10 Oger sind doch eigentlich viel zu viele.
Seh ich anders: Der Hauptvorteil der monströsen Infanterie ist doch, dass sie bis zu drei Attacken aus zweiter Reihe zur Unterstützung liefern.
Und das geht eben effektiv nur, wenn ich zwei Glieder hab und dann bestenfalls noch etwas breiter stehe als der Gegner.
Das mit der Flanke stimmt schon; aber in "Kampf um den Pass" ist flankieren schwierig (Platte wird längs bespielt).