Nope, Hafen- hopping ist nicht möglich. Sonst wäre seine Bewegung ja 20 (+ zusätzliche Hafen ). Die Bewegung bei Häfen berträgt 10 Wasserfelder +1 für jeden weiteren Hafen. Dadurch ist der weg zuweit.
Gezeiten des Krieges
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- WHFB
- Elendtod
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Hallo,
nachdem ich das Auffüllen nicht mehr zeitig geschafft habe, hier ein paar Änderungen:
Goldbestand: 4912 Gold
Drakons Vorhut:
Drakon, Adliger 84 Pkt.
Schw. Rüstung
Seedrachenumhang
ZweihandwaffeKahlris, Todeshexe 115 Pkt.
Hexenbräu-20 Schreckensspeere -210 Pkt.
+20 Schwarze Korsaren 250 Pkt.
2. HW
SCM18 Henker von Har Ganeth 246 Pkt.
SCM2 Schnitterspeerschleudern 140 Pkt.
1 Kharibdyss 160 Pkt.
-445 Gold
Der Stoßtrupp:
Draaco, Adliger 84Pkt.
Schw. Rüstung
Seedrachenumhang
+Zweihandwaffe
-Kampfechse
-Lanze
-SchildMaleficia, Zauberin St. 2 115 Pkt.
-Dunkelelfenross20 Schwarze Korsaren 250 Pkt. (6 Verluste aufegüllt.)
2. HW
SCM18 Henker von Har Ganeth, 246 Pkt.
SCM2 Schnitterspeerschleudern, 140 Pkt.
1 Kharibdyss 160 Pkt.
-435 Gold
Die Kleinstadt Sturmwacht (3248 ) bekommt die Armee "Der dunkle Schrecken"
Unbenannt, Erzzauberin St. 3 185 Pkt
Lehre des Metalls20 Schwarze Korsaren 250 Pkt.
2. HW
SCM19 Henker von Har Ganeth 258 Pkt.
SCM2 Schnitterspeerschleudern 140 Pkt.
1 Kharibdyss 160 Pkt.
-993 Gold
Neuer Goldstand: 3039
Die Schatzkammer:
Banner der ewigen Flamme 15 Gold
Eisklinge 75 Gold
Schwarzes Drachenei 75 Gold
Magiebannende Spruchrolle 37 Gold
Buch von Asur 115 Gold
Schriftrolle der Rückkopplung 75 Gold
-392 GoldNeuer Goldstand: 2647
Ich würde dann gerne noch den zweiten Grundzauber (Blitz des Verderbens) für Maleficia mit ihrem 1 EP kaufen.
Und ich benötige einen Wurf für den zweiten Zauber meiner Erzzauberin.Nachdem ich das letzte Mal so fein vom Chaos verkloppt wurde, will ich nun eine Invasion gegen die Bretonen anlaufen lassen. Die Seemacht der Dunkelelfen macht sich auf den Weg zu folgenden Schlachten:
Drakons Vorhut aus Sturmtrotz (3748 ) greift die Siedlung Sturmblick (4446) an.
Der Stoßtrupp aus Nachtwehr (4151) greift das Halunkeneck (4741) an.
Der Dunkle Schrecken aus Sturmwacht (3248 ) greift die Siedlung Heimweh (2438 ) an.Das sollte mit 14 BP über Wasser alles möglich sein.
Ich weiß das es dreimal so ziemlich die selbe Liste ist, aber zum Städtekampf habe ich leider nicht viele Alternativen. -
Mutig mutig du Pirat, wir sehen uns auf den Schlachtfeldern
Ich habe nachgezählt, mit 14 BP´s kommst du an alles ran.
Auch wenn ich eher der meinung bin, das deine Armee zusammenstellung eher für plüderungen auf den offenen Feld geeignet sind (Und das ist für Dunkelelfen passender ). Aber wenn du dich an meinen Mauern aufreiben willst, bitte: Komm nur her ich mache schaschlick aus dir
Drakons Vorhut aus Sturmtrotz (3748 ) greift die Siedlung Sturmblick (4446) an.
Also immer der reihe nach: Die "Rosen Garde" verteidigt erst Sturmblick
Der Stoßtrupp aus Nachtwehr (4151) greift das Halunkeneck (4741) an.
Danach eilt die "Rosen Garde" direkt weiter nach Halunkeneck um dieses zu verteidigen.
Der Dunkle Schrecken aus Sturmwacht (3248 ) greift die Siedlung Heimweh (2438 ) an.
Währenddessen verteidigt die "Lilien Garde" Heimweh.
Und jetzt, gehe ich schoppen
-Des anderen Gauners scherbe: 22G
-Rubinring der Zerstörung: 37G
-Dämmerstein 37G
-Rüstung des Schicksals: 75G
-Obsidianklinge: 75G
-Feuerlanze: 37GGesamt: 283 Gold
Restgold: 596
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@Hafen-Hopping: Regeln Seite 14 letzer Absatz.
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Ich weiß das es dreimal so ziemlich die selbe Liste ist, aber zum Städtekampf habe ich leider nicht viele Alternativen.
Naja, im Kern kannst du auch Hexen mit Todeshexe + Hexenbräu und Klingenstandarte nehmen. Wenn da 10 Hexen in den Häuserkampf gehen sind das 40 Angriffe mit Gift und Rüstungsbrechend. Und jetzt stell dir noch eine Wyssans Tiergestalt auf denen vor. Wäre auch auf 1000 ganz geschmeidig spielbar.
Ist aber nur ein Beispiel. -
Zitat von »Kuroyi«
@Hafen-Hopping: Regeln Seite 14 letzer Absatz.Hä... war ich hai oder was
Das "Hafen-hopping" ist einfach nur das wässrige äquvalent zu der kostenfreien Bewegung von Landarmeen im eigenen Gelände. -
Moin
Schatzkammer:4337
Keulenburg wird zur Kleinstadt ausgebaut -2000 (Taverne, Artefakthändler)
Würde dann folgende Truppen anheuern
Argolfs KanonenträgerArgolf der Stinkende
Brecher, Eisenfaust, schw.Rüst. - 113 Pkt.8 Oger, Handwaffe & Eisenfaust, M, S, C - 286 Pkt.
3 Bleispucker - 129 Pkt.
3 Bleispucker - 129 Pkt.
3 Bleispucker - 129 Pkt.Gnoblar Schrottschleuder - 130 Pkt.
Insgesamt: 916
Die Armee aus Dunkelwald wird verändert
2 Bleispucker werden verkauft + 438 Oger, Handwaffe & Eisenfaust, M, S - 276 Pkt.(da ein Oger noch lebte schlägt das Aufüllen mit 234g zu Buche)
3 Vielfraße, schw.Rüst., 3 x Ogerpistolenpaar, Giftattacken, Kundschafter, M, S - 218 Pkt.
Donnerhorn - 250 Pkt.
Die Vielfraße in Spaltastadt tauschen unnachgiebig gegen Kundschafter
Restgold:762
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@Anub: bevor ich es noch drei mal vergesse
Deine Erze: 4- der dritte Spruch. Hab die lehren gerade nicht da.
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Also:
Jetzt endlich zu meinen (ersten, wirklichen) Aktionen diese Runde:
Gold zu Beginn meines Zuges 4380 (abzgl 2000 für den bereits angekündigten Ausbau vom Bergschlund) macht 2380; dazu kommen 300,- von Blake (post 689) macht insg. 2680
Die frisch ausgebaute Kleinstadt namens Bergschlund (2917) bekommt ihre Sondergebäude zugewiesen.
-> Taverne
-> ArtefakthändlerNachdem es ja eine sehr hübsche Stadt ist, hat sie natürlich auch eine Armee verdient:
Fleischermeister, General, Lehre d. großen Schlunds - 250 Pkt. Grinzold "Allesbeisser" Er ist ein Stufe 3 Magier, mit der Schlundlehre; also erwarte ich die Würfelergebnisse, was er so drauf hat, oder?
Ausserdem ist er der Magier meines Stammes der als erster die Chance ergriffen hat, die Geheimnisse des Turm der Schwarzen Künste zu erkunden. => Er ist der Magier den ich mit dem Turm "benenne" und zu einem Meister der Schattenlehre mache.Feuerbauch, St.2, Lehre d. Feuers - 155 Pkt. Vrahok Glutwind
6 Oger, Handwaffe & Eisenfaust - 192 Pkt.
3 Oger, Zusätzliche Handwaffe - 93 Pkt.
3 Oger, Zusätzliche Handwaffe - 93 Pkt.1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.
1 Säbelzahnrudel - 21 Pkt.Eisenspeier - 170 Pkt.
Insgesamt: 995
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macht 995g(2680 - 995 = 1685)
Das wars fürs erste.
Ben? Ich erwarte dann die Söldnerlisten und so via pm oder?
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Scheinbar kommen so langsam alle auf den Geschmack von Artefakten und Söldnern.
Dann werde ich mal ein wenig einkaufen:
Aktuelle Schatzkammer: 6128G
Anwerbung von Söldnern:
Das Schwarzpulver Bataillon, Vertragsumfang 3, Kosten 825G
Dunkelhauch, Vertragsumfang 6, Kosten 765G
Beim Artefakthändler werden die "Bänder der Kraft" für 2000G gekauft.
Schatzkammer nach der Transaktion: 2538G
Und weil ich eh grad am tippen bin, greift meine Armee aus Krähenburg (4737) mit Unterstützung der Söldnereinheit "Schwestern der Dornen" das Sägewerk auf 4424 an. Hallo, Ogerlein.
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Ben? Ich erwarte dann die Söldnerlisten und so via pm oder?
Genau.
Er ist ein Stufe 3 Magier, mit der Schlundlehre; also erwarte ich die Würfelergebnisse, was er so drauf hat, oder?
Bei einem wurfergebnis von "1" den Grund sowie den ersten Spruch
Scheinbar kommen so langsam alle auf den Geschmack von Artefakten und Söldnern.
Na gott sei dank, dafür hab ich es jsa gemacht
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Ich nehme mal an, das heißt, dass du verteidigen willst? Wäre gut, wenn du zu dem Zweck noch eine Armee benennst. :cool:
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Verteidigen wird Orgrimm pesrönlich.
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Die Besatzung vom Tor der Ekstase macht sich auf den Weg zur Blutfeste.
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Wenn ich es richtig Überblicke, haben wir damit jetzt 6 Schlachten offen diese Runde. Das wird schön Blutig
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Deine Erze: 4- der dritte Spruch
Ich dachte das ist der zweite...Edith: Gleich noch eine kleine Sache bevor ich das vergesse:
Corvus aus Stein der Schande nimmt einen Schluck aus Kadons Brunnen. -
4 - Feuersalamender (Atemattacke S1 rüstungsbrechend flammenattacken)
Und ja, die 4 bei der Erze sollte der 2te, nicht der 3te Spruch sein.
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Jap, da hab ich mich verschrieben. Habs in der Arbeit schnell gemacht