die Vamps jetzt ein paar mal gespielt. Zuletzt auf 1600 Pkt. Sie waren auf keinen Fall zu stark oder zu schwach, genau richtig. Dazu kann man echt schöne Armeen erstellen, ohne den Drang die charaktere unbedingt komplett auszu-maxen.
9th Age Vampire
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hab auch schon gegen Armeen gespielt mit vielen Chars und welchen mit nem Minimum an Chars. Scheint alles zu gehen.
Ok das körperlose ist jetzt bissel schwächer, aber immer noch gut.
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Dafür hast du auch mehr Modele beim Körperlosen
Als Beispielliste, dass habe ich letztens gehen Chaos gespielt, dazu folgt vllt. sogar wieder ein Story-Battlereport
Das Spiel hat super viel Spaß gemacht für beide Spieler. Chaos hat dann durch Pech verloren, sich aber wacker geschlagen.New Roster (1600pts)
Vampire Covenant (Standard (1501-3999pts)) (1600pts)
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(No Category)
- Vampiric BloodlinesLamia
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Lords (425pts)
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Vampire Count (425pts)Army General
- Lamia Bloodline (75pts)Blood Power: Mesmerizing Gaze (35pts)
- Level 2 Wizard ?Apprentice (25pts)Path of Necromancy
- Magic Items (30pts)Razor Blade (5pts), Talisman of Greater Shielding (25pts)
- Mount (90pts)Monstrous Revenant (90pts)
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Vampire Count (425pts)Army General
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Heroes (145pts)
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Necromancer (145pts)
- Level 1 Wizard ApprenticePath of Necromancy
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Mount (80pts)
- Cadaver Wagon (80pts)Bring Out Your Dead (20pts), Endless Horde (10pts)
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Necromancer (145pts)
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Core (404pts)
- Skeletons (140pts)Champion (10pts), Musician (10pts), 26x Skeleton (130pts), Spears, Standard Bearer (10pts)
- Skeletons (160pts)Champion (10pts), Halberd (25pts), Musician (10pts), 25x Skeleton (125pts), Standard Bearer (10pts)
- Zombies (104pts)Standard Bearer (10pts), 33x Zombie (99pts)
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Special (441pts)
- Barrow Knights (116pts)6x Barrow Knight (156pts)
- Court of the Damned? (140pts)
- Varkolak (185pts)Stomp (10pts)
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Rare (185pts)
- Winged Reapers (185pts)Light Armour (20pts), Paired Weapons (10pts), 2x Winged Reapers (144pts)
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(No Category)
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Ich würde mir gerne ein Vampier armee gönen aber ich kann garnicht einschärzen was man da so Spielt. Die ECT Listen hab ich mal überflogen will da aber nichts 1zu1 kopieren.
Bei den Einzelnen Blutlinien finde ich eigetlich alle gut und würde wohl versuchen eine Reine Blutlinien armee aufzubauen. Oder eine Nekromanten Armee aber ust das do spielbar?! Die Vampire sind ja schon ne Bank.
Allein die frage wie man den Kern am besten fühlt würde ich mal erfragen, Zombies über Zombies oder doch lieber Guhls die auch was austeilen können?
Ich bastell schon seid ein paar Tagen an einer Liste aber so richtig rund wird sie nicht.
Hat man bei den Vampiren ein grundaufbau den man so als plichtauswahl dabei haben sollte?
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@Gimli1313 , @Raistlin
Die beiden spielen gelegentlich VC und das auch auf Turnieren, vielleicht können die sich dazu kompetent äußern. -
Also mit Skeletten in massen kannst du nichts falsch machen ich würde aber erstmal etwaige hotfixes abwarten, das nachbeschwören ist im Moment sehr (zu) stark dadurch sind Skelette gut, was auf jeden fall IMMER brauchbar ist, für den Anfang, sind Zombies, Skelette, Fledermäuse, 1,2 oder 3 Nekromanten ein Vampir eine Flederebestie und eventuell ein Leichenkarren und ein Altar (ehemaliger Mortis Schrein)
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die Massenarmeen sind im Moment imba. Das lassen wir so stehen. Hier geht's aber sicher nicht um die beste Liste, sondern um eine gute Liste, die in erster Linie ne Mischung aus stark und gefallen ist.
Schreib erstmal 3-4 Einheiten auf, die du im jedem Fall haben möchtest.
Dann bauen wir was drum rum
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Von den Blutlinien finde ich die Bruderschaft der Drachen,Strigoi und Von Karnstein sehr gut.
Von den Einheiten:
Den Varkolak, die Vampireritter, die Geisterritter, denAltar der Untoten, die Dunkle Kutsche und den Kadaverkarren in Zombies.
Das Sindso Einheiten die Ich gut finde wo man auch schön etwas umbauen kann aber dasgeht glaube ich bei allen Einheitennur so richtig zusammen passt das nicht
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Ich habe mein Namen gehört.
Auf jedenfall willkommen bei den Untoten.
Mit diesem VOlk hast du dir eines ausgesucht, welches durch seine Vielfältigkeit soviel Möglichkeiten bietet wie kein anderes 9th Age Volk.
Am Anfang sollte im Vordergrund stehen Dinge zu nehmen die dir persönlich liegen oder auch gefallen.
Und dies ganze erstmal auszuprobieren und dann gebegebenfalls anzupassen.
Ich spiele zur Zeit immer eine recht ähnliche Liste mit folgenden Modellen:
1 Vampir
3 Nekormanten
1 Nekromant auf Leichenkarre
100 ZOmbies
200+ Skelette
1 Mortis Schrein
2 Flederbestien
4 Bats -
Naja pass auf
Als passt tatsächlich wenig zusammen.
Blutdrachen: dazu passen aus offensichtlichen gründen die Blutritter. Mit den Jungs hast du aber ein Problem beim Wiederbeleben. Deshalb sollte der Leichenkarrennekro rein. 4 Sprüche aber kleiner Magier. So hat der Schrein noch seine Daseinsberechtigung. Mit dem Dark Tome zauberst du trotzdem wie ein großer. Kutsche und Varkolak kannst du ja einfach so rein tun. Nur für die Sensenreiter Hast du vermutlich keinen Platz
Bei den andren Blutlinien finde ich die Ritter nicht so gut.
Sieht dann vllt so aus
Lord zu Fuß, der kloppen kann
AST mit der Herausforderungsblutkraft
(Evtl je zwei Sprüche Okku. Die sind hier wirklich gut)
Nekro auf Auto
Noch kleiner nekro für zweites mal heilen
Skelette
Zombies
Wölfe
Große Blutritter mit Upgrade
Schrein mit Tome Varkolak und vllt passt sogar noch die Kutsche rein.Dir fehlen die sehr guten Gespenster.
Edit vergiss es. Den AST kriegt man nicht ins Limit. Dann kannst du auch die Okkustufen weglassen
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Danke erstmal,
Ich versuch da mal was zubasten.
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Kann mich da den anderen eigentlich nur anschließen
Grundsätzlich ist bei den Vampiren aber tatsächlich so gut wie alles spielbar, viel falsch machen kann man da aktuell nicht bei der Einheiten Auswahl .
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Das mit den Nekromanten ist bestimmt wichtig aber ich würde gerne Zwei Vampire Spielen.
Graf, der Drachen Bruderschaft, schild,Blufferhelm, roteklinge, 5++,Tanz der Toten. 625
Vampir, der Drachen Bruderschaft, Perfekterkrieger, Tullius Zähne. 370
Nekromant, Meister, leichen wagen mit update, Buch, Stufe 4. 770
30 Skelette c,s,m Kriegsbanner, Speere. (Beide Vampire rein) 350
30 Zombies, s,m 210
24 Guhls 382
2Geister Schraten 120
5Berittene Geister. 280
Altar der Untoten 4005Vampirritter der Drachen Bruderschaft. C,S,M Flamenlanze. 630
1Varkolk
4497 Punkte.
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Der Champion der Brotherhood brauch keine FLammenlanze Die Berittenen Geister sind ohne Pferd gleich effektiv und um einiges Bbilliger
Gib den Helden / Lords nen Pferd und Steck die in die Brotherhood für deinen kleoinen Deathstar.
Sind in deren 630 Punkte auch das Pflicht upgrade mit einbezogen? (Platte + Deva. Charge)