Es wäre spannend geworden, da die Henker vermutlich gegen die Schwertmeister gewonnen hätten, allerdings wären dann auch sehr bald die Silberhelme dank wiederholtem Paniktest über die Flanke herangerauscht.
KFKA 8. Edition
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- WHFB
- Shurion
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Ich habe eine Frage hinsichtlich des Zaubers Schattenross. Ist es möglich in der Bewegung die durch den Zauber ausgelöst werden zu marschieren (20 Zoll) oder ist mit der Grundbewegung nur 10 Zoll gemeint?
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Normale Bewegung wie in der Bewegungsphase mit der Zusatzregel Fliegen, folgt also auch allen sonstigen Einschränkungen der normalen Bewegung, z.B. einem Marschtest wenn der Gegner in Testreichweite ist.
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Kann damit der Feuerphönix nochmal eine Einheit beschädigen?
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Ich kann mit einem klaren "Nein" beantwortet werden.
Begründung: Die durch das Schattenross ermöglichte Bewegung ist in der Magiephase, während der Flammenschweif ausdrücklich an überflogenen Einheiten in der Phase "Restliche Bewegungen" Schaden verursacht. Das sich er Phönix bewegen kann, als ob das Spiel in der restliche Bewegungen-Phase ist, ist auch kein Gegenargument und dient eher zum Klarstellen der Bewegungsmöglichkeiten. -
Also heißt es Weiter aufs errate warten, da dieser Regeltext auch beim Helfen Zauber dabeisteht und man sich dort auch unsicher ist, ob man das kann oder nicht
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Nö, denn auch bei diesem Spruch steht nur: "[...] und kann sich sofort wie in der Unterphase "Restliche Bewegungen" [...] bewegen. " (AB.S.62). Es steht nix anderes als beim Schattenross. Das Spiel befindet sich immernoch in der Magiephase und somit macht der Überflug KEINEN Schaden.
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So hab ichs mir auch gedacht viele Hochelfen spielen haben darüber diskutiert und sind zu dem Schluss gekommen man sollte aufs F&A warten^^
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Das Problem ist einfach der Vergleich zu den Sensenreitern der Vampire.
Bei denen steht auch, dass sie in der Phase "Restliche Bewegungen" Schaden machen, wenn sie durch feindliche Einheiten hindurchreiten.
Und beim Bewegungszauber der Vampire steht auch "kann sich wie in der Unterphase Restliche Bewegungen bewegen".Hier wurde ebenfalls diskutiert, ob sie Schaden machen, wenn sie sich in der Magiephase durch Magie "wie in der Unterphase Restliche Bewegung" bewegen.
Und dann kam das FAQ dazu:
F: Wenn sich Sensenreiter in der Magiephase mittels Vanhels Totentanz
durch eine feindliche Einheit bewegen, verursachen sie
dann wie in der Bewegungsphase durch ihre Sonderregel Gespenstische
Jäger Treffer?
A: Ja.Kahless
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@Phönixproblem: Ist der Phönix ein Charaktermodell?
bzw: Gilt Schattenross auch für das Reittier, wenn der Phönix von einem Charaktermodell geritten wird?
Kahless: auf das Errata wollte ich auch verweisen imo sollte er (wenn Schattenross ein Reittier auch bewegen kann) Schaden machen!
einen Unberittenen Phönix kann man aber auf jeden Fall schonmal garnicht erst bewegen.
mfg,
Linus! -
Doch kann man, mit "Wandeln zwischen den Welten".
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Was genau bedeutet das, dass es nur das KE negiert aber nicht Unnachgiebigkeit verleiht?Das ist falsch ausgedrückt. Im Regelbuch heißt es "unmodifizierter Moralwert". Erstens wurde der erst später definiert, zweitens hätte dann z.B. Schneesturm keine Auswirkung gehabt. Das wurde geändert, sodass standhaft nur das KE ignoriert, nicht aber sowas wie magische Gegenstände oder Zauber.
Was ist daran definitionssache?
5 Modelle Breit = 1 Glied.
5 Modelle im 2ten Glied = 1 zusätzliches Glied.Falsch. 1 Modell ist auch ein Glied. Ein Drache hat ein Glied...oh, das war jetzt ungeschickt ausgedrückt....für standhaft braucht man Glieder von 5 Modellen.
Ich kann mit einem klaren "Nein" beantwortet werden.
Begründung: Die durch das Schattenross ermöglichte Bewegung ist in der Magiephase, während der Flammenschweif ausdrücklich an überflogenen Einheiten in der Phase "Restliche Bewegungen" Schaden verursacht. Das sich er Phönix bewegen kann, als ob das Spiel in der restliche Bewegungen-Phase ist, ist auch kein Gegenargument und dient eher zum Klarstellen der Bewegungsmöglichkeiten.Nein, das stimmt nicht. "Als ob" heißt, wir tun so als wäre dies die Bewegungsphase. Entweder darf er alles, was er normal darf oder gar nichts. Nur bestimmte Bewegungen erlauben und überfliegen nicht ist willkürlich. Überfliegen ist immer noch eine Bewegungsmöglichkeit.
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Falsch. 1 Modell ist auch ein Glied. Ein Drache hat ein Glied...oh, das war jetzt ungeschickt ausgedrückt....für standhaft braucht man Glieder von 5 Modellen.
Das ist mMn aber jetzt albern und falsch.
Zur Standhaftigkeit zählt das erste (vollständige!) Glied dazu (siehe Regelbuch), was soviel heißt, dass eine Einheit mit 5 Modellen im ersten Glied z.B. gegen einen Drachen standhaft ist, da dieser kein Glied hat. (Zumindest keins, was ihn standhaft macht - Au Backe! Jetzt kommt bestimmt gleich einer mit Drachen-Viagra als verzauberten Gegenstand... ) -
Falsch. 1 Modell ist auch ein Glied. Ein Drache hat ein Glied...oh, das war jetzt ungeschickt ausgedrückt....für standhaft braucht man Glieder von 5 Modellen.
Selber Falsch... ein Drache (Monster, einzelner Streitwagen oder WASAUCHIMMER) besitzt 0 Glieder. AUS. ÄPFEL. AMEN.
dh. bei Einheiten bei denen 5 als ein Glied zählt sind 5 Modelle standhaft gegen Monster, einzelne Streitwägen oä. (unter andrem auch: Plänkler ! ! )
bei Einheiten bei denen 3 bereits als Glied zählt (MoCav / MoInf) sind selbstverständlicherweise 3 Modelle bereits standhaft!
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Plänkler sind ´Standhaft ?
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Nein, sind sie nicht.
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Hochelfen-Speerschleuder: Ist es korrekt, dass sie mittlerweile Trefferwurfabzüge für Mehrfachschüsse erhält? Finde den entsprechenden Passus des alten AB im neuen nämlich nicht mehr
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Plänkler sind ´Standhaft ?
steht sogar 1 zu 1 im Regelbuch, dass sie es niemals seien können (weil Plänkler ja immer als 0 Glieder zählen, egal wieviele da rumstehen.)
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*Außer im Wald.
Die Dracheneinheit hat warhammertechnisch bezüglich der Ermittlung der Glieder für Kampfergebnis etc.pp. kein Glied.
Sprachlich gesehen befindet sich der Drache dabei dennoch im ersten und letzten Glied der Einheit, ebenso wie in der linkesten und rechtesten Reihe von Modellen, denn die Einheit die er bildet ist nur 1x1 Modelle groß. -
Nein denn sie hat nicht die Sonderregel (Mehrfachschüße [6] ) sondern es steht, dass 6 Bolzen verschossen werden