Also in AoS ist das mit der Bewegung und dem Fliehen ja sowieso viel entspannter (alles in Reichweite greift mit der vollen Anzahl an Attacken an und beim Fliehen werden nur dementsprechend viele Modelle entfernt, wie der Kampfschock Test verpatzt wurde - also wird z.B. eine große Einheit nur dann komplett ausgelöscht, wenn sie im Kampf genug Modelle verloren UND den Kampfschocktest so hoch verpatzt hat, dass der Rest auch noch flieht. Man kann nicht einen Kampf um 1 verlieren und komplett überrannt werden.)
In den rank and file Systemen kann man mit Plänklern gute conga lines machen, aber da kenne ich mich inzwischen nicht mehr gut genug mit den Regeln aus um mehr dazu zu sagen.