Warhammer Ancient Battles hatte nicht unbedingt die schlechtesten (oder nennen wir es mal umstrittensten) Grundregeln.
Vielleich war das einer der Gründe zwei Dinge zu kombinieren, die grundsätzlich erfolgversprechend sein dürften:
- Die Alte Welt.
- Ein R-n-F System, welches für ein Warhammer Format ersonnen sowie erprobt wurde und dabei noch funktioniert.