diese Verbündeten/Völker-Regeln kann man ja ganz leicht durch die Keywords oder Szenarioregeln anpassen. Irgendeinen Grund müssen diese vier großen Bündnisse ja haben - solche Regeln würde da gut passen ohne die Figurenwahl in den Armeen allzu stark einzuschränken.
kompliziert muss das ganze auch nicht sein. das punktesystem wird schon keine integralrechnung erfordern, sondern einfach nur 1-5 punkte den armeen zuweisen und dann entsprechend boni verteilen.
der vorteil ist, dass man sich mit unbekannten spielern einfach so treffen kann ohne die geringsten absprachen vorher machen zu müssen.
umgekehrt hat man dann auch kriterien, die von GW als wichtig erachtet werden und kann daraus beschränkungen ableiten (Armeen die nur aus bestimmten Völkern bestehen, bestimmer Monsteranzahl etc)