Armeelisten Kontest: Hochelfen Armee ohne SM, WL oder PG

  • Später gerne ... in der erste Sammel Phase würde ich Diskussionen gerne vermeiden.


    Wenn Anmerkungen, dann nur im Kontext eurer eigenen Armeeliste die ihr gegen eine andere Abgrenzen wollt.

    Tinys Malkasten
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    O&G: ~10.000 Punkte .. (im Umbau)
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    Fantasy Battles: The 9th Age

  • Hier nun also mein eigener Beitrag


    Wie "Korhil der II" Liste setz auch ich primäre auf Beschuss, Beschuss und etwas Beschuss.


    Seine List bekommt bei 10 breit aufgestellten SG auf 64 Bogen Schuss und 4 RSS pro Runde
    Meine Liste bekommt bei 7 breit aufgestellen SG auf 62 Bogen Schuss und 2 RSS pro Runde, hat dafür 2 Streitwagen um die SG im Nahkampf zu unterstützen und einen Adler AST um gegnerische KM anzugehen


    1 Kommandant: 355 Pkt. 17.7%
    1 Held: 218 Pkt. 10.9%
    3 Kerneinheiten: 955 Pkt. 47.7%
    2 Eliteeinheiten: 170 Pkt. 8.5%
    4 Seltene Einheiten: 300 Pkt. 15.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier, General, Upgrade zur 4. Stufe
    + Folariaths Robe, Talisman von Saphery, Silberstab
    + Weiße Magie Pfeilfluch ist essenziel ... kommt der Zauber durch legt im Zweifelsfall die gesammte Armee auf die betroffene Einheit an
    - - - > 350 Punkte



    *************** 1 Held ***************


    Edler
    + Zweihandwaffe
    + Riesenadler <- AST kann im zweifel dazu verwendet werden mit den Adlern KM des Gegner anzugehen bevor sie mehr schaden bei den SG anrichten als gut ist
    + Phönixwächter, Rüstung von Caledor
    + Armeestandartenträger
    - - - > 218 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    28 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker, Standartenträger, Champion Zentrum
    + Banner der Ewigen Flamme
    - - - > 399 Punkte


    21 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker links vom Zentrum
    - - - > 278 Punkte


    21 Seegarde von Lothern, Schilde, Musiker rechts vom Zentrum
    - - - > 278 Punkte



    *************** 2 Eliteeinheiten ***************


    Tiranoc-Streitwagen linke Flanke: Unterstützt SG im NK, blockt Maschbewegung oder fängt KM Jäger ab
    - - - > 85 Punkte


    Tiranoc-Streitwagen rechte Flanke: Unterstützt SG im NK, blockt Maschbewegung oder fängt KM Jäger ab
    - - - > 85 Punkte



    *************** 4 Seltene Einheiten ***************


    Riesenadler Jagt KM oder Blockt Maschbewegung so gut es geht
    - - - > 50 Punkte


    Riesenadler Jagt KM oder Blockt Maschbewegung so gut es geht
    - - - > 50 Punkte


    Repetier-Speerschleuder geht Monster oder gut gerüstete Einheiten anstelle der SG an
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder geht Monster oder gut gerüstete Einheiten anstelle der SG an
    - - - > 100 Punkte



    Insgesamte Punkte Hochelfen : 1998

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    2 Mal editiert, zuletzt von tiny81 ()

  • Hmm, also deien ei0gene Liste finde ich fast schon wieder zu sehr normal in vielen Punkten.


    - Der Erzmagier ist eigentlich in fast jeder Liste so, du soltlest ihm unbedingt den Seherstab geben um Pfeilfluch auswählen zu können...


    - Der AST ist auch der Klassiker, nur halt auf Adler...


    - Die Kerntruppen würde ich zu 2 größeren Einheiten zusammenfassen, dass die mehr aushalten udn länger stehen bleiben...


    - Die Streitwagen sind ok...


    - Die Adler und RSS sind auch schon wieder zu üblich...



    Alles in Allem ist deine Liste sicherlich spielbar und enthält auch keine der 3 Eliteeinheiten, ABER mMn sind viel zu viele Punkte zu normal, wie in jeder zweiten Armeeliste...
    Finde ich persönlich zu schade, weil es ja um ungewöhnliche Listen ging...

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Nicht direkt. Es ging darum, effektiv ohne WL, PG oder SM aufzustellen... und bei Tiny's Liste fehlt mir ein Bisschen sehr der Punch. Auch wenn alle S3-4-Schüsse treffen, so werden sie nie die gegnerische Armee auf ein für SG stutzbares Maß schwächen. Zumindest Withering ist bei Beschussarmeen mMn Pflicht, denn sonst hat man absolut keine Chance...-.-

  • Ethildor:
    Gab's da nicht mal 'ne Regel: bei 2000 Punkten maximal 4 Charaktermodelle (Hochelfen Armeebuch S.89)?


    Korhil der II.
    Gab's da nicht mal ne Regel: unter 3000 Punkte dürfen seltene Einheiten maximal 2 mal eingesetzt werden (Codex S. 135)?


    --


    Ansonsten prima Idee und interessant zu lesen!


    Diese klischeehaften immer gleichen Munchkin-Listen nicht nur in diesem Forum nerven ziemlich.
    Ich frage mich ohnehin, ob bestimmte (Vor-)Urteile á la "Grenzreiter und Silberhelme sind unspielbar" auf einer genügend großen Strichprobenmenge beruhen um als unerschütterliche Dogmen gelten zu dürfen.


    Meine These dazu:
    "Mit Überlegung zusammengestellte Listen sind nicht das Allheilmittel zum Siegen. Es kommt auch viel auf Würfelglück, Aufstellung und vor allem Truppenführung (=zum richtigen Zeitpunkt mit der richtigen Einheit das Richtige tun) an".
    Wie steht Ihr dazu?


    --


    Meine Liste geht auch in Richtung der Liste von Silverdragon, nennen wir sie: "Es lebe die leichte Kavallerie"


    Idee:
    Seegarde auf einem Flügel, Speerschleudern in die Lücken dazwischen = defensive Seite.
    Kavallerie auf dem anderen Flügel, je leichter, desto weiter aussen: Drachenprinzen, Streitwagen, Grenzreiter = offensive Seite.


    0 Kommandant
    2 Helden: 273 Pkt. 13.6%
    3 Kerneinheiten: 591 Pkt. 29.5%
    6 Eliteeinheiten: 811 Pkt. 40.5%
    2 Seltene Einheiten: 200 Pkt. 10.0%


    *************** 2 Helden ***************


    Edler
    + - Elfenross mit Harnisch
    + Armeestandartenträger
    - - - > 126 Punkte


    Magier
    - General
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Elfenross
    + - Weiße Magie
    - - - > 147 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    14 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 197 Punkte


    14 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 197 Punkte


    14 Seegarde von Lothern
    - Schilde
    - Musiker
    - Standartenträger
    - - - > 197 Punkte



    *************** 6 Eliteeinheiten ***************


    5 Ellyrianische Grenzreiter
    - Speere & Bögen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 133 Punkte


    5 Ellyrianische Grenzreiter
    - Speere & Bögen
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 133 Punkte


    Tiranoc-Streitwagen
    - - - > 85 Punkte


    Tiranoc-Streitwagen
    - - - > 85 Punkte


    Tiranoc-Streitwagen
    - - - > 85 Punkte


    8 Drachenprinzen von Caledor
    - Musiker
    - Standartenträger
    - Champion
    - - - > 290 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte



    Gesamtpunkte Hochelfen : 1875


    - Mit dem Magieartefaktgedöns kenne ich mich noch nicht so gut aus - den Rest der Punkte sollte man dafür aufbrauchen - Vorschläge willkommen.
    - AST in die Drachenprinzen


    Postscriptum: Die Champions in den Grenzreitern könnten eventuell noch eingespart werden, falls noch mehr Magieartefaktgedöns notwenidg.

    "Machen" ist eigentlich wie "Wollen" - nur krasser!

  • antraker: Du bist definitiv nicht auf dem neuesten Stand: Die maximale Anzahl an Charaktermodellen ist nur noch von der Prozentzahl abhängig, die Stelle mit der Beschränkung der Anzahl wurde aufgehoben...


    Außerdem dürfen Hochelfen (laut Errata) wegen ihrer durchgängigen Elitearmee doppel so viele gleiche Elite und Seltene Einheiten aufstellen, als andere Völker (als unter 3000 Punkten zB. 6 statt 3 gleiche Eliteeinheiten, oder eben die gezeigten 4, statt 2 RSS bei 2000 Punkten)

    ... ich spiele Warhammer weil mir der Hintergrund gefällt und um Spaß zu haben, nicht um Regeln zu f**ken und um jeden Preis zu gewinnen


    BRETONIA ca. 6000 PKT
    HOCHELFEN ca. 8000 PKT


    SPACE MARINES (DinoRiders) 3000 PKT
    DEATCHWATCH 2000 PKT
    MECHANICUS/SKITARII 1500 PKT


    CHAOS SPACE MARINES ca. 7000 PKT
    DÄMONEN ca. 6000 PKT

  • Beschuss, Beschuss, Beschuss und - äh, ja, auch Magie (-beschuss)...


    1 Kommandant: 355 Pkt. 17.7%
    2 Helden: 340 Pkt. 17.0%
    3 Kerneinheiten: 521 Pkt. 26.0%
    3 Eliteeinheiten: 574 Pkt. 28.7%
    2 Seltene Einheiten: 200 Pkt. 10.0%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Erzmagier
    - Upgrade zur 4. Stufe
    + - Folariaths Robe
    - Talisman von Saphery
    - Rubin der Dämmerung
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 355 Punkte



    *************** 2 Helden ***************


    Magier
    - Upgrade zur 2. Stufe
    + - Annulianischer Kristall
    + - Lehre des Feuers
    - - - > 175 Punkte


    Edler
    - General
    + - Zweihandwaffe
    - Drachenrüstung
    + - Elfenross mit Harnisch
    + - Talisman der Bewahrung
    - Glückbringender Schild
    - - - > 165 Punkte



    *************** 3 Kerneinheiten ***************


    16 Bogenschützen
    - Musiker
    - - - > 181 Punkte


    16 Bogenschützen
    - Musiker
    - - - > 181 Punkte


    14 Bogenschützen
    - Musiker
    - - - > 159 Punkte



    *************** 3 Eliteeinheiten ***************


    9 Drachenprinzen von Caledor
    - Musiker
    - Standartenträger
    + - Zauberbanner
    - - - > 350 Punkte


    5 Ellyrianische Grenzreiter
    - Speere & Bögen
    - Musiker
    - - - > 112 Punkte


    5 Ellyrianische Grenzreiter
    - Speere & Bögen
    - Musiker
    - - - > 112 Punkte



    *************** 2 Seltene Einheiten ***************


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte


    Repetier-Speerschleuder
    - - - > 100 Punkte



    Gesamtpunkte Hochelfen : 1990


    Einheit um Einheit des Gegners nach Möglichkeit gleich auslöschen (durch Magie und/oder Beschuss) bzw. Überbleibsel dann mit den Drachnprinzen niederreiten (steckenbleiben verboten!). Der Edle verstärkt das Drachenprinzenregiment, die Feuerzauberer machen Schaden so gut es geht. Grenzreiter stören, attackieren kleine Einheiten, bedrohen Kriegsmaschinen, lenken die Aufmerksamkeit von wichtigeren Einheiten ab etc....was leichte Kav. halt immer so tut (und gut kann).

    2023 - Das Jahr der Elfen (Fantasy, SciFi und und und...)...und der Grünhäute...


    Sic transit gloria mundi...


    Standart - die Kunst des Stehens

  • so ich will auch mitmischen!


    Taktik steht in Rot daneben



    *************** 1 Kommandant ***************
    Erzmagier 225 Punkte, Upgrade zur 4. Stufe 35 Pkt.
    + Seherstab von Saphery 30 Pkt. -> 30 Pkt.
    + Lehre des Feuers -> 0 Pkt.
    - - - > 290 Punkte Lehre des Feuers, damit er sich die sprüche aussuchen kann. Feuerbarrikade zum blockieren der Einheiten, Schwert des Rhuin für Feuerattacken mit der Seegarde und brennender Schädel um paniktests zu verursachen!


    *************** 1 Held ***************
    Magier 100 Punkte, Upgrade zur 2. Stufe 35 Pkt.
    + Silberstab 10 Pkt. -> 10 Pkt.
    + Weiße Magie -> 0 Pkt.
    - - - > 145 Punkte Weisse Magie für schild von Saphery, Pfeilfluch und Magieentzug. Hat mit Silberstab 4 Zaubersprüche, die alle nützlich sind.

    *************** 2 Kerneinheiten ***************
    19 Seegarde von Lothern 228 Pkt., Schilde 19 Pkt., Musiker 5 Pkt.
    - - - > 252 Punkte erst breit aufstellen im Zentrum und dann kurz vor gegnerischem angriff umformieren - enthält erzmagier.

    19 Seegarde von Lothern 228 Pkt., Schilde 19 Pkt., Musiker 5 Pkt.
    - - - > 252 Punkte wie die anderen SG - enthält den weissen magier.


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************
    10 Drachenprinzen von Caledor 300 Pkt., Standartenträger 20 Pkt., Champion 20 Pkt.
    + Banner der Ewigen Flamme 10 Pkt. -> 10 Pkt.
    - - - > 350 Punkte für Flankenangriffe, Trolljagd, Hydrenjagd


    10 Drachenprinzen von Caledor 300 Pkt., Standartenträger 20 Pkt., Champion 20 Pkt.
    - - - > 340 Punkte Flankenangriffe


    Tiranoc-Streitwagen 85 Punkte
    Flexibel einsetzbar - entweder zusammen, unterstützung in der Flanke oder schutz für SG
    Tiranoc-Streitwagen 85 Punkte


    *************** 3 Seltene Einheiten ***************
    Riesenadler 50 Punkte
    die beiden hier sollten klar sein oder? KM, stören, umlenken
    Riesenadler 50 Punkte


    Repetier-Speerschleuder 100 Punkte - eher ein punktefüller, aber wenn man Pfeilfluch durch bekommt, oder auch monster vor sich hat, dann lohnt die sich schon wieder! ^^


    Gesamtpunkte Hochelfen : 1999


    der Gegner wird ebenfalls versuchen die Drachenprinzen vorzeitig auszuschalten, was einen mehr Zeit gibt zu schiessen! ^^ Gesetz den Fall Pfeilfluch kommt durch und schwert des rhuin ist auf der einheit so erhält diese verpatzte TW wiederholen und +1 auf Verwundungswürfe - was auch hiesse eine kriegssqhinx schon auf 5+ zu verwunden! ^^

  • Kartas: Dein weißer Magier muss aber nicht unbedingt die Sprüche kriegen, die du willst...das kann dann auch mal bös ausgehen.

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  • pfeilfluch ist ein risiko, aber man kann alles aus der weissen magie gebrauchen und den schild kann man immer eintauschen - magieentzug ist ja immer dabei! ^^ Ergo würfelt man für 3 Zauber und damit stehen die chancen etwas über 50%, (3 von 6) + die tatsache, dass man sich einen aussuchen kann, wenn einen pasch erwürfelt. Sollte also recht gut abschneiden das ganze.

  • In den nächsten 2 Wochen (bis zum 04.09) kann jeder eine oder mehrere 2000 Punkte Hochelfen Armeelisten (bitte mit eindeutigen Titel) posten.


    Zur Erinnerung: Die Deadline für Einreichungen endet bald ...

    Tinys Malkasten
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  • Wem ist die beste Liste gelungen? 10

    1. Vodry - Kavalleriestolz (1) 10%
    2. Loec - Strweitwagen und Kavallerie Kombo (0) 0%
    3. Drakel - Versuch eines elfischen Breakers (1) 10%
    4. Ethildor - Caledors Faust (1) 10%
    5. Silverdragon83 - NoName (1) 10%
    6. Korhil der II. - Beschuss, Beschuss und noch mehr Beschuss (3) 30%
    7. tiny81 - Lotherns Wache (0) 0%
    8. antraker - Es lebe die leichte Kavallerie (1) 10%
    9. Sigmarpriester 81 - Beschuss, Beschuss, Beschuss und äh, ja, auch Magie(-beschuss) (0) 0%
    10. Kartas - Mit Feuer und Pfeilen (2) 20%

    Es ging darum, effektiv ohne WL, PG oder SM aufzustellen...


    Welche Liste hat dies eurer Meinung nach am besten umgesetzt?


    Es wäre schön wenn ihr im folgenden auch eure Gründe für eure Abstimmung posten und diskutieren könntet.
    Ich hab die Abstimmung daher auch so eingerichtet, dass ihr eure Stimme später noch ändern könnt, wenn euch Argumente andere noch umstimmen sollten.


    Die Abstimmung läuft bis zum 18.09

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  • Ich finds auch schade, dass so wenig Leute mit abstimmen. Als am ersten Tag sofort so viele Leute am Thema beteiligt haben, habe ich gedacht, das wird bestimmt ne interessante Abstimmung, wenn so viele dabei bleiben...
    Was ich weniger schade finde ist, dass so "viele" meine Liste für die beste halten- jaja, immer dieser Selbstlob :rolleyes:

    Ca. 5000 Pkt. Krieger des Chaos