Nein.
Der Zauber geht bis zum Beginn von deinem nächsten Zug. (steht da)
Wird auf den Zauberer gewirkt (self) und ist eine Aura im Rahmen seiner Befehlsreichweite (Moralwert als Minimum, Generalsreichweite auf fetten Reittier als Maximum, weiter ist mir nicht bekannt, könnte es aber geben).
Danach bewegt sich der Zauberer oder halt nicht. (Charge , Movement inklusive stehen bleiben).
Dann kommen Schuss und Nahkampfphase und was da jeweils in der Ränge der Aura ist, wenn die Einheit aktiviert wird, erhält den Effekt. Würde der Zauberer im Nahkampf sein und dann überlaufen könnte man die Ranger erweitern oder Einheiten fallen ggf. aus der Range.