf ihre Klingen, als
    auf die Palisade verlassen.

    Das da noch genug übrig bleibt, um geübte Reiter am Eindringen zu hindern wenn das einmal durch ist, macht mich einfach stutzig

    Vielleicht kann man darüber nochmal nachdenken?

    Hallo,

    habe gerade versucht mit der SuFu eine Antwort zu finden, war aber nicht so wirklich erfolgreich.

    Es macht mich etwas stutzig wenn ich mir vorstelle wie eine Hydra o.ä. vor einer Holzpalisade stehen und nicht weiterkommen.

    Deshalb meine Frage: Kann ich mit einem Monster eine Palisade zerstören oder überqueren?

    Ich halte es für realistisch das große Monster einfach Verteidigungsanlagen ebenfalls niederreißen oder zumindest beschädigen können.

    Wie verhält es sich mit Flammenattacken gegen Palisaden und/oder Einheiten die darauf positioniert sind?

    Grüße

    Anub

    Ich bin gespannt, was mich jetzt erwartet. :D

    Zwischendrin gibt es den lang versprochenen Fluff. Elend, ich hoffe ich habe den Charakter deines Fürsten richtig getroffen.

    In Sturmtrotz:

    Spoiler anzeigen

    Angewidert blickte Drakon von seinem Fenster im obersten
    Stockwerk des Rathauses auf die Menschen unter sich. Am liebsten würde er sie
    alle abschlachten, doch seine Befehle waren klar und demütigend zugleich.


    Er solle keine weiteren Streifzüge wagen, ehe nicht mehr
    Verstärkung eingetroffen sein. Draaco aus Hag Graef, Herr des
    Echsenritterkonklaves „Der schwarze Schrecken“ wurde ausgesandt. Drakon soll
    sich der verräterischen Söldner entledigen und ihm die Schwarzen Korsaren
    entgegen schicken. Bald würden Truppen aus den eigenen Reihen geschickt.


    Drakon tobte als er kurz darauf von Bretonischen Gesandten
    aufgesucht wurde. Er musste zustimmen keine weiteren Angriffe auf Siedlungen
    mehr durchzuführen, sonst würde der Lehnsherr mit seinen Rittern jeden ketzerischen
    Elfen auf dieser Insel töten.


    Diese Anmaßung würde Drakon ihm heimzahlen, doch im Moment
    sind seine wenigen Truppen in den besetzten Siedlungen verstreut, so dass ein
    Angriff sein Ende wäre.


    Von seinem Zorn erfüllt, rief er seine Henker und die
    Todeshexe zu sich und veranstaltete in dieser Nacht ein grausames Blutbad in
    der Stadt, um jedem dreckigen Sklaven klarzumachen, dass eine Rettung nicht
    geschehen wird.


    Draaco, Herr des Konklave des Schwarzen Schreckens:

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    Unter der Stadt Hag Graef liegen zahllose Minen, Schächte,
    Höhlen. Die Wände sind durchdrungen von Magie und Warpsteinadern, die heilloses
    Unglück über die Minenarbeiter bringen. Dennoch hat diese Magie auch
    einzigartige Auswirkungen auf die dort lebenden Bestien.


    Jenen Kriegern der Dunkelelfen, denen es gelingt solch einer
    mörderischen Echse Herr zu werden, gebührt Anerkennung und Ehrfurcht.


    Den Adligen Draaco, ein wilder Krieger und geschickter
    Reiter, streifte oft durch die Tiefen der Stadt um sich ein würdiges Reittier
    auszusuchen.


    Er war sich der Magie bewusst die ihn hier heimsuchen konnte
    und hoffte er, bald fündig zu werden. Ein lautes Brüllen und wildes Fauchen
    riss ihn aus seinen Gedanken. Er sah eine Echse, wie er noch nie eine gesehen
    hatte. Der Bauch war pechschwarz und die Schuppen hatten einen metallenen, fast
    silbernen Schimmer. Sie wurde von drei Artgenossen mit ihren grünen Schuppen
    angegriffen, doch sie war stärker als jede einzelne von ihnen. Er sah die
    Gelegenheit und sprintete zu der schwarzen Echse und sprang auf ihren Rücken.
    Sofort zog er das Schwert und stach es einer angreifenden Echse in den Rachen.


    Durch diese Unterstützung und der ungeheuren Willenskraft,
    mit der sich Draaco auf der Echse hielt, unterwarf sich ihm die Bestie.


    Am Tag seiner Rückkehr rief er das Konklave des schwarzen
    Schreckens ins Leben. Jedem Krieger, dem es gelingt sich eine dieser
    veränderten wilden Bestien zu zähmen, versprach er Ruhm und Reichtum.


    Die Schwachen würden bei dem Versuch sterben und nur die
    Starken kämpfen an seiner Seite. Das war Draacos Plan.


    Die Wenigen aber, die es schafften waren umso eingebildeter
    auf ihre Taten. So kam es, dass sie alle schwarzen Rüstungen mit den
    unterschiedlichen Farben ihrer Reittiere, trugen. Ein jeder dieser Kämpfer will
    sicherstellen, nicht mit einem seiner Rivalen verwechselt zu werden. Trotz
    dieser Rivalitäten, kämpfen sie auf dem Schlachtfeld diszipliniert und
    effizient


    Maleficia, Schwester des Schwarzen Konvent:

    Spoiler anzeigen

    Im geheimen überbrachte man Maleficia ihre Befehle. Sie
    solle sich auf nach Hag Graef machen, der Herr des Schwarzen Schreckens mache
    sich bereit für einen Kreuzzug in die Länder der Finsternis. Egal welchen
    Betrag ihm Hellebron anbietet, wir werden das Doppelte bezahlen und sollte er
    Erfolg haben, wird ihm die Hexenkönigin persönlich beim beseitigen lästiger
    Gegner in Hag Graef behilflich sein.


    Der Stoßtrupp:

    Spoiler anzeigen

    Nachdem sie Draaco die Botschaft und das Gold überbracht
    hatte, lockte sie eine Schar Fluchfeuerhexer mit frischen Seelen, um sich unter
    ihnen zu verstecken. Bald schon würde die Armee aufbrechen und der wilde Fürst,
    wollte es sich nicht nehmen lassen wieder einmal ein paar Bestienmeister mit
    ihrer Hydra anzuheuern.


    Schließlich landet die Armee in der Kleinstadt Nachtwehr, wo
    bereits eine Truppe Schwarzer Korsaren auf sie wartet. Sie informieren Draaco
    über den Stand der Dinge, die besetzten Siedlungen und den umliegenden
    Hafenstädten der Menschen.


    Weit im Norden befindet
    sich eine Stadt, die vom Chaos verdorben wurde und auch im Westen rotten sich
    Dämonenhorden zusammen.

    Dazwischen seien noch einige Menschensiedlungen, von
    denen aber keine Gefahr ausgehe.


    Gut, dann werden wir
    uns um die verdorbene Stadt kümmern. Sollen sich die Menschen ruhig erstmal in
    Sicherheit wägen, dass macht es uns später nur umso leichter. Lasst Drakon, diesem
    Emporkömmling davon wissen. Er soll es mich Wissen lassen, sobald er genug vom
    Schafe hüten hat.

    Somit setzte die Armee Draacos Segel, gegen die verdorbene Stadt Rabenhafen.

    Hallo zusammen,

    ich möchte jetzt langsam auch mal in das Kriegsgeschehen mit einsteigen. :)

    Aktueller Goldstand: 4084

    Siedlungen:

    Spoiler anzeigen


    Ich werte die Siedlung Fernblick 4651 zu einer Kleinstadt auf.
    Spezialgebäude Hafen und Zeughaus

    -2000 Gold

    Neuer Goldstand: 2084

    Ich würde die Armee "Der Stoßtrupp" gerne wie folgt verändern:

    Spoiler anzeigen

    "Der Stoßtrupp"


    Helden:


    Draaco, Adliger: 100 Pkt.

    +schwere Rüstung

    +Schild

    +Seedrachenumhang

    +Lanze

    +Kampfechse


    Maleficia, Zauberin St. 2 125 Pkt. -125 Gold
    +Dunkelelfenross
    Lehre der Schwarzen Magie

    Eliteeinheiten:


    6 Echsenritter 210 Pkt. +45 Gold

    +Kommandoeinheit


    1 Kriegshydra 190 Pkt.

    +Flammenatem


    Kerneinheiten:


    20 Schwarze Korsaren 250 Pkt

    +Kommandoeinheit

    +zweite Handwaffe


    Seltene Einheiten:


    5 Fluchfeuerhexer 125 Pkt.

    -80 Gold

    Neuer Goldstand: 2004 Gold

    Mit fünf Häfen kann ich mich also insgesamt 14 Felder über Wasser bewegen, da ich die Schiffreisen auch kombinieren kann, sag ich jetzt mit dem Stoßtrupp aus Nachtwehr 4151, einen Angriff auf die Siedlung Rabenhafen 5040 an. Route ist wie folgt:

    Nachtwehr - > Fernblick

    4150-4250-4349-4449-4549-4649-4749-4750-4651 (9 Felder)

    Fernblick - > Rabenhafen

    4750-4749-4748-4747-4746-4745-4845-4944-4943-5043-5042-5041-5040 (13 Felder)

    Wie ist das mit den Zaubern für Maleficia? Als Stufe 2 hat sich trotzdem nur einen Grundzauber richtig?
    Ich wähle dann den ersten Spruch der Schwarzen Magie "Macht der Finsternis"

    Das wars erstmal, ich hoffe ich hab nichts vergessen.

    Hallo zusammen,

    kurz vor Rundenende nochmal ein paar Bauten von mir. Ich hab jetzt auch endlich Heldenmodelle, vielleicht kommt dann die Lust am Malen auch zurück. Der Fluff für meine zweite Armee, steht auch noch aus, jetzt hab ich den Helden mal vor mir und auch darum werde ich mich dann bald kümmern.

    Goldbestand: 1665 Gold

    Geländeausbauten:

    Mine auf 3456 600 Gold
    Mine auf 4351 600 Gold

    Neuer Golbestand: 465 Gold


    Spezial Felder: sofern ich mich nicht verzählt habe sind es noch 7.

    4
    2: Goldhort.

    Glückwunsch, wir haben einen Lotto gewinner :sekt:

    Das nächste mal ein W5

    Der Turm und der Brunnen sind noch im Rennen

    Verstehe ich die Nummer 4 als Niete richtig?

    :thumbsup: Danke.
    Wenigstens hier klappt das mal.

    Dann ist meiner Neuer Goldstand: 4665 Gold

    Ich würde gerne die Siedlung Sturmwacht (3248 ) zu einer Kleinstadt aufwerten.
    Spezialgebäude: Hafen und eine Verteidigungswerkstatt

    Außerdem würde ich gerne die Siedlung "Südhafen" auf 3357 gründen.

    -3000 Gold

    = 1665 Gold

    Mit 4 Häfen kann ich mich dann 13 Felder auf dem Wasser bewegen. Deshalb will ich mit "Drakons Vorhut" von Sturmtrotz (3748 ) die Siedlung Fernblick (4651) einnehmen.
    (3849-3949-4050-4150-4250-4349-4449-4549-4649-4749-4750-4651)

    Das was dann fürs erste. Mal sehen was das nächste Feld bringt. :)

    Für den Fluff ist es jetzt leider etwas zu spät. Aber er folgt noch.

    Startgold: 5443 Gold

    Siedlungen:

    Spoiler anzeigen


    Ich werte die Siedlung Nachtwehr (4151) zu einer Kleinstadt auf.
    Ich wähle einmal den Hafen und einen Artefakthändler.

    Ich werte die Siedlung Schädelbucht (3554) zu einer Kleinstadt auf.
    Ich wählen den Hafen und einen handelsposten.

    -4000 Gold

    = 1443 Gold

    Truppen:

    Spoiler anzeigen


    Ich würde gerne die 20 Schwarzen Korsaren aus "Drakons Vorhut" in die Kleinstadt Nachtwehr (4151) verlegen.

    Neueinkäufe:

    Der Adlige Draaco trifft mit weiteren Truppen in der Kleinstadt Nachtwehr (4151) ein.
    "Der Stoßtrupp"

    Helden:

    Draaco, Adliger: 100 Pkt. -100 Gold
    +schwere Rüstung
    +Schild
    +Seedrachenumhang
    +Lanze
    +Kampfechse

    Eliteeinheiten:

    10 Echsenritter 330 Pkt. -330 Gold
    +Kommandoeinheit

    1 Kriegshydra 190 Pkt.
    +Feuer speien

    Kerneinheiten:

    20 Schwarze Korsaren 250 Pkt -10 Gold (Differenz zur alten Besetzung)
    +Kommandoeinheit
    +zweite Handwaffe

    Seltene Einheiten:

    5 Fluchfeuerhexer 125 Pkt. -125 Gold

    -735 Gold



    = 688 Gold

    Die Rüstkammer

    Spoiler anzeigen

    Banner der Eile 15 Pkt -23 Gold

    = 665 Gold

    Jetzt werde ich dann mal sehen was die Spezialfelder mit sich bringen und was ich dann weiterhin tun werde.

    äh stop, ich glaub das hast du falsch verstanden. Kein Bündins sondern ein Waffenstilstand. Für 4 Runden. Das ist regeltechnisch ein Großer unterschied.
    Bei einem Bündnis dürftest du durch mein Gebiet durchgehen und andere gebiete dadruch angreifen. Ein Waffenstilstand bedeutet das du dich ziemich sicher darauf verlassen kannst das ich dich nicht angreife (Und umgekehrt ).

    Außerdem habe ich ihm 200 Goldstücke zum beginn der nächsten runde sowie siedlungspläzte zugesprochen.

    Habs editiert. Sorry, ich bin noch nicht so vertraut mit der exakten Wortwahl.