Die DACH-Saga

  • Die DACH-Saga


    DD-der-Kleine und arnadil freuen sich, euch ein neues und besonderes Online-Turnier zu präsentieren. In diesem Turnier geht es nicht allein darum, mit seiner Armee in einzelnen Schlachten anzutreten und hoffentlich zu gewinnen, sondern wir spielen gleichzeitig gemeinsam eine Geschichte bzw. Kampagne. Euch wird dabei nicht nur die Möglichkeit gegeben, eure Spiele in eine übergreifende Erzählung in der Welt von T9A einzubetten, sondern ihr müsst aufgrund unseres besonderen Regeln auch auf ganz neue Weise beweisen, dass ihr gute und flexible Generäle seid.


    Das Turnier läuft folgendermaßen ab: Gespielt werden drei Spiele für die jeweils 2 Wochen zur Verfügung stehen. Gespielt wird auf UB oder Warhall. Für jedes Spiel werden wie gewohnt insgesamt 20 Punkte verteilt.


    Allerdings spielt ihr nicht mit einem Volk und einer Armeeliste, die ihr euch vorher überlegt, sondern in jeder Runde gibt die Erzählung vor, welche Völker aufeinandertreffen. Von diesen beiden Armeen spielt jeder eine. (Das wird zugelost.) Ihr erstellt also, sobald ihr wisst, welche Armee ihr spielt, eure Armeeliste für die nächste Schlacht, und führt diese durch unsere Kampagne. In der nächsten Runde gibt es dann für alle ein neues Volk. Ihr müsst also eine ganz besondere Fähigkeit als Generäle mitbringen: die Fähigkeit, euch an verschiedene Armeen anzupassen.


    Nicht ganz klar geworden? Hier mal ein Beispiel:


    In der ersten Runde spielen Anna und Ben gegeneinander. Anna werden die Oger zugelost, Ben die Makhar. Beide erstellen ihre Armeelisten und treten gegen einander an. Anna gewinnt 20-0. In der nächsten Runde muss sie am Top-Table gegen Caspar spielen. Die Geschichte geht mit den Völkern UD und VC weiter. Anne kriegt die UD, Caspar muss mit den VC ran. Erneut erstellen sie ihre Listen und spielen ihr Spiel.


    Aber warum das Ganze? Wir wollen natürlich nicht nur eure Flexibilität mit unterschiedlichen Armeen auf die Probe stellen, sondern dieses Format ermöglicht es uns, das Turnier als Geschichte zu spielen. Wir schreiben eine kurze Geschichte, die erklärt, warum in der ersten Runde die zwei ersten Fraktionen aufeinandertreffen. Ab dann habt ihr die Geschichte in der Hand. Je nachdem, welche Fraktion gewinnt (und das heißt: wie viele der Schlachten von welcher Fraktion gewonnen werden), geht die Geschichte unterschiedlich weiter und neue Völker treten auf den Plan… und natürlich gibt es dann in jeder Runde auch außergewöhnliche Szenarien und Karten, die zu unserer Geschichte passen.



    Organisatiorisches


    Das Turnier findet vom 22.5. bis zum 3.7. statt. Für jede Runde stehen zwei Wochen zur Verfügung. Am Anfang der zwei Wochen erstellt ihr eure Armeelisten. Dafür werden wir gewisse Vorgaben machen, aber euch viel Freiheit lassen. Natürlich wisst ihr, gegen welches Volk ihr spielen müsst. Daher könnte man Antilisten erstellen. Aber hier soll es um Spaß gehen, also appellieren wir an euch, das nicht zu tun. Um ein wenig Sicherheit diesbezüglich zu gewährleisten: Wer das Gefühl hat, dass sein Gegner zu sehr das Matchup im Blick hatte, kann sich an uns wenden und wir werden dann ggf. eine Änderung der Liste veranlassen. Aber wir bevorzugen, wenn ihr es einfach freundlich haltet und der Spaß für alle im Vordergrund steht.


    Die Armeen bestehen jeweils, soweit wir nichts anderes angeben, aus 4.500 Punkten. Die Armeelisten müssen im NewRecruit-Format an eure Gegner und an uns geschickt werden. Ihr könnt sie gerne auch im DACH-Discord posten.


    Der DACH-Discord-Kanal wird als Kommunikationsplattform genutzt. Alles sollte darüber erfolgen. Die Spiele auf UB oder Warhall sollten offen oder mit dem Passwort „DACH“ versehen sein, damit alle Teilnehmenden zuschauen können.


    Grundsätzlich habt ihr für jedes Spiel so viel Zeit, wie ihr wollt. Aber das kann im Internet sehr lange sein. Daher legen wir ein Zeitlimit pro Spiel von 4,5 Stunden fest. Ihr könnt in beidseitigem Einverständnis natürlich länger brauchen, aber sprecht bitte vorher darüber. Wenn einer von euch das Zeitlimit einhalten möchte, sollten beide das von Anfang an wissen. Wenn dann ein Fall von Zeitspiel aufkommt, kontaktiert uns bitte oder zieht eine andere gerade auf dem Discord verfügbare Schiedsperson hinzu.


    Alles klar? Dann tragt euch auf TK für das Turnier ein und lasst uns gemeinsam eine spannende Geschichte erleben!



    Kontaktdaten:


    Warhammer Board: DD-der-Kleine und arnadil


    T9A-Forum: arnadil


    Discord: DD-der-Kleine#4073 und arnadil#4309


  • Als Teaser und Motivationshilfe hier die Vorgeschichte der ersten Schlacht und somit unserer Kampagne. Wir freuen uns sehr über Anmeldungen.



    Danke an Merrhok für die Hilfe mit dem Feinschliff der Geschichte!

    3 Mal editiert, zuletzt von arnadil ()

  • Nun, über Mitleser*innen freut sich wohl jeder (hier)...Insbesondere dann, wenn sie sich dabei irgendwie bemerkbar machen!

    :O

    Es ist traurig, eine Ausnahme zu sein; es ist noch trauriger, keine zu sein...!


    :bear:


    Gerade gelesen und genau mein Ding:

    "Do more things that make you forget to check your phone"


    :winki:


    Eine Auflistung aller von mir bespielten Tabletop-Systeme und Fraktionen samt der jeweiligen Modell- und Punkteanzahl befindet sich auf meinem Profil hier unter dem Punkt:

    "Über mich"

  • Gibt es die Info wer was zuerst spielt schon vorab?

    Das wird an der Auslosung liegen. Also in den Pairings wird immer der vorne stehende Spieler HE und der hinten stehende CU spielen oder so. Das geht also erst dann... und es kommen dann auch noch Infos zum Szenario und zu Einschränkungen bei der Armeeauswahl. (Nichts Gravierendes, aber wir haben manche Einheiten, die fluffmäßig dabei sein sollten, (z.B. die beiden Protagonisten) als verbindlich gesetzt und andere (wenige) ausgeschlossen. Falls ihr da noch spontan Einheiten habt, die euch zu problematisch für eine der beiden Seiten erscheinen, könnt ihr sie gerne hier noch nennen.)

  • Wenn du z.B Bock auf Kultisten hast kannst uns das ja sagen dann planen wir das mit ein wenn's möglich ist.

    Nee Nee, ich spiele schon alles. Hatte mir einfach schon ne Eingrenzung auf 2...3 Völker erhofft, sodass ich nebenbei schon mal in den ABs blättern und drüber grübeln kann. Bin in Bezug auf andere Völker als meine drei ein echter Noob.

    Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

  • hab mal noch meinem WTC Team Werbung gemacht. Der GUO müsste sich schon angemeldet haben, obwohl er hier keinen Account hat.

    Bitte mal bestätigen, dass das ok ist

    Wer Lust hat, findet hier Schlachtberichte von mir:
    (Hauptsächlich Waldelfen, Vampire, Tiermenschen)

  • Nee Nee, ich spiele schon alles. Hatte mir einfach schon ne Eingrenzung auf 2...3 Völker erhofft, sodass ich nebenbei schon mal in den ABs blättern und drüber grübeln kann. Bin in Bezug auf andere Völker als meine drei ein echter Noob.

    Also auf 2 Völker ist es ja durch die Geschichte eingegrenzt: In Runde 1 gibt es Hochelfen gegen Kultisten.


    Danke fürs Werbung-Machen!

  • Es geht los: DIe Pairings sind gemacht und hier gibt es alle Infos zu Runde 1: https://owncloud.gwdg.de/index.php/s/u0xCm70QWAtOniJ


    Viel Spaß allen!


    bitte auch hier Updates posten

    War gerade dabei. ;)



    PS: Für die Verfluchte Ruine gibt es direkt eine Genauigkeitskorrektur. Es muss heißen:

    Gilt als Ruine. Jede Einheit, die die Verfluchte Ruine betritt, wirft ein W6: Bei 1-3 bekommt die Einheit D3+1 Treffer S5 AP2.

    Einmal editiert, zuletzt von arnadil ()

  • Micky. : Dein Gegner (AnubisRe) hat mit im T9A-Forum geschrieben, dass er erst ab Dienstag an einem Rechner mit Discord ist. Er meldet sich dann, hat seine Liste dann aber auch fertig. Falls du ihm schon vorher schreiben willst, kannst du es ja im T9A-Forum versuchen (Pharao Tuthsehrweh).

  • hier mal mein Versuch zu den Kultisten

    Da das ein seltenes Volk ist, hab ich mal für meinen Gegner die groben Besonderheiten zusammen geschrieben.


    Sicherlich keine sonderlich starke Liste. Nur interessante Auswahlen zusammen geworfen

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  • ich glaube ehrlich gesagt, das die HE dolle die Nase vorn haben. Bei den HE hatte ich das Gefühl ruckzuck ne Liste zu haben, die super gegen die Kultisten ist. Da musste man eher aufpassen, dass es nicht zu hart wird

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