Beiträge von Groben

    Zwerfe bekommen von Haus aus 2 Bannwürfel mehr, da ihre Runenschmiede die Bannwürfel generieren, selber nicht zaubern können, und keine so starken Helden sind.
    Würde ein Zwerg nur 2 Bannwürfel Standard haben, müsste er 1-2 Runenschmiede mitnehmen, um auf antimagie zu kommen, d.h. 2 heldenauswahlen weg für 2 Attacken S4 Modelle Helden und KG5.

    @ maxk: Die Regel solltest du definitiv wieder fallen lassen, denn a) werden dann schnelle Einheiten viel zu bevorteilt, b) wie Rici sagte: Ist taktik in der BE Phase wesentlich untaktischer, und c) ist es mal total unlogisch das man außenrum angreift, ohne das die angegriffene Einheit reagiert, wenn die anderen nen Riesenumweg nehmen.

    nunja, ich denke aber nicht das gegen die Auserkorenen Chaoskrieger, die Schilde von ausschlagebender bedeutung waren, ich denke doch eher das die Würfel das eiskalt entschieden haben. Ich sag nur 13-19A S4 gegen 4+ Rüstung
    und max 7A S3 zurück.
    Dann noch Überzahl...

    noch zu deiner Taktik mit Langsamkeitsrune:
    Klappt so in ca 15% aller Schlachten, in den anderen Fällen passiert eins von folgenden Dingen:
    -wird der Trupp gar nicht angegriffen
    -würfelst du zu niedrig
    -kommst du mit deiner Reichweite nicht hin, und kannst den Amboss aus irgdwelchen Gründen nicht nutzen
    -wird der Trupp zerschossen


    so ca auch in der Reihenfolge...

    mal meine Meinung:
    Einen Dämonenslayer finde ich im vergleich zu Amboss/König einfach zu schwach.
    Daher erst ab 4k Punkten.


    Ein Drachenslayer ist mit Ausrüstung nicht viel besser als ein Thain, daher würde ich ihn nur dann einsetzen, wenn ich mit 2 Slayerregimentern spielen wollte...


    Das einzig gut am Drachenslayer finde ich, das er ohne Ausrüstung in ca 5-10 Slayern richtig gut austeilt, so bekommt man für 100-200 Punkte einen netten Trupp, der gut austeilt, und im Nahkampf lange standhält.
    Jedoch das auf Kosten einer Heldenauswahl, mir persönlich etw. zuviel...

    jo asign thorek und huibui, Speerschleudern ignoriern Rüstungswürfe komplett, das macht sie ja gerade zur AntiKavalerie-Kriegsmaschine.


    (Einzige Ausnahme, der Mehrfachschuss von repetierspeerschleudern ist nicht Rüstungsignorierend, sondern nur noch Rüstungsbrechend).

    Mal meine Meinung:




    Erstmal zu den Characktermodellen.
    Den König würde ich noch etwas mehr pimpen, indem du ihm als Waffe
    Zweihand + MR. v. Kragg d. Grimmigen + Wut + Wut gibst
    dann hast du auch seine Punkte besser ausgenutzt.


    Zum Thain, das mit der MR der Herausforderung und den Standartenrunen geht leider nicht. Er kann keine Standartenrunen nehmen, wenn er magische Ausrüstung trägt.


    Der Runenschmied ist okay so.


    Evtl würde ich noch nen 2.ten Thain mitnehmen




    Zu deinen Kerneinheiten
    Die beiden 16er Trupps Klankrieger werden nicht viel ausrichten können. Da sie nur Stärke 3 haben, macht ihre Stärke das Kampfergebnis aus, da man nie viele Modelle verliert, und mit Gliedern und Standarte dem Gegner meist über ist, dafür braucht man dann aber am besten drei volle zusätzliche Glieder. Mein Vorschlag: Nimm einen Trupp Armbrustschützen raus, soviel Platz hat man eh selten, dass 3 Schützenregimenter zum Einsatz kommen, und stock die Klankrieger auf 20 auf.



    zu deiner Elite:
    Die Hammerträger brauchen ein volles Kommando!
    Warum auf einer Speerschleuder eine Brandrune? Finde ich nicht nötig, ich finde Maschinisten da viel wichtiger.
    Orgelkanone ist eine Selten Auswahl.



    Im Allgemeinen:
    Du verwendest viele Punkte auf deine Kerneinheiten, das ist zwar stylisch, aber nicht so sehr effektiv, diese Punkte fehlen die dann bei einem zusätzlichem Helden und bei der Ausrüstung deiner Eliteeinheiten.
    Irgenwas bei deinen Kerneinheiten würde ich noch streichen und damit dann das was ich kommentiert habe verstärken.



    Jetzt zu der Experiment Liste:


    Pfeilbannrune beim Amboss ist nicht nötig da er eh einen 4+ RW gegen Beschuss hat.
    Restliche Helden sind okay.


    Der Rest ist lustig kannst du so spielen denke ich.


    MfG Groben

    Armee: Imperium, Hochelfen oder Bretonen (evtl Orks)
    Teams:Wie ihr das ausmacht, im allgmeinen aber wohl eher Gut vs Böse
    Langeweile: kommt nicht auf
    Günstig: Ebay, sonst ka

    Zitat

    Original von EAGLE86


    1x R.Meister + Amboss + Schild + M.R.d.Herausford.
    ___Wutrune, R.d.Gesch., Grom.Meist., 1x Magiebann


    die Mr.d Herausf. gefällt mir nicht, der Amboss sollte nicht in den Nahkampf gehen, auch wenn er gewinnen würde, so ne Rune muss in ne Breakereinheit die eig umgangen werden würde.


    Zitat

    Original von EAGLE86
    2x Speerschleuder + Maschinist + Pistolenpaare


    Die Pistolenpaare würde ich nur nehmen wenn ich Punkte überhätte.


    Zitat

    Original von EAGLE86
    1x Kanone + Maschinist + Pistolenpaar


    der Kanone lieber ne Schmiederune anstelle des Maschinisten.


    Zitat

    Original von EAGLE86
    1x Orgelkanone + M.R.d.Opferung


    geht nicht, wurde aber schon gesagt


    Zitat

    Original von EAGLE86
    1x R.Meister + Amboss + Schild + M.R.d.Furcht
    ___Wutrune, R.d.Gesch., Grom.Meist., 1x Magiebann


    Find ich gut ! :=)


    Zitat

    Original von EAGLE86
    1x14 Eisenbrecher + Kommando + Unbeirr + Entschlo.


    finde zu viele Runen für ne 15er Einheit, spiele selber auch oft EB mit Kampfbanner und Unbeirrbar, oder so wie du halt, dann aber min. nen 20er Trupp+Held

    weil man kein Geld für Werbung bekommt, wenn da nur 100-200 Leute pro Tag drauf sind, und derzeit spielen nie mehr als 10 Leute da, ich denke auch nicht das mehr als 30 Leute da nen Account haben. Und da man das nicht annähernd ohne Regelbuch/Armeebuch etc spielen kann, wird GW das wohl recht egal sein, das ist eher ne bessere Werbung als sonst was. Aber man weiß ja nie wie die so drauf sind...
    naja dennoch, sollte jmd nen Account haben und spielen wollen.


    Ich bin bereit!

    hm als ich das gelesen habe dachte ich zuerst, ach komm so schwer ist das nicht ich selber bin auch zwerg man muss doch nur...
    hm...
    ja wie nu...


    ist doch wohl sehr schwer.


    Also was mir als Zwerg auf die Nerven geht:
    Verschlinger, die meine teuern KM´s jagen
    Bleispucker die meine KM´s/Gyros wegschießen.
    Viele kleine Trupps, damit man die nicht alle verlangsamen kann.
    Mit Gnoblars kannste die evtl auch überraschen, weil man gegen Oger ja im allgemeinen Sachen mitnimmt die W3-W6 schaden machen.

    ich weiß das er Geld kostet, gerade deswegen ja den Thread aufgemacht.
    Ich selber habe einen Account und würde mich freuen wen zu finden, der auch noch einen hat.