12. Einheitenwoche Imperium - Großkanone

  • Endlich kommen wir zum Herz der Imperiumsarmeen, den Kriegsmaschienen. Nunn denn, schreib eure Meinungen zur:





    Großkanone







    1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?

    :police: Mod-Bot :police:


    aktuell: Imperium auf Vordermann bringen...


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    Moderator-Anliegen

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    Imperium leider erst nur max 750 Punkte


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Meistens schon vor allem wenn Monster auftauchen.
    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Keine
    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Die Großen Monster vernichten, oder auch mal nach stark gepanzerten Reitern oder so
    Schießen
    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Siehe Frage 4
    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Zwerge mit Bergwerkern, andere kommen gar nicht heran!
    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?
    Nicht wirklich!
    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    Von mir nur eine 3+, da sie zu teuer ist aber trotzdem in keiner Armee fehlt!!
    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Ich find den Bausatz klasse, nur die Besatzungsmitglieder sollten individueller sein können!


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder
    Meine sind aus Altdorf, da ich das Talabheim Rot weiß hasse!

    Grimzaghs Waaagh: 4500 Punkte Grünzeug!



    Für die dunklen Götter: 2000 Punkte Dämonen des Chaos



    Die glorreiche Armee Krunheims: 2600 Punkte Imperium



    Nur n' totes bartgesicht is'n gutes bartgesicht und dat einzigä, dat bessa is als n'
    totes bartgesicht is'n sterbendes bartgesicht, dat dir sagt wo seine Kumpels sin!
    -Morglum Knochenbrecher-

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    1500-3000


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Immer. Mindestens eine. manchmal mehr.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    -


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Monster, Streitwagen, einzelne Helden, manchmal Kavallerie.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Oft im Verband mit 1 oder 2 anderen KMs und einem Technikus.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Tunnelteams, Kundschafter, Flieger oder eigene KMs. Eine Großkanone kann von keinem Gegner ignoriert werden.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?
    Nein


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    Glatte 1. Es gibt kaum eine andere imperiale Einheit, die den Gegnern (allen voran Monstern) so das Fürchten lehren kann. Für 100 Punkte hat sie das Potential das Vielfache herauszuholen.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Bin zufrieden.


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    2.000


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    Je nach Gegner eine oder keine.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Keine.



    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Große Monster beschießen. Aus Mangel an geeigneten Zielen manchmal auch andere KM beschießen.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    In der eigenen Aufstellugnszone soweit hinten wie möglich.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Kundschafter,Bergwerker oder Tunnelgräber.


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?
    Salvenkanonen. Mörser, wenn der Gegner aus viel Infanterie mit schwachem Widerstandswert besteht.


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    3-. Immer gut für einen lucky strike, wenn der Gegner Blutdämonen, Höllenbrut oder ähnliches eingepackt hat.
    Unkalkulierbar, da die Kugel mal zu kurz, mal zu weit fliegt oder nicht weiterspringt.
    Bei Salvenkanonen und Mörsern trifft man immer irgendwas.


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?

  • 1) Welche Punktgröße spielt ihr meistens?
    1000P-2500P


    2) Setzt ihr die Einheit überhaupt ein? Wenn ja in welcher Größe und Aufstellung?
    In kleinen Spielen nicht immer, da fehlen oft lohnende Ziele, aber ab 1500P aufwärts IMMER mind. 1mal.


    3) Welche Aufrüstung/Ausrüstung erhält die Einheit?
    Kann nix kriegen, kriegt auch nix (Meistertechnikus ist ja ein Held).


    4) Welche Aufgabe hat die Einheit in deiner Armee?
    Die dicken Dinger weichklopfen...in der aktuellen Monsteredition gibts die ja offensichtlich reichlich und im Sonderangebot.


    5) Wie spielst du diese Einheit meistens?
    Entweder an einer Flanke (wenn ich mit Horden rechne, für einen netten Flankenschuss) oder zentral, beidseitig von meiner (Massen-)Infanterie gedeckt.


    6) Wie reagiert dein Gegner (welches Volk?) auf diese Einheit?
    Größe Viecher haben plötzlich das dringende Bedürfnis, die Gegend HINTER den Felsen, Häusern etc. zu erkunden tststs, sonst halt wird sie selber beschossen oder mit schnellen Einheiten bedroht (leichte Kav. oder Buddler oder sowas).


    7) Gibt es deiner Meinung nach bessere alternativen zu der Einheit?
    Naja, sie hat ein eindeutiges Aufgabengebiet (Monster, gegn. KM), die andere Einheiten nur sehr dürftig erledigen könnten...dafür ist sie gegen Masseninfanterie ohne Monster fehl am Platz, denn wenn ich die Kartätsche nutzen kann, ist der Gegner für meinen Geschmack eh schon zu nah bei mir...


    8 ) Fazit (Schulnoten 1-6) und sonstige Bemerkungen
    1. Sie ist verdammt gut, aber leider keine eierlegende Wollmilchsau...*gg*


    9) Was haltet ihr vom GW Bausatz zur Einheit, welche Bitz sind besonders nett,was fehlt euch ganz penetrant? Welche Bitz aus anderen Bausätzen passen besonders gut zur Einheit?
    Sehr schöner Bausatz, hochbarockes Teil, gefällt mir sehr gut!


    10)Was gefällt dir an den Kriegern besonders gut, welche Heraldik tragen deine Krieger und wie veränderst du eventuell ihr Aussehen? Gibt es gleichwertige oder bessere alternativen (Hersteller)?
    Meine Imps tragen Nulner Farben, also schwarz mit roten Zierbändern. Ev. kommen noch ein paar Nordländer als Verbündete dazu, aber jetzt werden mal meine CSM und Zwerge auf Vordermann gebracht.

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens