Warhammer Online (Spiel 5) - Ideenschmiede: Imperium

  • Warhammer Online (Spiel 5) - der Titel verwirrt mich? Was genau wird hier besprochen bzw. wie kann man an diesem "Online" teilnehmen? Über ein Programm?

  • Chears: unter arena --> onlinespiel kannst du mehr lesen


    es gibt schon seit einer weile solche spiele und dieses hier ist das 5. in diesem forum


    dabei wird das spiel nicht auf dem tisch sondern über den pc ausgetragen und mit dem battle-chronikler dargestellt.


    so ein spiel geht über monate und alleine die vorbereitungsphase, in welcher wir gerade stecken, geht über wochen.


    in diesem spiel kämpft das imperium gegen die gruftkönige, weshalb im jeweiligen forenbereich eine ideenschmiede erstellt wurde, in welcher die teilnehmenden spieler sich bereden können.


    hoffe, dass es klar wurde

  • Das lustige ist, dass ich die Tatsache, dass sich Lade und Katapult verstecken können, bisher in meinem Kopf als Argument für zwei Kanonen gewertet habe, da wir so aus verschiedenen Winkeln das Schlachtfeld "auf's Korn" nehmen könnten. Verstecken wäre da schwieriger.


    Trotzdem ist die Überlegung ja nicht weniger richtig als die von Praiodan I.
    Sie können Lade und Spinx so gar nicht hundertprozentig schützen. Im Gegenteil, eins der Ziele wird immer durch die Kanonen erfasst.
    Die Liste ohne Kanonen hätte bloß den größeren Überraschungseffekt.

  • Guuuuten morgen ^^


    Nur ganz kurz, da ich ab jetzt übers Wochenende unterwegs bin und nicht weiß, ob ich bis zum Ende der Listenerstellung nochmal reinschauen kann


    Meine Reihenfolge wäre folgende:


    1) Erzer-Liste
    (Sehr ausgewogen, variabel, und ordentlich schlagkräftig. Außerdem finde ich nen Erzer als General in nem Kampf gegen die untoten Gruftkönige fluffig.)


    2) Ohne die überarbeitete Liste gesehen zu haben: Kreuzzugliste
    (Auch wenn ich sie als recht risikoreich erachte, so ne Kreuzzugsliste ist flufftechnisch einfach interessant und wir würden definitiv überraschen: Attacke und ab dafür)


    3) Großmeister-Liste mit Kanonen


    4) Kriegsaltarliste



    Bis denne, bin gespannt, welche Liste das Rennen macht ^^

  • Zuerst mal die neue Kreuzzugsliste:
    Großmeister, General, Runenklinge, Trank d. Tollkühnheit, Glückbringender Schild + Glücksstein
    255 Pkt.


    Kampfzauberer + Schlachtross + Bannrolle, Lehre d. Lichts
    102 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Pegasus, Schwert d. Macht, Dämmerstein, Verzauberter Schild, Ast
    186 Pkt.
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild + Schlachtroß mit Harnisch + Obsidianamulett
    115 Punkte
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild + Schlachtroß mit Harnisch
    85 Punkte


    11 Ritter des Imperiums + Standartenträger + Zweihandwaffen
    252 Punkte
    11 Ritter des Imperiums + Standartenträger + Zweihandwaffen
    252 Punkte


    5 Pistoliere
    90 Punkte
    5 Pistoliere
    90 Punkte
    4 Demigreifen-Ritter, M, S, Strahlende Flagge
    257 Pkt.
    10 Ritter der Reichsgarde + Kommando + Standarte der Disziplin
    315 Punkte


    Insgesamt: 1.999 Punkte

    Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern dass man nie beginnen wird, zu leben.
    Marcus Aurelius

  • Mit welcher Liste wollen wir den GK in den Arsch treten? ;) 10

    1. Erzer-Liste (8) 80%
    2. Kreuzzugsliste (4) 40%
    3. Großmeister-Liste (3) 30%
    4. Altar-Liste (2) 20%

    Nun zur Abstimmung :)


    Jeder hat zwei Stimmen und kann diese nach belieben verändern.
    Die Umfrage geht bis 22 Uhr am Sonntag.
    Wer hier dann vorne liegt gewinnt.

    Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern dass man nie beginnen wird, zu leben.
    Marcus Aurelius

  • vill in 4 Spoilern die entgültigen jeweiligen Listen daunter schreiben ? ich weiss nicht welche Liste jetzt die Richtige ist :?

    Into Battle we ride with gods by our side,
    we are strong and not afraid to die!
    -Ensiferum

  • Kreuzzugsliste:

    Großmeister, General, Runenklinge, Trank d. Tollkühnheit, Glückbringender Schild + Glücksstein
    255 Pkt.


    Kampfzauberer + Schlachtross + Bannrolle, Lehre d. Lichts
    102 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Pegasus, Schwert d. Macht, Dämmerstein, Verzauberter Schild, Ast
    186 Pkt.
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild + Schlachtroß mit Harnisch + Obsidianamulett
    115 Punkte
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild + Schlachtroß mit Harnisch
    85 Punkte


    11 Ritter des Imperiums + Standartenträger + Zweihandwaffen
    252 Punkte
    11 Ritter des Imperiums + Standartenträger + Zweihandwaffen
    252 Punkte


    5 Pistoliere
    90 Punkte
    5 Pistoliere
    90 Punkte
    4 Demigreifen-Ritter, M, S, Strahlende Flagge
    257 Pkt.
    10 Ritter der Reichsgarde + Kommando + Standarte der Disziplin
    315 Punkte


    Insgesamt: 1.999 Punkte


    Altar-Liste


    Erzlektor, General, schw.Rüst., Altar, Talisman d. Bewahrung, Verzauberter Schild - 304 Pkt.


    Kampfzauberer, St.2, Eisenfluch Ikone, Bannrolle, Lehre d. Lichts - 130 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Pegasus, Schwert d. Macht, Dämmerstein, Glückbringender Schild, Ast - 186 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Schild, Ross, Rossharnisch, Schwert d. schnellen Todes, Stärketrank, Glücksstein - 134 Pkt.


    39 Hellebardenträger, M, S, 5 Bogenschützen, 5 Bogenschützen - 324 Pkt.
    11 Ordensritter, Lanzen, Ritter d. Inneren Zirkels, M, S, C - 305 Pkt.


    Großkanone - 120 Pkt.
    Großkanone - 120 Pkt.
    4 Demigreifen-Ritter, M, S, Strahlende Flagge - 257 Pkt.


    Höllenfeuer Salvenkanone - 120 Pkt.


    Insgesamt: 2000


    Großmeister-Liste


    Großmeister, General, Runenklinge, Trank d. Tollkühnheit, Glückbringender Schild - 250 Pkt.


    Kampfzauberer, Bannrolle, Lehre d. Lichts - 90 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Pegasus, Schwert d. Macht, Dämmerstein, Verzauberter Schild, Ast - 186 Pkt.
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild - 69 Pkt.
    Luthor Huss, Prophet des Sigmar - 155 Pkt.


    40 Hellebardenträger, M, S, 6 Bogenschützen, 5 Bogenschützen - 337 Pkt.
    10 Ordensritter, Lanzen, Ritter d. Inneren Zirkels, M, S, C, Std. d. Disziplin - 295 Pkt.


    Großkanone - 120 Pkt.
    Großkanone - 120 Pkt.
    4 Demigreifen-Ritter, M, S, Strahlende Flagge - 257 Pkt.


    Höllenfeuer Salvenkanone - 120 Pkt.



    Erzlektor-Liste


    1 Kommandant: 177 Pkt. 8.8%
    3 Helden: 345 Pkt. 17.2%
    2 Kerneinheiten: 600 Pkt. 30.0%
    4 Eliteeinheiten: 627 Pkt. 31.3%
    2 Seltene Einheiten: 250 Pkt. 12.5%



    Erzlektor, General, schw.Rüst., Schild, Ross, Rossharnisch, Talisman d. Bewahrung - 177 Pkt.


    Kampfzauberer, Bannrolle, Lehre d. Lichts - 90 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Pegasus, Schwert d. Macht, Dämmerstein, Glückbringender Schild, Ast - 186 Pkt.
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild - 69 Pkt.


    40 Hellebardenträger, M, S, 5 Bogenschützen, 5 Bogenschützen - 330 Pkt.
    9 Ordensritter, Lanzen, Ritter d. Inneren Zirkels, M, S, C, Std. d. Disziplin - 270 Pkt.


    Großkanone - 120 Pkt.
    Großkanone - 120 Pkt.
    4 Demigreifen-Ritter, M, S - 252 Pkt.
    5 Ritter d. Reichsgarde - 135 Pkt.


    Höllenfeuer Salvenkanone - 120 Pkt.
    Celestrisches Orkanium - 130 Pkt.

    Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern dass man nie beginnen wird, zu leben.
    Marcus Aurelius

  • Aber ich glaub, jetzt ist es schon zu spät, die Liste steht schon, oder?


    WInterwut will sie wohl heute posten. Bisher hat er das noch nicht gemacht.


    Wir können ja noch diese Liste anbieten, vllt klappts:


    1 Kommandant: 177 Pkt. 8.8%
    3 Helden: 350 Pkt. 17.5%
    2 Kerneinheiten: 594 Pkt. 29.7%
    4 Eliteeinheiten: 627 Pkt. 31.3%
    2 Seltene Einheiten: 250 Pkt. 12.5%



    Erzlektor, General, schw.Rüst., Schild, Ross, Rossharnisch, Talisman d. Bewahrung - 177 Pkt.


    Kampfzauberer, Eisenfluch Ikone, Bannrolle, Lehre d. Lichts - 95 Pkt.
    Hauptmann des Imperiums, Platt.Rüst., Pegasus, Schwert d. Macht, Dämmerstein, Glückbringender Schild, Ast - 186 Pkt.
    Kriegspriester, schw.Rüst., Schild - 69 Pkt.


    39 Hellebardenträger, M, S, 5 Bogenschützen, 5 Bogenschützen - 324 Pkt.
    9 Ordensritter, Lanzen, Ritter d. Inneren Zirkels, M, S, C, Std. d. Disziplin - 270 Pkt.


    Großkanone - 120 Pkt.
    Großkanone - 120 Pkt.
    4 Demigreifen-Ritter, M, S - 252 Pkt.
    5 Ritter d. Reichsgarde - 135 Pkt.


    Höllenfeuer Salvenkanone - 120 Pkt.
    Celestrisches Orkanium - 130 Pkt.


    Insgesamt: 1998


    Gruß

    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
    -- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989 --

  • Geht trotzdem in Ordnung ;)

    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
    -- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989 --

  • Hi Leute,


    also hier die gegnerische Liste:


    1 Kommandant: 226 Pkt. 11.3%
    3 Helden: 319 Pkt. 15.9%
    7 Kerneinheiten: 502 Pkt. 25.1%
    4 Eliteeinheiten: 500 Pkt. 25.0%
    3 Seltene Einheiten: 450 Pkt. 22.5%


    *************** 1 Kommandant ***************


    Gruftkönig, General
    + Zweihandwaffe
    + Trank der Tollkühnheit, Talisman der Bewahrung
    - - - > 226 Punkte


    *************** 3 Helden ***************
    Gruftprinz
    + Zweihandwaffe
    + Des anderen Gauners Scherbe, Schuppenrüstung
    - - - > 144 Punkte


    Priester des Todes, Hierophant, Upgrade zur 2. Stufe
    + Lehre von Nehekhara
    - - - > 105 Punkte


    Priester des Todes
    + Lehre des Todes
    - - - > 70 Punkte


    *************** 7 Kerneinheiten ***************
    38 Skelettkrieger, Musiker, Standartenträger, Champion
    - - - > 182 Punkte


    10 Skelettkrieger
    - - - > 40 Punkte


    10 Skelettkrieger
    - - - > 40 Punkte


    10 Skelettbogenschützen
    - - - > 60 Punkte


    10 Skelettbogenschützen
    - - - > 60 Punkte


    10 Skelettbogenschützen
    - - - > 60 Punkte


    5 Skelettreiter
    - - - > 60 Punkte


    *************** 4 Eliteeinheiten ***************


    Gruftskorpion
    - - - > 85 Punkte


    Gruftskorpion
    - - - > 85 Punkte


    3 Grabjäger
    - - - > 165 Punkte


    3 Grabjäger
    - - - > 165 Punkte


    *************** 3 Seltene Einheiten ***************


    Schädelkatapult
    - - - > 90 Punkte


    Lade der Verdammten Seelen
    - - - > 135 Punkte


    Nekrosphinx
    - - - > 225 Punkte



    Wie erwartet in der seltenen Sektion Kata, Lade und Nekrosphinx....
    Uberraschend fuer mich, das in der Elitesektion nur KM-Jaeger stehen :) Das wird bitter fuer unsere KM's, vorallem wenn mehr als 2 Unit auftauchen.... Aber wenn ich die Option haette wuerd ichs wahrscheinlich auch wahrnehmen....
    Kern ebenfalls ueberraschend... die vielen kleinen Bogner und Umlenker sind extrem laesstig...Dafuer nur eine grosse Einheit.


    Stelle mich auf ein sehr unvorhersehbares Game ein... gibt viele unbekannte Groessen hier mit viel Potenzial, das Spiel kippen zu koennen... Bin gespannt.


    Gruss

    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music."
    -- Kristian Wilson, Nintendo Inc, 1989 --

  • Hätten wir keine KM, würden sie alt aussehen ;)
    Aber das sie die Seltenen Maxen war zu erwarten.
    Sie haben zwei starke Kampfeinheiten, die Sphinx und der Skelettblock.
    Wobei der nur durch die Chars gefährlich ist.
    Ich hoffe das wir eine seltene durch unsere Kanonen erwischen.


    Winterwut: Wann wird das Gelände vorgestellt?
    Ich möchte nicht hetzen, aber die Vorfreude auf das Spiel ist groß :)

    Nicht den Tod sollte man fürchten, sondern dass man nie beginnen wird, zu leben.
    Marcus Aurelius

  • immerhin bekommen wir den bonus für das würfeln des ersten zuges, da sie ja so viele einheiten haben :)


    ich bin auch mal sehr gespannt, denn sie haben verdammt viele, kleine einheiten :(

  • Ich verstehe die Kritik über unsere Liste im Vorbereitungsthread nicht so ganz. Deren Liste kann mMn gegen uns doch recht effektiv sein. Habe zwar nicht mit soviel Kleinzeug gerechnet aber Sie haben die Skorpione gegen unsere KM`s, die Grabjäger und die Lade können unsere Ritter/Demis ordentlich dezimieren, für das Katapult kann wegen des Paniktests ein Treffer reichen, um z.B. die Hellebarden aus dem Spiel zu nehmen und bei der Magie dürften Sie wegen dem St. 2 und den Zusatzwürfeln der Lade Ihre bandagierte Nase vorne haben. Vor allem wenn ein Todessniper einen unserer Unterstützungschars erwischt. Der Hauptblock mit 2 Mumien will auch erst einmal geknackt werden.
    Wie seht Ihr die Ausgangsposition? Das würde mich vor allem interessieren, da ich gegen die Gruftis noch nicht gespielt habe. Ich würde zumindest nicht sagen, dass wir aufgrund der Liste schon vorne liegen, sondern sehe es eher ausgeglichen.

  • sie können vor allem unsere ritter endlos umlenken, ohne dass wir viele punkte bekommen und im gegenzug holen sie die kleine ritter-einheit und die KMs