Ich hatte jetzt zwar noch kein Spiel, in dem mein Gegner von der Möglichkeit der Flucht/Rückzug aus dem Nahkampf Gebracuh gemacht hat, aber ich kann mir vorstellen, dass das Verhindern der Fluchtmöglichkeiten einen neuen grundlegenden Anteil an der Taktik des Spiels ausmachen kann.
Was die fehlenden REgeln für Flanken und Rücken angeht, kann ich sagen, dass es für mich durchaus teilweise großen Sinn gemacht hat, diese Positionen anzugreifen. In größeren Blöcken habe ich so zwar insgesamt mehr gegentreffer eingesackt, unterm Strich aber derartige Verwüstung unter den Zieleinheiten anrichten können, dass der Battleshock test i.d.R. recht verheerend für meinen Gegner ausgefallen ist.