nice
jetzt meine Frage:
Warum gibt es nur Menchliche Vampiere?
Ich meine, auch nen Orc, Elf oder Zwerg würde nen geilen Vampier abgeben. Auch ein Drachen-Vampier währe mal geil. Ich meine warum sollte der Fluch nur Menschen Befallen?
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jetzt meine Frage:
Warum gibt es nur Menchliche Vampiere?
Ich meine, auch nen Orc, Elf oder Zwerg würde nen geilen Vampier abgeben. Auch ein Drachen-Vampier währe mal geil. Ich meine warum sollte der Fluch nur Menschen Befallen?
dein Ansatz passt so weit scho mal, Cybots sind in der Tat ne gute wahl, da Tyras nicht wirklich was Effektives gegen panzer haben, würde dir sogar nen furioso entfehlen, da Tyras immo recht viele psioniks verwenden, da is ne Psimatrix ne gute wahl. Wenn du aber viel auf cybots spielen möchtst würde ich die Raten was anderes gegen die monströsen kreaturen zu verwenden. Sturmtermies mit Hämmern, nen Sturmtrupp mit Captain, und der mir Hammer oder nen recht stabieler Beschuss mit hoher Stärke sin da halt göttlich.
also ich bin der meinung dass named modell eig sehr geil sin, mann sich jedoch vorher mit dem gegner einigen nsollte ob mann mit oder ohne spielt, auserdem machen sie bei den meisten armeen erst ab ca. 3000 punkten sinn (zwar auch davor stark und so, aber bei 2000 punkten mit named modellen is das einfach nur noch chargemetzel und kein warhammer)
hmmm also ich würd dir entfehlen bei 1800 punkten so was zu spielen, Schrate sind unflexiebel und wenn gegner ritter hat nur noch futter, kundschafter und waldläufer sin sicher ganz nett, aber leider viel zu teuer, ich nehm ab 3k villeicht ma 1 5er einheit läufer mit. dryaden und kampftänzer sin der hammer, aber denke immer daran: du bist waldelf, das heist du weichst allen nahkämpfen aus, bis du a.) den gegner angreifst und nicht umgekehrt, und b.) den gegner mit men 2-3 Einheiten attakierst. Adliger wandler in flanken schiken, niemals irgendwas (auser vllcht kriegsmaschienen) allein angreifen. Hunde machen nicht, kannste ignorieren, selbst WE-Krieger gewinnen dagegen. mit deinem wald störst du das lauffeld deines gegners. und lass den gegner zu dir kommen, du kannst besser schiesen wie er, wenn ers nicht macht verliert er
*************** 3 Helden ***************
Adliger
- Zweihandwaffe
- Leichte Rüstung
- Schild
+ - Wandler-Sippe
+ - Helm der Jagd
- Pfeilhagel des Verderbens
- - - > 158 Punkte
Zaubersänger
- Zauberstufe 2
+ - Calaingors Stab
- 1 x Energiestein
- - - > 175 Punkte
Zaubersänger
+ - 2 x Magiebannende Rolle
- - - > 140 Punkte
*************** 7 Kerneinheiten ***************
10 Waldelfenkrieger
- Musiker
- - - > 126 Punkte
10 Waldelfenkrieger
- Musiker
- - - > 126 Punkte
10 Waldelfenkrieger
- Musiker
- - - > 126 Punkte
8 Dryaden
- - - > 96 Punkte
8 Dryaden
- - - > 96 Punkte
8 Dryaden
- - - > 96 Punkte
8 Dryaden
- - - > 96 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
7 Kampftänzer
- Musiker
- Champion
- - - > 147 Punkte
7 Kampftänzer
- Musiker
- - - > 133 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Baummensch
- - - > 285 Punkte
Insgesamte Punkte Waldelfen : 1800
hoffe du fandest da nützlich.
hmmmmmmm klingt nicht schlecht, aber ich weis nich, ..... mal sehen, denk grad noma über vamps nach, so inb etwa:
*************** 1 Kommandant ***************
Vampirfürst
- Uprade zur 3. Stufe
+ - Nachtmahr
+ - Schreckenslanze
- Rüstung des Gehäuteten
- Schutztalisman
+ - Meister der schwarzen Künste
- Rote Wut
- - - > 475 Punkte
*************** 3 Helden ***************
Vampir
+ - Ritter der Nacht
- Wandelnder Tod
+ Armeestandartenträger
- Drakenhofbanner
- - - > 300 Punkte
Fluchfürst
+ - Skelettpferd + Rossharnisch
+ - Schwert der Könige
- Blutjuwel
- - - > 145 Punkte
Vampir
+ - Nachtmahr
+ - Leichenkürass
- Buch des Arkhan
+ - Meister der schwarzen Künste
- - - > 208 Punkte
*************** 5 Kerneinheiten ***************
21 Zombies
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 96 Punkte
21 Zombies
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 96 Punkte
21 Zombies
- Musiker
- Standartenträger
- - - > 96 Punkte
5 Todeswölfe
- - - > 40 Punkte
5 Todeswölfe
- - - > 40 Punkte
*************** 1 Eliteeinheit ***************
6 Fluchritter
- Rossharnisch
- Musiker
- Standartenträger
- Höllenritter
+ - Banner der Hügelgräber
- - - > 253 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
4 Blutritter
- Musiker
- Standartenträger
+ - Banner der Blutfeste
- - - > 325 Punkte
Varghulf
- - - > 175 Punkte
Insgesamte Punkte Vampirfürsten : 2249
was denkt ihr so drüber?
..... ja und, was ist damit? wolltest du sie nur mal so zum anschauen reinstellen, oder wolltest du tipps uns so? um was für ein tunier mit welchen beschränkungen geht es hier?
Waldelf
Paladin
Käse
Kopfweh
hmmmmm frage: wozu der Epidemius mis so relativ wenigen Nurgel-Dämonen?
Weis ja nicht gegen was du Spielst, wenns zwerge sind eher nicht, aber sonst denk ma über die blauen gelehrten nach, die sind ganz witzig, weil immer wenn der gegner was spricht (auch wenns gebannt wird) kriegst du nen e-würfel für deine nächste runde
fett
hmmmm, ok, werds auf jeden fall mal probieren, meine überlegungen gingen halt dahin eine oder zwei der einheiten mit 5er Bluthunden zu ersetzen, aber wie gesagt, ich probiers mal, mal sehen was das macht, bin scho gespannt
danke dir
Baum
bruderkrieg
Dämonen
hmmmmm du lamek, prinzipiell habe ich ja schon einiges gehöhrt dass die moralwert zeugs nice sein soll (nur noch nie probiert ^^) aber ich testse es ma aus, aber warum nimmst du 3 !!!!!!!!! Einheiten jägerinnen????????? habe die mal gespielt, haben ner chaosbrut nichts gemacht, und auch sonst nicfhts ernst zu nehmenden. nächste frage: Was macht die liste eig????? ok, der dicke ist klar, der herold geht mit seiner einheit schützen, l. Kavalerie und KM's jagen, horrors zaubern en bissel und machen bannwürfel, mit was zerstöre ich die bösen sachen des gegners??????????????? der dicke kann ja net alles machen, und was ist mit bluthunden, sin die nich viel zu gut zum weglassen?
ich
hiho, ich gehe "bald" auf ein tunier und habe mich nun entschlossen meine dämonen in die schlacht zu führen. habe mal 3 listen geschrieben und die mit dem bluter schon mal ausprobiert, würde gerne ein paar meinungen und verbesserungsvorschläge haben.
Die beschränkungen findet ihr hier: http://www.tabletopturniere.de…rules.php?type=0&tid=4042
*************** 1 Kommandant ***************
Hüter der Geheimnisse
- Upgrade zur 4. Stufe
+ - 1 x Reiz des Slaanesh
- 1 x Fesselnder Blick
- 1 x Lähmende Klinge
- - - > 625 Punkte
*************** 2 Helden ***************
Herold des Tzeentch
+ - 1 x Meister der Zauberei
- 1 x Geflügelter Albtraum
+ Armeestandartenträger
- Ikone d. Verzweiflung
- - - > 260 Punkte
Herold des Tzeentch
+ - 1 x Spruchbrecher
- 1 x Meister der Zauberei
- - - > 165 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
10 Rosa Horrors
- - - > 120 Punkte
10 Dämonetten
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Sirenenstandarte
- - - > 175 Punkte
10 Zerfleischer
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 150 Punkte
*************** 3 Eliteeinheiten ***************
5 Jägerinnen
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Sirenenstandarte
- - - > 175 Punkte
5 Bluthunde
- - - > 175 Punkte
5 Bluthunde
- - - > 175 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
1 Slaaneshbestien
- - - > 55 Punkte
5 Feuerdämonen
- - - > 175 Punkte
Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2250
Oder 2. Variante:
*************** 1 Kommandant ***************
Blutdämon
+ - 1 x Obsidianrüstung
- 1 x Feuersturmklinge
- - - > 525 Punkte
*************** 2 Helden ***************
Herold des Tzeentch
+ - 1 x Energievortex
- 1 x Geflügelter Albtraum
+ Armeestandartenträger
- Ikone d. Verzweiflung
- - - > 265 Punkte
Herold des Tzeentch
+ - 1 x Spruchbrecher
- 1 x Meister der Zauberei
- - - > 165 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
10 Rosa Horrors
- - - > 120 Punkte
29 Rosa Horrors
- Standartenträger
+ - Ikone der Zauberei
- - - > 375 Punkte
10 Zerfleischer
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
- - - > 150 Punkte
*************** 3 Eliteeinheiten ***************
5 Bluthunde
- - - > 175 Punkte
5 Bluthunde
- - - > 175 Punkte
3 Kreischer
- - - > 90 Punkte
*************** 2 Seltene Einheiten ***************
1 Zerschmetterer
- - - > 70 Punkte
4 Feuerdämonen
- - - > 140 Punkte
Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2250
oder 3. Variante:
*************** 1 Kommandant ***************
Herrscher des Wandels
- Upgrade zur 4. Stufe
+ - 1 x Doppelköpfig
- - - > 610 Punkte
*************** 2 Helden ***************
Herold des Tzeentch
+ - 1 x Meister der Zauberei
- 1 x Geflügelter Albtraum
+ Armeestandartenträger
- Ikone d. Verzweiflung
- - - > 260 Punkte
Herold des Tzeentch
+ - 1 x Spruchbrecher
- 1 x Meister der Zauberei
- - - > 165 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
10 Zerfleischer
- - - > 120 Punkte
29 Rosa Horrors
- Musiker
- Standartenträger
- Champion
+ - Ikone der Zauberei
- - - > 393 Punkte
10 Zerfleischer
- - - > 120 Punkte
*************** 3 Eliteeinheiten ***************
5 Bluthunde
- - - > 175 Punkte
5 Bluthunde
- - - > 175 Punkte
3 Kreischer
- - - > 90 Punkte
*************** 1 Seltene Einheit ***************
4 Feuerdämonen
- - - > 140 Punkte
Insgesamte Punkte Dämonen des Chaos : 2248
jaja, immer mit den den niederlagen der anderen anfangen