Ich glaube, niemand schraubt aus Langeweile an einem weitgehend funktionierenden System noch ewig rum.
Ein Grafiker wird an seinem Werk auch nicht aus "Langeweile" über das Nötigste hinaus herumdoktorn.
Das Problem ist ja oft der Zerrwinkel, dem man selbst unterliegt wenn man unmittelbar (und möglicherweise noch über längere Zeit oder gar mit Emotionen und Herzblut) involviert ist. Dann sieht man eben Notwendigkeiten die den anderen Betrachtern völlig abgehen und man fängt erst an seine Sicht der Dinge zu hinterfragen wenn der dritte Betrachter einem sagt, "Also vor 8 Stunden hab ichs geiler gefunden".
(Mir gings auch nur um einen Gedankenanstoß und das Beleuchten von Sichtwinkeln, involviert vs. nicht-involviert. Eine Wertung liegt mir fern.)