also es gibt so genannte wildorks (oder snakebites clan) die haben was gegen alles mögliche was mit technologie zu tun hat. und die jungz haben auch wildschweinreiter. die regeln für die stehen einmal im appendix orks im regelbuch (da aber nur für die boarboyz) und einmal im in nomine imperatoris 2; da sogar ne ganze armeeliste für so nen wildork-clan. mit noch ein paar anderen einheiten .. hab mir das noch nie so genau angesehen.
tya .. und für die lahmen orks gibt es ja die pikk-ups und kampfpanzer (20 orks transportkapazität) die zeit bevor die abgeschossen werden können die noch gut weg machen ansonsten nimm halt mehr bikes, stormboyz oder sowas.
und wenn du ganz auf schnelle orks stehst, dann wirf mal nen blick in den codex armageddon - da stehen die regeln für den ork heiza kult drin. da hat eigentlich jede einheit nen pikk-up oder ist irgendwie anders motorisiert.