Autsch, das Tut beim zusehen schon weh.
Ich hoffe er hat eine gute Haftpflichtversicherung ![]()
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Neues Benutzerkonto erstellenAutsch, das Tut beim zusehen schon weh.
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Am ende ist es wichtig auch Spaß zu haben. Der rest kommt von alleine!
Das 9. Niedersachsen Gemosche hat eingeladen und 28 Spieler aus Fern und nah haben sich eingefunden die Würfel zu Werfen. ich war nun das Zweite mal dort und finde die Turnierreihe super, Gute Logistik, genug Platz zum Spielen und super Verpflegung. Ein reisen dank an die Veranstalter. Was ich richtig cool finde ist das man hier Spieler aus dem Raum Hamburg/Kiel, Berlin, Hannover und Leipzig aber auch Kassel und NRW sieht. Es hat schon so ein Klassentreffen Atmosphäre, das zeigt aber auch wie klein eigentlich die T9a Spieler schafft geworden ist.
GreenTide74 und meine Wenigkeit Planen schon seid Ewigkeiten das wir mal gegeneinander spielen, immer kam was dazwischen oder einer von uns wurde schon gefordert in Runde 1. Das Gemosche wurde Verschoben sonst hätte es wieder nicht geklappt
.
Ich bin mit meine BH angetreten und habe meine Liste im vergleich zum Hamburger Turnier deutlich verändert kein Monster, mehr Punktende Einheiten und mehr Baier Beast ^^.
(DD_MAN) - Beast Herds
305 - Minotaur Chieftain, Greater Totem Bearer, Captain and Attached, Paired Weapons (Touch of Greatness), Crown of Madness, Potion of Swiftness
300 - Wildhorn Chieftain, Greater Totem Bearer, Battle Standard Bearer, Light Troops, Wild Form, Paired Weapons, Hand Weapon (Hero's Heart)
175 - Wildhorn Chieftain, General, Light Troops, Great Weapon (Supernatural Dexterity), Spirit Caller's Charm
240 - Centaur Chieftain, Captain and Attached, Shield, Hand Weapon (Hawthorne Curse), Seed of the Dark Forest
220 - Centaur Chieftain, Captain and Attached, Shield (Obscuring Fog), Lance, Dragon's Brew
485 - 40 Wildhorn Herd, Paired Weapons, Totem Bearer (Blooded Horn Totem), Standard Bearer (Banner of the Wild Herd), Musician
160 - 15 Wildhorn Herd, Shield, Standard Bearer
160 - 15 Wildhorn Herd, Shield, Standard Bearer
491 - 8 Minotaurs, Great Weapon, Standard Bearer
325 - 9 Centaurs, Light Lance, Standard Bearer (Distortion Emblem), Musician
295 - 9 Centaurs, Light Lance, Standard Bearer, Musician
130 - Briar Beast
130 - Briar Beast
130 - Briar Beast
120 - Raiding Chariots
120 - Raiding Chariots
210 - Razortusk Chariot
3996
die Grund Idee der Liste ist das man im Zentrum mit den Minos und den Wildhörner zusammen vor laufen kann, die kleinen Einheiten sind so Günstig das man sie zu not opfern kann, und die Centauren über die Flanken druck aufbauen.
Die PreußenOger kommen mit Masse und Feuermagie und Musketen um die Ecke, dazu das Mammoth und einen Riesen mit GW.
(greentide) - Ogre Khans
540 - Shaman, General, Wizard Master, Pyromancy (Fireball, Flaming Swords, Pyroclastic Flow, Pillars of Fire, Tidal Flame), Wrestler's Belt, Iron Fist, Rod of Battle, Rottenjaw
320 - Khan, Battle Standard Bearer, Banner of the Gyengget, Warding of Unity, Iron Fist
135 - Khan, Captain and Attached, Brace of Ogre Pistols, Hoardmaster
546 - 11 Tribesmen, Iron Fist, Standard Bearer (Pennant of the Great Grass Sky), Musician
256 - 6 Tribesmen, Paired Weapons, Standard Bearer, Musician
210 - 30 Scraplings, Bow, Standard Bearer, Musician
530 - 7 Mercenary Veterans, Iron Fist, First Strike (Fury), Swiftstride, Standard Bearer
443 - 6 Mercenary Gunners, Brace of Ogre Pistols and Lethal Strike, Standard Bearer
160 - Kin Eater
160 - Kin Eater
420 - Frost Mammoth, Ogre Crossbow
280 - Mercenary Giant, Great Weapon, First Strike
4000
Wir Spielen Frontline und Durchbruch.
Die OK wollen anfangen und stellen alles zu erst auf, eine Lange Front Muskelbergen due auch mich zurollen kann.
Es geht schon sofort zur Sache, in Runde Ein wird viel Beschuss und Mage gebraucht um meinen kleinen Streitwagen in der Mitte zu töten, und sonst positionieren sich die Oger. Mein anderer Streitwagen bekomme die 6+ für den angriff auch den Kin Eater, der ist Motiviert bis er mitbekommet das der Gute Hass und Stuborn ist
. Die Baier Beast kommen alle zum Einsatz und versuchen die Flut zu brechen.
Die Gnobler werden benutzt um das Baier Beast vor den Veteranen zu entsorgen und stürmen dann Mutig nach vorne, aber 1 Zoll zu weit so das mein Streitwagen in die Flanke Fahren kann. Auf der gegen Seite werden Einheiten geopfert um den Fleischbus und Position zu bringen.
Das Beast sollte eigentlich den Fleischbus noch etwas aufhalten wollte dann aber lieber die kleinen Oger verhauen läuft aber 0,5" zu wenig und wird meine Centauren dadurch umlenken ![]()
Hier Fliehen meine Centauren vor dem Veteranen Angriff, und hier kommt auch die Entschiedenen Spiel Situation der Umlenktest klappt nicht und die Veteranen müssen hinter her. einen 3er angriff Minos und 2 Streitwagen wäre zu viel. ALso wird das Frosti vor Streitwagen 1 geschoben der Riese hätte die Monos umlenken können, hat aber die Centauren angegriffen und eingeholt. Das hatte zur folge das die Flanke der OK Komplet zerfallen ist.
In der Mitte halten meine Wildhörner 3 Nahkampfrunden gegen den Ogerbus Stand, da ich gleich 2mal die 6+ stehe.
Am ende Töten die Centauren noch den Riesen, und mein BSB ist der Letze überlebende der Wildhörner der sich noch am ende Sammeln kann.
Das Spiel endet dann doch sehr hoch mit einem Sieg für die BH da ich auch beiden Missionen gewinnen kann.
Ein Schönes Erstes Spiel geht zu ende aber man hat im verlauf der Schlacht gemerkt das GreenTide74 etwas die Spielpraxis fehlt und ein paar Regellücken vorhanden sind. AM ende Haben wir aber auch viel gelacht und hatten beide Spaß am Spiel.
Mit dem Sieg ging es nach dem Chinesischem Buffe dann gegen ID.
Infernal Dwarves
390 - Prophet, Prophet of Lugar, Kadim Chariot, Wizard Adept, Pyromancy (Flaming Swords, Dragon's Roar, Pyroclastic Flow), Great Weapon, Spell Scroll (Tidal Flame)
345 - Vizier, Battle Standard Bearer, Bull of Shamut, Flintlock Axe
335 - Lamassu Scholar, Golden Idol of Shamut, Living Steel, Dragon's Roar, Curse of Nezibkesh
365 - 35 Vassal Levies, Spear and Shield, Musician, Standard Bearer (Rending Banner)
355 - 35 Vassal Levies, Spear and Shield, Musician, Standard Bearer (Flaming Standard)
280 - 20 Vassal Levies, Spear and Shield, Bow, Standard Bearer (Their Master's Banner)
480 - 18 Disciples of Lugar, Great Weapon, Standard Bearer (Banner of Shamut), Musician
370 - 10 Taurukh Enforcers, Infernal Weapon, Shield, Standard Bearer
310 - Infernal Artillery, Rocket Battery
240 - Kadim Chariot, Great Weapon
240 - Kadim Chariot, Great Weapon
290 - Citizen Giant, Infernal Lash
4000
Schon wieder Pyro, zum glück keine FLamenwerfer aber der Raketenwerfer ist auch nicht besser. die Lugar und Taurukh sind harte gegner aber auch diese Autos tun richtig weh.
Wir spielen Morgendämmerung und Mittehalten
.
Ich darf anfangen und habe so gar keine Lust erschossen und weg gezaubert zu werden. Also all in und gucken was passiert.
und da habe ich den Salat, zum glück kommt der zweite Streitwagen auf die 6+ nicht an. Aber die minos Schlagen sich nicht schlecht und durch meinen Gegenstand Sturborn in der ersten runde bleiben sie stehen. nicht viele aber immer hin ![]()
Auf der andern Seite habe ich das Glück nicht und Werfe mit den Centauren die Doppel 1 beim angriff (die 2+ hätte gereicht). somit bricht der Riese durch und ist in meinem Rücken. der letzte Mino wird Verprügelt aber mein Held dreht total durch und machst soviel Schaden dass er nicht bricht ^^.
am ende Töten wir uns Ca. gleich viel und die Missionen sind unentschieden so enden das Spiel 10:10
Aber wir haben echt viel Spaß am Tisch und haben sehr viel rum gealbert, daher auch nur 4 Runden gespielt.
Das letzte Spiel steht an, man ist schon kopftechnisch am ende und denkt sich es ist doch nur Spielen warum bin ich so kaputt
.
Im letzten Spiel geht es dann gegen VC die Konzentration ist schon dahin bevor das spiel los geht und Fotos wurden auch kaum noch gemacht ![]()
(Albatross) - Vampire Covenant
775 - Vampire Count, Sangreal, Crimson Rage, Monstrous Revenant, Wizard Adept, Evocation (Whispers of the Veil, Danse Macabre, Chorus of the Damned), Legend of the Black King, Paired Weapons (Touch of Greatness), Gates of the Netherworld
535 - Necromancer, General and The Dead Arise, Light Troops, Wizard Master, Alchemy (Living Steel, Corruption of Tin, Silver Spike, Word of Iron, Quicksilver Lash), Necromantic Staff
190 - Barrow King, Captain, Light Troops, Warding of Unity, Paired Weapons (King Slayer), Hypnotic Pendant
60 - Barrow King, Captain, Light Troops
465 - 34 Ghouls, Standard Bearer, Musician
190 - 20 Skeletons, Shield, Standard Bearer
190 - 20 Skeletons, Shield, Standard Bearer
160 - 20 Zombies, Standard Bearer
269 - 19 Barrow Guard, Shield, Standard Bearer (Aether Icon)
100 - 2 Great Bats
540 - 4 Winged Reapers, Halberd
525 - 6 Vampire Knights, Standard Bearer (Banner of Speed), Musician
3999
gegen Vampire tut ich mich immer sehr schwer, das hochheilen macht es schwer leichte punkte zu holen und der bewegliche Vampir tötet eigentlich alles im 1 gegen 1.
Wir spielen diagonal und wieder Mitte halten.
In dem Spiel gucken wir uns ganz viel ganz böse an weil keiner so richtig mutig ist.
alles knubbelt sich in der Mitte und meine Beater ärgern ihn ein wenig. dann blockt er mit seinen Vampir meine Centauren. ich könne einfach zurück weichen aber bin girig und greife an. leider ist die Magiephase dann auch noch beschieden und im Nahkampf Würfel ich dann auch noch schlecht.
also stirbt meine Einheit einfach am Helden und ich bin Punkte technisch ganz weit hinten.
Aber mein Gegner ist am ende nicht besser und greift in seiner letzten Runde meine Minos mit den Winged Reapers an, beim buffen sprengt sich sein Magier in die Luft. dann eskalieren die minus und töten alle Winged Reapers.
Dadurch dreht sich das Spiel in der letzten runde und ich gewinne Glücklich 11:9
Am ende habe ich 37 punkte geholt und lande auf Platz 8.
so GreenTide74 das Verschobene Gemosche steht vor der Tür und wir zwei haben in der ersten Runde die Ehre.
Nach der Fachmännischen Meinung von Mett und Meta geben wir uns auf die Mütze bis keiner mehr übrig ist
.
Ich freu mich schon und hoffe auf ein schönes Spiel
Die Truppe sieht aber stark aus
.
Spearhead sagt mir was! Wie lange dauert da denn so ein Spiel? Kannst du vielleicht etwas vom Spiel berichten?
Ja das stimmt, sollte bei Zwergen geändert werden
.
Ich spiele jetzt noch mal zwei online Turnier mit reiner Toten Magie, ende April ist das Gemosche da guck ich mal ob ich nicht doch wieder einen Adept mit nehmen will.
Was mir aufgefallen ist das man weniger Gortachs in den listen Sieht. Gefühlt haben sich die Gegner auf Widerstand 7/8 Modelle eingestellt und immer was dagegen mit.
Wie sah den deine Liste aus?
Sehr schön, Turnier sind für mich einfach Teil des Hobbys geworden. Auch wenn man dort mal von der Platte gefegt wird. Macht es meistens trotzdem Spaß und man lernt viel dazu.
Und das mit den fotos passiert ganz schnell man ist so im Focus das man die einfach vergisst.
Beim Ersten besuch in Frankfurt wurde ich ja auch letzter, das wollte ich diese mal Vermeiden ^^.
ja die Totem Magie fand ich gut ich weiß aber nicht ob man zwei Große Totems braucht oder ein Großes und dann die Einheiten Totems reichen?
in meiner liste hatte ich jetzt viel Punkte in der Helden Sektion ich weis nicht ob sich das so lohnt.
Ich weiß nicht war schon ein wilder fahrt nach Hamburg von mir, ich wurde auch ab Hannover mitgenommen sonst wäre ich wohl nicht hin gefahren.
In den drei spielen konnte sich mein Gegner immer aussuchen was er sein wollte, bei bestimmt Mission finde ich es wichtig als zweiter zu starten.
Spiel Nummer 3 gegen OuG
Orcs and Goblins
550 - Orc Shaman, Light Troops, Wizard Master, Pyromancy (Flaming Swords, Dragon's Roar, Pyroclastic Flow, Pillars of Fire, Tidal Flame), Paired Weapons, Warding of Unity, Skull Fetish
500 - Mokrog, the Only King?, Light Troops
190 - Brood Alpha, Battle Standard Bearer, Light Troops, Shield (Wild Warding), Hand Weapon (Giant Slayer)
446 - 12 Veteran Orc Marauders, Musician, Standard Bearer (Flaming Standard)
408 - 38 Feral Orcs, Bow, Musician, Standard Bearer
168 - 8 Goblin Reavers, Bow and Spies
669 - 29 Iron Orcs, Headbashers, Musician, Standard Bearer (Banner of Speed)
400 - Great Green Idol
315 - Giant, Armed to the Teeth
230 - 21 Gnashers, Herd
120 - Grotling Scrap Wagon
3996
Alles anzeigen
Bei meinem letzten Gegner lief es bis jetzt auch nicht so gut aber er hatte Doppelt soviel Punkte wie ich gesammelt ^^. in letzter Zeit hatte ich öffters gegen Goblin listen gespeilt die ich als Gegner sehr unangenehm fand. hier war der PyroMater eine PEst für mich auch die Schwerzorks Mit dem Helden drin sind eine Harte Nuss.
Im gegen Zug zu den andern Spielen habe ich die Centauren nicht im Hinterhalt gehabt und habe auch etwas defensiver gestartet.
mein Gegner Geht auf mich vor und Brennt fröhlich meine Wildhörner herunter.
dann wollte mein Gegner etwa Aktion und gibt mit einen Angriff auch sein Idol mit den Minos, die S7 GW hatte er aber nicht bedacht :(. und sonst gucken wir uns Böse an.
Die Wildschweinreiter Vertreiben meine Longhorns und das Idol wird erschlagen, dadurch können die Minos dann die Reiter vom Tisch Schubsen.
Am Ende Lenke ich die Schwarzorks für das Rest des Spiels um, so das diese keinen Nahkampf sehen und ich um Zingel seinen letzten Block mit BSB und Zauber Dirn.
Am Ende bekomme ich alles bis auch die Schwerzorks und den Helden und kann mit einem Sieg nach Hause fahren
.
Ein am ende cooles Turnier, geht vorbei und ich konnte gegen 3 Neue Gegner spielen das fand ich richtig gut.
Mit meiner Leistung war ich nicht zufrieden, ich muss nicht in Runde 1 so sehr in Risiko gehen. mit meiner Liste war ich auch nicht so zufrieden es gibt zuviel sachen gegen die ich nicht spielen will/kann.
Im Zweiten Spiel ging es gegen OK mit folgender Liste
Ogre Khans
475 - Shaman, General, Wizard Master, Shamanism (Swarm of Insects, Savage Fury, Awaken the Beast, Wild Guardian, Totemic Summon), Paired Weapons, Gut Roarer
235 - Khan, Captain and Attached, Warding of Unity, Great Weapon, Rampager's Chain, Godspeaker
540 - 14 Tribesmen, Paired Weapons, Standard Bearer, Musician
242 - 6 Tribesmen, Paired Weapons, Standard Bearer
226 - 5 Tribesmen, Paired Weapons, Standard Bearer (Banner of Courage)
471 - 6 Mercenary Veterans, Halberd, First Strike (Fury), Vanguard, Standard Bearer (Banner of Courage)
471 - 6 Mercenary Veterans, Iron Fist, Devastating Charge, Swiftstride, Standard Bearer (Banner of Courage)
210 - 3 Yetis
150 - Kin-Eater
150 - Kin-Eater
150 - Kin-Eater
400 - Frost Mammoth, Hunting Spear
280 - Mercenary Giant, Great Weapon, First Strike
4000
Alles anzeigen
Die Liste kommt mit ganz schon viel Nahkampfpower um die Ecke, und das Mammoth ist mein Untergange, da alles vor mir zuschlagen kann.
Ich entscheide mich agressiv dagegen zu spielen.
ich stelle eine Verweigerte Flanke und will diese Überrenne, leider übersehen ich beim Umlenken mit den Hunden den Mögliche angriff seines Riesen und muss auf die 5 einen Terror Test bestehen, Klapppt aber nicht also bekommt der OgerBus ein Sprungbrett in die Flanke meiner Minos, die dann vom Mammut und Tribesmen angegriffen werden können.
Leider kann ich auch das Totemic BEast nicht Bannen und die Kin Eter kommen auch alle in seiner zweiten Runde
Am ende Kämpfen mein Wildhörner tapfer aber werden aufgefressen.
mein Centuran kommen leider eine runde zu spät aus dem Hinterhalt um noch was auszurichten, der Gortach wird dann vom Ogerbus noch ab geräumt, Auch hier kann ich in 2 Nahkampfrunden den Helden nicht mit dem Gortach töten
mein Würfel waren so niedrig das ich nicht gebrochen bin aber Wunden konnte ich auch nicht schlagen ![]()
Am ende habe ich dann aufgegeben mein Fehler, die Würfel und beiden Spie haben mich ganz schon frustriert
nach 2 Spielen und nur einem Punkt ging es im Letzten Spiel nur noch darum nicht Letzter zu werden.
Gestern waren die Seaport Open X ein Turnier in Hamburg,
Ich war zum ersten mal dort und fand es Richtig gut, gespielt wurde in der TUHH Technische Universität Hamburg und das Spielerfeld war mit starken speilern besetzt darunter auch Zwei Spieler aus Dänemark
Die Dänen kommen regelmäßig zu der Turnierreihe um es zu gewinnen
.
Beast Herds
310 - Wildhorn Chieftain, Greater Totem Bearer, Battle Standard Bearer, Light Troops, Shield (Wild Warding), Hand Weapon (Hero's Heart)
185 - Wildhorn Chieftain, General (Hunting Call), Light Troops, Great Weapon (Supernatural Dexterity), Spirit Caller's Charm
290 - Minotaur Chieftain, Greater Totem Bearer, Captain and Attached, Paired Weapons (King Slayer), Crown of Madness, Potion of Swiftness
265 - Centaur Chieftain, Captain and Attached, Throwing Weapons, Shield (Obscuring Fog), Lance, Horn of Bragh, Seed of the Dark Forest, Ambush
485 - 40 Wildhorn Herd, Paired Weapons, Totem Bearer (Blooded Horn Totem), Standard Bearer (Banner of the Wild Herd), Musician
220 - 25 Mongrel Herd, Spear, Standard Bearer
116 - 8 Feral Hounds
503 - 8 Minotaurs, Great Weapon, Totem Bearer (Gnarled Hide Totem), Standard Bearer, Musician
349 - 9 Centaurs, Ambush, Totem Bearer (Blooded Horn Totem), Light Lance, Standard Bearer (Distortion Emblem), Musician
180 - 10 Longhorn Herd, Ambush, Halberd, Standard Bearer
125 - Briar Beast
125 - Briar Beast
120 - Raiding Chariots
440 - Gortach
285 - Beast Giant, Giant Club
3998
Im Ersten Spiel ging es gegen SA mit der Folgenden liste
Saurian Ancients
430 - Tegu Veteran, Saurian Raptor, Vital Essence, Shield, Light Lance (Glory of the Dawn Age), Mask of Mindless Violence
420 - Shade and Stone, Fountain of Youth, Swarm of Insects, Astral Union
350 - Skink Veteran, Pouakai Sky Tyrant, Shield, Poisoned Javelin, Paired Weapons (Serpent's Nest Charm), Obsidian Rock, Dragon's Brew
510 - 25 Tegu Warriors, Spear, Wizard Conclave (Awaken the Beast), Standard Bearer (Rending Banner)
320 - 6 Caiman Warriors, Tooth and Claw, Standard Bearer
170 - 12 Skink Hunters, Poisoned Javelin
520 - 5 Caiman Elders, Wizard Conclave (Chorus of the Damned, Astral Union), Standard Bearer
440 - 10 Raptor Riders, Musician, Standard Bearer
440 - 10 Raptor Riders, Musician, Standard Bearer
400 - 10 Tegu Mystics, Wizard Conclave (Foresight, Stone Skin), Standard Bearer (Koru Stone)
4000
Alles anzeigen
Die Liste baut auf den Legendären Helden auf und Verteilt 4+ Regi in Kombination mit dem H-Spruch und in 8 Zoll um den Helden. Dazu sind die 2x10 Raptorreiter und der Fliegende Held ein Herausforderung für mein Liste.
Ich verliere den Wurf für den Attcker /Deffender (wie in jedem Spiel auf diesem Turnier) ich entschiede mich alles zu stellen was vielleicht nicht so schlau war^^.
Wir müssen in den ersten 3 Runden Gelände Stücke erobern um am Ende des Spiels eine Marker Punkt zu bestimmen um dort mehr Punktende Einheiten zu haben, die Karte ist sehr ausgeglichen und am ende wird es Wohl der Marker in der Mitte werden. Durch meinen Wald kann ich mich mit den Wildhörner sehr weit vorne aufstellen.
Ich schiebe aggressiv nach vorne und lenke seine Einheiten etwas um.
Das geht leider etwas nach hinten los den sein Held greift meinen Gortch an, die Magie Phase ist schrecklich und ich kann keinen Zauber banne, also hat der Held plötzlich 8 Att S8 und Regie3+
. aber der Gortach überlebt mit 1 LP und könnte den Helden erschlagen, aber er mach einfach keine wunde ![]()
Ich habe dann mit den Wildhörner den General abgeräumt, die Minos hätten die 2+ in sein Caims gebraucht stolpern aber nur 4 Zoll vor :(, aber mein Hinterhalt kam das war gut.
Der SA Spieler griff dann meine Waldhörner an und lenke die Mongels um, die Magie Phase war wieder Super beim SA und die Reiter waren untötbar für meine Wildhörner.
Und dann Bricht meine Flanke Komplet und die Minos stehen ganz alleine da.
Das war dann einfach zu viel für die Minos, ich Töte noch den Flieger Held, die Centauren können dann noch die Saurier, die durch Raserei überrenn mussten angreifen, brechen diese aber können sie nicht Einholen
im gegen Zug klappt sein 6 Angriff auf ihr Flanke und ich gebe die Centauren auch noch ab.
Ich rette noch meinen Riesen und ein Spiel in dem ich glaube ich keinen Großen Fehler gemacht habe ging hohe verloren weil ich in den entscheidenden Momenten das glück nicht auf meiner Seite hatte. Ich bekomme 1 Punkt.
Die Seaport Open X stehen an, am Wochenende werfen sich meine Beast Herds in die Schlacht.
Ich fahre zum ersten mal zu dieser Turnierreihe und freue mich auf alte Bekannte aber auch viele neue Gesichter ![]()
Ich habe mir vorgenommen fotos zu machen um hier einwenig zu bericht.
Mein Gegner in Runde eins steht auch schon Feste es werden SA sein und eine Spieler gegen den ich noch nicht gespielt hatte ![]()
Schon mal ein guter Anfang
Eine andere Form von intelligenten Raketen ![]()
Ich hatte jetzt 260 Punkte in magie investiert, dafür war die magie jetzt nicht schlecht, ein Adept kostet min auch 270 Punkte.
Ich teste es auf jedenfall noch ein zwei mal.
Ach antraker die Diskussion müssen wir nicht anfangen, rein vom Spiel her ist 2D Gelände direkt auf der Matte gedruckt unschlagbar. Rein vom Gefühl her ist 3D Gelände natürlich toller
Heute konnte ich beim ETC Bootcamp vorbeigucken und eine Schönes Spiel gegen ID machen.
Beast Herds
310 - Wildhorn Chieftain, Greater Totem Bearer, Battle Standard Bearer, Light Troops, Shield (Wild Warding), Hand Weapon (Hero's Heart)
185 - Wildhorn Chieftain, General (Hunting Call), Light Troops, Great Weapon (Supernatural Dexterity), Spirit Caller's Charm
290 - Minotaur Chieftain, Greater Totem Bearer, Captain and Attached, Paired Weapons (King Slayer), Crown of Madness, Potion of Swiftness
260 - Centaur Chieftain, Captain and Attached, Shield (Obscuring Fog), Lance, Horn of Bragh, Seed of the Dark Forest, Ambush
465 - 40 Wildhorn Herd, Paired Weapons, Standard Bearer (Banner of the Wild Herd), Musician
220 - 25 Mongrel Herd, Spear, Standard Bearer
116 - 8 Feral Hounds
503 - 8 Minotaurs, Great Weapon, Totem Bearer (Gnarled Hide Totem), Standard Bearer, Musician
349 - 9 Centaurs, Ambush, Totem Bearer (Blooded Horn Totem), Light Lance, Standard Bearer (Distortion Emblem), Musician
180 - 10 Longhorn Herd, Ambush, Halberd, Standard Bearer
120 - Raiding Chariots
120 - Raiding Chariots
440 - Gortach
440 - Gortach
3998
Ich habe nur Totemmagie dabei und eine Mischung von dem was ich gerne Spielen will.
Ich stürmen gleich nach vorne, da mei. Gortach schon die Hälfte seiner leben verloren hat. Die Centauren belauern auf der Flanke den Overlord auf Bullen
Im Zentrum haben die Bastion und die beiden Raketenwerfer alles im Griff
Leider schaffen die Minos den langen Angriff auf die 5+ nicht und werden dann ganz schön dezidiert, Gortach 1 ist auch schon tot.![]()
Und der Hinterhalt der ab runde 1 hätte auftauchen können läßst sich zeit.
Dann werden die minos noch weiter beschoss und der Gortach frisst den ersten Raketenwerfer,
Gefühlt 2 Runden zuspät kommt dann der Hinterhalt, aber zu spät er kann sich einfach umdrehen und die jungs umschließen.
Am ende Gucken wir uns nur noch böse an.
Ich kann ihn nicht stürmen er kann mich nicht mehr erschiesse. Aber die Verluste bei den BH waren ca. 600 punkte höher aber durch den gewinnen der Mission war es am Ende ein schönes 10:10.
Fehler habe ich im Spiel glaube ich nicht gemacht, aber bei der Aufstellung hätte ich die Minos dem Bullen entgegenstellen sollen und mein Wald hätte in die Mitte gehört als Deckung.
Die Totem magie alleine hat nur so Medium funktioniert muss ich noch mal testen.
Die sehen aber gut aus. Vom Material müssen sie schon was abkönnen, allein wegen dem Transport.
SO 3.0 ist nach dem Update immer eine Coole Sache, viele neue Listen und Ideen.
Gefühlt sind alle Armeen/Völker besser geworden aber die Eigen musste nur leiden
. ist natürlich nicht so.
Bei den BH hat sich vieles getan die Änderung von Evo tut der Armee schon weh muss man sagen, auch sind Einheiten wie Minos und die Helden günstiger geworden. was sie jetzt auf jeden fall Spielbar macht. Aber man muss halt mit Rassereri leben und das ist schon eine Harte Nuss.
nach einigen Spielen sogar schon eins nicht Online, habe ich meine liste gefunden die ich Gerne Spiele :
Beast Herds
335 - Soothsayer, General, Light Troops, Wizard Adept, Druidism (Fountain of Youth, Entwining Roots, Stone Skin), Talisman of the Void
290 - Wildhorn Chieftain, Greater Totem Bearer, Battle Standard Bearer, Light Troops, Great Weapon, Crown of the Wizard King, Seed of the Dark Forest
130 - Wildhorn Chieftain, Captain and Attached, Light Troops, Shield (Obscuring Fog), Hand Weapon (Hero's Heart)
494 - 41 Wildhorn Herd, Paired Weapons, Standard Bearer (Banner of the Wild Herd), Musician (Totem Bearer (Blooded Horn Totem))
212 - 18 Wildhorn Herd, Shield, Standard Bearer (Banner of Courage)
116 - 8 Feral Hounds
554 - 9 Minotaurs, Great Weapon, Standard Bearer (Aether Icon), Musician
402 - 6 Minotaurs, Paired Weapons, Standard Bearer, Musician (Totem Bearer (Black Wing Totem))
185 - 5 Centaurs, Light Lance, Standard Bearer
160 - 5 Gargoyles
120 - Raiding Chariots
120 - Raiding Chariots
440 - Gortach
440 - Gortach
3998
damit geht es auch auf das Gemosche und treffe dort auf GreenTide74 in der Ersten Runde mit seinen Ogern. Ich freu mich schon sehr darauf weil wir es bis jetzt noch nie geschafft hatten gegeneinander zu spielen.
Oger ist immer ein schönes Spiel die wollen auch Kämpfen, Pyro Master tut weh aber muss klappen. Die ganze Zeit böse angucken wird es wohl bei uns nicht geben daher hoffe ich auf eine Blutige Schlacht.