Eigentlich geh ich ja gerne in den Wald (Armeeaufbau)

  • DAMUH war halb so wild, zum quatschen gehören immer zwei und ich war mir bei vielen regeln ja auch nicht sicher.

    das nächste mal wird besser.

    Schade das ihr es nicht fertig gespielt habt meist sind Grad die letzten 2 Runden recht schnell gespielt

    Schöne Bilder gerne mehr davon

    das Stimmt schon aber ich kam schon zu Spät und musste dann auch zeitig weg, beim nächsten mal wird's besser ^^.

    Wir haben dann nur grob geguckt was wir in den nächsten Zügen gemacht hätten.

  • Ich hab die Liste etwas überarbeitet, Elemente die mir gutgefallen haben sind drin gebleiten, es ist mehr Beschuss hinzu gekommen und etwas mehr Geschwindigkeit.

    Spoiler anzeigen


    Sylvan Elves

    530 - Forest Prince, General, Eagle King, Light Armour (Essence of Mithril), Sylvan Blades (Titanic Might), Talisman of Shielding, Obsidian Rock

    490 - Chieftain, Great Elk, Battle Standard Bearer, Shield, Light Armour (Basalt Infusion), Elven Cloak, Hand Weapon (Hero's Heart), Wild Hunter

    365 - Chieftain, Eagle King, Light Armour (Destiny's Call), Sylvan Blades, Dragonfire Gem

    220 - Dryad Ancient, Wizard Adept, Druidism

    418 - 18 Sylvan Archers, Musician

    380 - 10 Heath Riders, Shield, Standard Bearer (Predator Pennant), Musician, Champion

    205 - 5 Heath Riders, Heath Hunters

    189 - 9 Dryads, Clearing Spirits

    290 - 12 Forest Rangers, Vanguard and +1" Advance Rate, Musician, Champion

    230 - 7 Blade Dancers, Champion

    230 - 7 Blade Dancers, Champion

    295 - 5 Briar Maidens, Champion

    295 - 5 Briar Maidens, Champion

    190 - 5 Pathfinders

    190 - 5 Pathfinders


    sind noch die falschen Punkte!

    die Liste ist weniger statisch so wie ich mir das bei den Walfelfen vorstelle, ob ich damit klar komme muss ich mal gucken.

    gegen 50er Savenblöcke werde ich nicht viel machen können aber da kann man vielleicht das klein zeug rum herum abräumen.

  • Magie und Heldensektion gefallen mir jetzt gut. die 2 mal 7 blade dancers muss man halt ausprobieren.

    Gehen gegen Beschuss und Magie vielleicht sehr schnell in die Knie, dafür sinds dann nicht ganz so viele Punkte(die im Eimer sind).

  • Ja das mit den Dancers ist so eine Sache aber wenn die Dancer beschossen, bezaubert werden sind die Adler sicherer. Bei viel klein Kaliberbeschuss wird es so oder so schwierig da man in einer Runde zwei Drei Einheiten verlieren kann.

    Auch einige Mission werden hart sein aber ich Versuche es Mal :tongue:

  • konnte heute gegen die BH spielen hab da aber ordentlich auf die Mütze bekommen.

    2 riesen mit Baumstamm 2 jabbas 2 cyklopen 2 große Streitwägen alles hatte i-wie Vorhut und dann noch ein großer und kleiner block WIldhörner + Langhörener im ambush. kein magier aber totems.

    konnte bis auf ein jabba und die beiden großen Einheit töten am ende stand aber von mir kaum was auf der platte

    Spoiler anzeigen


    Das Spiel hab ich hier spätestes in meiner Bewegung verloren.

    in meinem ersten Zug konnte ich einen Riesen Erschießen und den Jabba auf 1 LP Herunter bekommen der sollte sich aber noch rächen

    meine Holzfäller hatten keine lust die und konnten den Riesen einfach nicht erschlagen. der Jabber verjagt dann meine Dryaden aber überrennt nicht weit genug, er verliert gegen die Dryaden schon 2 HP also sollen die Holzfäller den umhauen ich mache genau 3 Wunden beim saven legt der Gegner 3 mal die 6 das Teil überlebt und snakt die Holzfäller :(

    ich komm nicht mehr an den Jabber ran aber kann noch den letzten Streitwagen erschießen ein lustiges spiel endet 16:4 für die BH.

    ich denk nochmal über die liste nach der kleine Held auf Adler muss vielleicht gehen eine Umlenker mehr wäre gut.

  • Mein BSB hat Hunde verprügelt und ist dann alleine in den großen Block Wildhörner geritten da er sein Raserei Test nicht bestanden hat. Da ist er dann gegen den Lord gestorbenen.

    Der Prinz hat alleine die rechte Seite in Schach gehalten so daß ich da Punkten konnte.

    Der kleine Held auf Adler war halt ha und wurde durch ein Stellungsfehler vom Cykolen angegriffen und weg gehauene. Die 4 att S4 haben keinem Angst gemacht. Kp da muss da die Ausrüstung ändern das er mehr Gefahr ausstrahlt.

    Die Dancer haben beide überlebt aber sind Glas Kugeln rein laufen töten und dann Sterben^^. Beim dritten Verlust verliert die Einheit schon deutlich an Pusch.

  • Magst du vielleicht mal die Liste posten, die du gespielt hast?

    Das müsste die aus Post 202 sein.

    Die 4 att S4 haben keinem Angst gemacht. Kp da muss da die Ausrüstung ändern das er mehr Gefahr ausstrahlt.

    Rigger magst Du die Ausrüstung deiner 3 shapeshifter hier mal posten?

    Bei DD-der-Kleine sind es zwar eagle kings, aber vielleicht kriegt man die mit ähnlicher Bewaffnung auch schlagkräftig ausgerüstet.

  • Magst du vielleicht mal die Liste posten, die du gespielt hast?

    Klar

    Spoiler anzeigen

    Sylvan Elves


    530 - Forest Prince, General, Eagle King, Light Armour (Essence of Mithril), Sylvan Blades (Titanic Might), Talisman of Shielding, Obsidian Rock

    490 - Chieftain, Great Elk, Battle Standard Bearer, Shield, Light Armour (Basalt Infusion), Elven Cloak, Hand Weapon (Hero's Heart), Wild Hunter

    365 - Chieftain, Eagle King, Light Armour (Destiny's Call), Sylvan Blades, Dragonfire Gem

    220 - Dryad Ancient, Wizard Adept, Druidism

    418 - 18 Sylvan Archers, Musician

    380 - 10 Heath Riders, Shield, Standard Bearer (Predator Pennant), Musician, Champion

    205 - 5 Heath Riders, Heath Hunters

    189 - 9 Dryads, Clearing Spirits

    290 - 12 Forest Rangers, Vanguard and +1" Advance Rate, Musician, Champion

    230 - 7 Blade Dancers, Champion

    230 - 7 Blade Dancers, Champion

    295 - 5 Briar Maidens, Champion

    295 - 5 Briar Maidens, Champion

    190 - 5 Pathfinders
    190 - 5 Pathfinders

  • Hab das jetzt zwei Mal gespielt und weiß es nicht, man stellte sie hin, der Gegner weicht aus in Runde 3 mehr in Runde 4 hat man einen guten Angriffe mit ihnen. Das kann einem zeit erkaufen und man könnte sein Spiel durch Ziehen auf der andern Seite sicherst du so auch Punkte.

    Ich würde sagen es kann sich lohnen, aber der Rest der Armee muss besser dazu passen.

    Vielleicht muss ich doch auf Holz gehen.

    Einmal editiert, zuletzt von DD-der-Kleine (31. Dezember 2021 um 11:34)

  • Rigger magst Du die Ausrüstung deiner 3 shapeshifter hier mal posten?

    Hier sind die 3 Shapeshifter. Schon an die neuen Punkte angepasst, da einer der 3 nach dem Update zunächst illegal war (10 Pkt. zu viel wegen Hunter´s Hounor).

    Sylvan Elves

    500 - Forest Prince, Light Armour (Essence of Mithril), Sylvan Blades (Spirit of the Whirlwind), Talisman of Shielding, Ranger's Boots, Shapeshifter

    485 - Forest Prince, General, Shield (Willow's Ward), Light Armour (Shielding Bark), Elven Cloak, Spear (Hunter's Honour), Dragonfire Gem, Shapeshifter

    485 - Forest Prince, Light Armour (Destiny's Call), Great Weapon (Blessed Inscriptions), Glyph of Amryl, Shapeshifter

    1470

  • Man könnte den Speer mit Honor´s Honour durch Sylvan Blades mit Titanic Might ersetzen und als Rüstung dann den Death Cheater nehmen.

    Und dann die Ranger Boots bzw. Glyph of Amryl weglassen und entsprechend was anderes einpacken.

    Einmal editiert, zuletzt von Rigger (31. Dezember 2021 um 13:46)

  • So, nachdem mich @GreenTide nach meinem Tripple Shapeshifter Setup gefragt hat, habe ich gleich weitergemacht und mal eine erste Liste mit dem neuen Update erstellt:

    Sylvan Elves

    500 - Forest Prince, Light Armour (Essence of Mithril), Sylvan Blades (Spirit of the Whirlwind), Talisman of Shielding, Ranger's Boots, Shapeshifter

    485 - Forest Prince, General, Shield (Willow's Ward), Light Armour (Shielding Bark), Elven Cloak, Spear (Hunter's Honour), Dragonfire Gem, Shapeshifter

    485 - Forest Prince, Light Armour (Destiny's Call), Great Weapon (Blessed Inscriptions), Glyph of Amryl, Shapeshifter

    250 - Druid, Wizard Adept, Cosmology, Sylvan Longbow, Lightning Vambraces

    450 - 20 Sylvan Archers, Standard Bearer (Banner of Discipline), Musician

    370 - 10 Heath Riders, Heath Hunters

    323 - 21 Forest Guard, Spear and Shield, Standard Bearer (Rending Banner), Musician, Champion

    460 - 20 Forest Rangers, Vanguard and +1" Advance Rate, Standard Bearer, Musician, Champion

    100 - Forest Eagles

    410 - 10 Pathfinders

    345 - 10 Sylvan Sentinels

    322 - 6 Briar Maidens, Champion

    4500

  • Danke das muss ich mir Mal Angucken

    Die Liste geht aber in eine andere Richtung wie ich die SE Mal ausprobieren will. Viel keine Truppen die verteilt übers Feld eine Guerilla Krieg führen. Ob das klappt ist halt fraglich

    Spoiler anzeigen

    Sylvan Elfs

    550 - Forest Prince, General, Eagle King, Light Armour (Essence of Mithril), Sylvan Longbow, Sylvan Blades (Titanic Might), Talisman of Shielding, Rod of Battle

    395 - Chieftain, Great Elk, Battle Standard Bearer, Shield, Light Armour (Basalt Infusion), Elven Cloak, Hand Weapon (Hero's Heart)

    225 - Dryad Ancient, Wizard Adept, Druidism

    225 - Dryad Ancient, Wizard Adept, Divanation

    375 - 10 Heath Riders, Shield, Standard Bearer (Predator Pennant), Musician, Champion

    205 - 5 Heath Riders, Heath Hunters

    240 - 10 Sylvan Archers, Musician

    240 - 10 Sylvan Archers, Musician

    173 - 8 Dryads, Clearing Spirits, Champion

    290 - 12 Forest Rangers, Vanguard and +1" Advance Rate, Musician, Champion

    290 - 12 Forest Rangers, Vanguard and +1" Advance Rate, Musician, Champion

    257 - 8 Blade Dancers, Champion

    100 - Forest Eagles

    295 - 5 Briar Maidens, Champion

    276 - 8 Briar Maidens

    180 - 5 Pathfinders

    180 - 5 Pathfinders


    4496

    3 Mal editiert, zuletzt von DD-der-Kleine (1. Januar 2022 um 20:55)

  • Viel keine Truppen die verteilt übers Feld eine Guerilla Krieg führen. Ob das klappt ist halt fraglich

    Also historisch ist es oft gutgegangen, zu oft für meinen Geschmack:tongue: